全息模拟游戏的NPC都是高度智能化的,几乎跟真人一个样,在《终焉挽歌》这边,PK是无限制的,玩家不仅而已互杀,杀NPC也是允许的,代价就是背负红名,无法进入正规的大城镇而已。这个惩罚,跟其他完全潜入游戏的红名玩家惩罚相比,反而显得轻了。正常游戏通过角色死亡时,对红名玩家背包物品爆率提高,等级经验大减作为惩罚。
这些惩罚措施,在《终焉挽歌》就没有多少威慑力,这边不管你红不红名,角色死亡一律等级清零,装备完全掉落,必须重生新角色,跟真正死亡一样,无论好人坏人,死亡面前众生平等,直接导致你多一个红名,好像也不是什么大事,玩家人性中的黑暗面被唤醒了。
玩家遭到别的玩家主动袭击,不管是正面攻击,还是偷袭,遭遇攻击的一小时时间里反击,把袭击者击杀,反杀对方,系统按正当防卫,自卫反击来定性,不会算你红名。这条规则仅适用于红名玩家袭击普通玩家,普通玩家主动袭击红名玩家,无论是否成功,事后都算红名,被攻击的红名玩家反杀袭击者,也不减少红名持续时间,这边是不提倡什么正义伙伴的。
红名玩家互杀的话,不增加红名持续时间,红名玩家根据杀人数累积,是有相关称号和成就的,伊莎蓓尔身为内测玩家,面对任何人都十分谨慎小心,当初那些内侧玩家中,就有不少喜欢杀戮的红名玩家,她遇到过好多次,凭借格挡技巧,迫使对面放弃了,当然,她反杀过几次,直接送走对面也是有的。
这些事情,伊莎蓓尔都没有告诉同队的安德莉雅,总觉得告诉萌新这么残酷血腥的事情不太好,俩人在山丘的草丛中,采集了不少狗尾巴草,伊莎蓓尔在药剂师埃里克的木屋子,找打了小号的麻布袋,把采集到的狗尾巴草装入小布袋,绑好布袋口,之后用绳子缠在腰上,就成为天然的防御道具了。“恶臭布袋”X2(玩家手工制作道具,装有狗尾巴草的小布袋,独特气味能驱散附近区域的哥布林族群。)
这个手工道具虽然气味太臭了,不仅是哥布林,玩家自己携带的话,也会被那股独特的恶臭味给呛到。不过,作为保命道具,也就气味重口一点,起码比遭到哥布林族群偷袭而送命,重生角色要好,两者一比较的后,那边更换算显而易见。对于现阶段的玩家来说,新手村外包围村庄的哥布林族群,是第一道难以逾越的坎。
“大小姐,你刚才不是嫌弃狗尾巴草的气味恶心嘛?怎么采集这么多!”
“蓓尔姐姐,新手村好多玩家找不到打破哥布林包围的好办法,我们制作多点恶臭布袋,带回去的话,说不定能卖一个好价钱哦!”
“大小姐,真看不出,你还是蛮有商业头脑的,确实是个好点子。不过,那些新手玩家恐怕没那么多货币来购买这些道具。他们手上和背包里能超过十枚铜币就怪了,我们恐怕赚不了多少的。”
“蓓尔姐姐,这你就不懂了,就算人数不够,也可以薄利多销嘛!再说了,这东西,稍微商业包装,宣传一下,就能买到天价的。销售渠道就交给我来负责吧!肯定能卖个好价钱的。怎么了,蓓尔姐姐,我是不是说错什么话了?”
