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第四章组队出发前的必要安全准备
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许多游戏在玩家新手阶段,为了照顾新人玩家,颁布的新人任务都是很友善的,完成比较简单,难度不会太大的。但是,在《终焉挽歌》这边是不可能的,任务简单,想都不要想,作为R18G级全息模拟游戏,不管是主线还是支线任务,这全是恶意满满的,每一个任务,稍微不小心,就有人生重来的可能。

《终焉挽歌》在三大R18G级完全潜入游戏里,已经算是对新人最好的,第一次创建角色有一周的新手保护期,全靠同行衬托,跟它同级的《破碎星河》和《永夜之地》就没有新手保护期了,不存在新人保护期,游戏体验更差,最快可能十分钟都不到人就没了。跟它们一比,《终焉挽歌》稍微显得温和许多了,一周的安全期,只要玩家不作死,提前弄死新手村村长的话,一周的安全期是能够保证的。

伊莎蓓尔和安德莉雅组队后,从塔尔村村长哈里斯那里接受了主线任务“塔尔村的守护者”和支线任务“药剂师埃里克的烦恼”,这两个任务都是有时限的,需要在塔尔村被哥布林族群围攻,屠村前完成,也就是三天时间里完成。三天时间杀一百只哥布林,就能有效的削减村庄四周包围的哥布林族群数量,这个主线任务放在其他游戏里是很容易搞定,到《终焉挽歌》这边就是一大挑战,玩家的初始装备只有布衣和木棍,正常情况下一对一能不能单杀一只哥布林都不确定。

哥布林族群是集体行动的,玩家要抓落单的哥布林比较难,运气好点的,可以抓到落单的哥布林侦察兵。组队跟哥布林打团战,这个考验玩家之间的配合和人性,毕竟友军伤害存在,组队情况下也会出现误伤的可能。加上一死就全没了,大部分玩家很怕死的,等级越高越怕,除非是游戏外的大公会成员,才能打配合,陌生的路人玩家之间,没办法组队,导致一周杀100只哥布林的主线任务,相当难完成。

组队完成后,伊莎蓓尔和安德莉雅往塔尔村北边的方向走,打算在去找药剂师埃里克的路上,顺便完成主线任务,为了陪安德莉雅完成任务,伊莎蓓尔放弃了之前自己接的重复任务“村庄捍卫者”,只拿了4枚银币的报酬,剩下的3枚银币就不要了。不过,《终焉挽歌》这边的NPC是高度智能化的,看到伊莎蓓尔愿意接受主线任务“塔尔村的守护者”后,村长哈里斯一脸感动,差点跪下感谢。哈里斯承诺,只要伊莎蓓尔和安德莉雅完成了主线任务“塔尔村的守护者”,那3枚银币的报仇,会支付给伊莎蓓尔的,这个属于他的NPC权限范围里,可以自主做决定。

“蓓尔姐姐,你外面是住在地球还是月球?或者是火星!”

“大小姐,你调查那么清楚做什么?我住在哪里,好像跟这边的世界无关吧!”

“蓓尔姐姐,我就是好奇,随便问一下啦!没有其他意思。”

“大小姐,好奇心太重可不好!等完成主线任务后,我们就...”

“蓓尔姐姐,前面就出村了。”

“大小姐,慢点走,你那身装备的弱点太明显了,在我后面,别离开一米的距离。”

安德莉雅就好像是个好奇宝宝那样,一路上问这问那,这让伊莎蓓尔有些尴尬,对方的声音甜美,让她都没办法生气,狠下心来呵斥安德莉雅。这位金发碧眼的大小姐,对伊莎蓓尔表现出了浓厚的兴趣,主要是因为介绍她入坑的姐姐,也在《终焉挽歌》这里有角色,听说还是内测玩家,等级很高的。

安德莉雅一开始以为自己姐姐是在吹牛,《终焉挽歌》官方公布的玩家等级排行榜上,最高级才LV8,见到伊莎蓓尔后,安德莉雅才确定真有内侧玩家存在,这位LV22的女骑士明显就是内侧玩家。她之前问姐姐角色名称的时候没有得到回复,这位大小姐也是一赌气之下才入坑《终焉挽歌》的,打算亲自去验证一下自己姐姐到底有没有吹牛。这个赌气的成本,一般人是承受不了,直接氪金包下了一期官方抽奖平台,名副其实的有钱任性,哪怕是在三十世纪,有钱人依旧可以为所欲为,这个潜规则是没有改变的。

伊莎蓓尔有些心虚,不敢正面回答安德莉雅的关键问题,现在的全息模拟游戏,玩家的性别和样子基本上是跟现实完全一致的,角色注册时候自动扫描完成。尤其是在R18G级的完全潜入游戏中,为了追求真实,甚至不能上调或者下调个人的颜值,安德莉雅现在的样子,在那边的现实世界里也是这个样子。伊莎蓓尔就有点尴尬了,她现实世界里可不是妹子,因为某些特殊原因,不过,考虑到保密协议,那个地方,安德莉雅应该是查不到的。

伊莎蓓尔走在前面,让安德莉雅站在自己后面的位置,在伊莎蓓尔脚下,出现一个淡淡的金色光环,光环图案好像是某种魔法阵。这个是骑士职业特色技能“患难一共”,效果是在组队状态下,队伍里的其中一名队员跟骑士建立特殊羁绊关系,遭到的全部攻击伤害,骑士职业会承当50%,骑士职业承当攻击伤害时,双方是各自计算自己的防御力,根据本人的防御力来算出最后伤害的,到了实际结算阶段,俩人扣除的体力槽数值(HP)肯定是不一样的。

这个特色骑士技能,综合考虑还是比较鸡助的那一类,有效范围只有一米,致命伤害不能抵挡,被哥布林弓箭手用弓箭偷袭,用箭矢远程射杀,该爆头的话还是要凉。为了安德莉雅的安全,伊莎蓓尔可谓是煞费苦心了,把自己平时很少用的装备“艾尔兰守护者巨盾”都拿出来了,让安德莉雅随身携带。

这面巨盾防御面积很大,从外表上看,就好像是一面巨大的长方形钢铁门板,伊莎蓓尔让安德莉雅把巨盾背在身后,刚好挡住了后脑勺和膝盖大腿,就是战靴没有覆盖的那部分。虽然影响安德莉雅的速度,但是,能完美的防御背后,安全才是最重要的,前面的防御,就交给伊莎蓓尔了。“艾尔兰守护者巨盾”也是私人定制装备,而且,这件装备是攻城战用的装备,防御力惊人,能挡住重弩的攻击,除了笨重外,几乎没有什么缺点,当初为了打造这面巨盾,伊莎蓓尔把自己储备的铁矿石都给耗尽了,还跟其他几位认识的内侧玩家借了不少铁矿石,才制作出来的。

伊莎蓓尔千辛万苦,好不容易把这面巨盾打造出来的时候,她发现自己暂时用不到,这种装备是攻城战用的,现阶段用处不大,玩家单人的话,仅限于某些特定任务可以使用。综合算下来的话,伊莎蓓尔也没有亏本,在《终焉挽歌》这边,金属装备都是相对保值的,把旧装备溶解成铁材料的损耗不会太大,想要制作新装备的时候,可以省下一大笔材料消耗。

“蓓尔姐姐,这块铁门板太重了,背着它都不好走路了。”

“大小姐,谁让你大腿和脑袋都是没有防御的,你要是换上其他防御道具,都不用背这面巨盾了。”

“蓓尔姐姐,全身装备的话,那样不好看呀!”

“好吧,大小姐,刚才的话当我没说。你要是不愿意的话,我们还是别组队了,我可不希望好友栏第一个头像这么快就消失了。”

“蓓尔姐姐,别生气了,我听你的就是了。”

“大小姐,我刚才的语气也有些不好,不过,这边死一次可就全没了,下次你重生个新角色,原来的好友是没办法加回来的。”

在伊莎蓓尔的苦口婆心劝说下,安德莉雅总算是答应背着这面巨盾了,主要是怕遭到哥布林弓箭手的背后偷袭。按照《终焉挽歌》的死亡惩罚,玩家角色死后,装备是跟着尸体一起的,安德莉雅如果被哥布林弓箭手爆头了,她那身氪金抽奖出来的装备时装,伊莎蓓尔是可以从尸体上扒下来换到自己身上的。她的角色也是妹子,可以使用这套装备,就算本人不用,留着以后拿出去卖钱,也能赚一笔横财了。

伊莎蓓尔不会这么做的,安德莉雅一直亲切的称呼她姐姐,让她想起了自己的妹妹。《终焉挽歌》最考验的是人性,这种事情不能开先河的,一旦有了第一次,后面恐怕没办法跟别人正常组队了。在走出塔尔村之前,伊莎蓓尔跟安德莉雅共享了一次彼此的背包信息,确认一下双方携带了物资,有所了解后,对于组队合作有好处的。共享背包物品信息也是考验信任程度的重要环节。

在这个随都可能黑化的环境下,知人知面不知心,在陌生人面前财不外露是很有必要的自保方式之一,伊莎蓓尔跟安德莉雅交换过武器,彼此信任程度提升了一层,共享背包物品栏信息,也顺其自然的达成了,伊莎蓓尔比较谨慎而已,安德莉雅就十分轻松了,从一开始就没有提防过伊莎蓓尔。

伊莎蓓尔的背包物品栏:(孤独冒险家背包)

紧急军粮X20(降低25%饥饿度,难吃)、饮用水X30(降低20%饥渴度,口感一般)军用绷带X20(止血,立即恢复3%HP)、微型生命恢复药剂X25(缓慢恢复5%HP)、小型生命恢复药剂X10(缓慢恢复10%HP)、微型魔力恢复药水X10(缓慢恢复5%MP)、解毒药剂X20(解除中毒状态)、简易装备修理工具X10(恢复单件装备15%耐久度)、孤独冒险家帐篷X1(单人使用)、油X18(材料)、木材X30(材料)、废布料X32(材料)、魔法传送卷轴x1(特殊消耗道具,非战斗状态下可以紧急传送到附近指定安全区域,最多三人使用)指南针X1(特殊道具)手绘地图X1(伊莎蓓尔绘制,特别道具,仅限本人使用)

安德莉雅的背包物品栏:(豪华旅行者大背包)

美味的料理X30(抽奖限定,降低45%饥饿度,美味)、圣泉甘露X30(抽奖限定,降低40%饥渴度,甘甜可口)、强效生命补充剂X5(抽奖限定,单人绑定、立即恢复50%HP)、强效魔力补充药剂X5(抽奖限定,单人绑定,立即恢复50%MP)、神匠之手装备修理工具X1(抽奖限定,单人绑定,恢复全部装备100%耐久度)、甜蜜旅行者帐篷X1(双人使用)

“怎么了,蓓尔姐姐,我带的东西不对嘛?抽奖得到道具还有很多,没办法装进背包里,暂时寄放游戏外的官方邮箱了。”

“大小姐...你...你这带的东西好多都是旅游才用得到的。”

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