“大小姐,你这么会做生意,应该转职商人的,或者去玩《黄金传说》,没必要来《终焉挽歌》这边。”
“蓓尔姐姐,做生意有时候很枯燥的,我在《黄金传说》那边已经没有几个像样的对...总之,还是冒险适合我。”
安德莉雅从那些恶臭的狗尾巴草中看出了巨大的商机,这位大小姐的商业头脑相对敏锐,观察力极强,能从各种小细节中发现被大部分人忽略的商机。伊莎蓓尔之前也想过类似的销售计划,苦于没有合适的销售渠道,那些想法一直没办法真正实施,付诸行动。《终焉挽歌》这边考验人性,玩家跟玩家之间互相信任程度很低的,面对面交易途中,打开系统栏,开启背包物品栏信息,到探出交易界面的时候,买卖双方随时都可以攻击对方,交易安全太低了。
以前伊莎贝尔跟其他内测玩家交易物品时,双方都是以物易物来交易的,双方相对占着,面对面,彼此保持三米左右的安全距离,事先把要交易的物品从背包栏里取出,同一时间抛向对方右手边的位置。这个交易方式虽然繁琐,谨慎一点总是好的,毕竟这边死一次就一切从零开始,需要重生新角色了。伊莎蓓尔用这个交易方式,跟红名的内测玩家交易过,亲自实践,证明这个交易方式的安全性比较高。
不排除有些红名玩家故意钓鱼,借着交易的名义杀人,时间长了,内测玩家们很有默契的选出几个公认的中间人,跟红名玩家交易时,就是委托这些中间人来负责的。伊莎蓓尔就是中间人之一,她当初苦练格挡技巧的时候,几乎跟全部内测红名玩家交手过,生死格斗无一败绩,这份战绩,当中间人足够了,加上她有数次反杀红名玩家的战绩,一般的内测红名玩家,都不会主动招惹伊莎蓓尔的。
有一点需要澄清,内测玩家中的红名玩家,绝大部分不是杀玩家红名的,而是杀NPC红名的,对于玩家来说,在某些方面,他们不算是太危险的人物,最危险的是那种不管玩家还是NPC都杀,见人就砍的红名。这类玩家属于极少数,遇到的概率跟彩票中大奖差不多,几乎可以忽略不计。
安德莉雅之前还嫌弃狗尾巴草味道恶臭难闻,看出商机后,她表现得比伊莎蓓尔还要积极,采集的狗尾巴草,几乎装满了她的背包空间。这位大小姐,差点为了腾出背包空间位置来装更多的狗尾巴草,要把绑定的道具,强效生命补充剂和强效魔力补充剂、神匠之手装备修理工具这类特殊道具给随手丢弃了,幸好伊莎蓓尔及时制止了安德莉雅这个壕无人性的浪费行为,那些绑定道具丢出来其他人无法拾取,过一段时间就自动消失,被系统用特殊方式回收的,简直是浪费。
采集狗尾巴草的工作总算是告一段落了,伊莎蓓尔和安德莉雅再次启程,按照药剂师埃里克留下来的手绘地图,继续向北方移动,搜寻药剂师埃里克的踪迹。木屋附近的狗尾巴草数量众多,生长周期很短,伊莎蓓尔跟安德莉雅的背包空间有限,肯定是采集不完的,在伊莎蓓尔的规格下,俩人的背包腾出了一些备用空间,避免全部装狗尾巴草以后,遇到新的材料无法拾取
“新地图提示!小队已踏入格朗尼尔平原。危险提示:队伍中有等级不够最低门槛的队员。”
伊莎蓓尔跟安德莉雅一路向北,很快就来到了新区域,格朗尼尔平原,伊莎蓓尔作为小队长,接收到了系统发来的新地图资料,内测玩家当初主要降生地点都是大城镇,这些新手村周边的区域,内测玩家中实际上没有几个专门探索过的,伊莎蓓尔自己手绘的个人地图,也没有记录新手村周边区域。
格朗尼尔平原推荐的最低进入门槛LV6,这个最低门槛,只是官方提示而已,你等级不够,一定要进去冒险,富贵险中求,官方也不会制止的,由玩家本人来掌握自己的未来命运。高玩家带队的话可以考虑冒险,不过,这边的高玩家,最多能自保,真正遇到危险的时候,未必能保住低玩家,肯定优先考虑自己的安全,组队的话,除非信任度极高,不然的话,最好是等级和装备差不多的玩家,高级带低级的风险度极大,不推荐陌生玩家加入这种不稳定的队伍。
“蓓尔姐姐,不好意思,看样子,我还是拖后腿了。”
“大小姐,你跟着我就可以了,这个支线只是个找人任务而已,不会太难的,真有危险的话,我们可以跑的。”
“蓓尔姐姐,你身上那张魔法传送卷轴太珍贵了,用在逃跑...”
“大小姐,这边的生命只有一次,没了就得一切重来,再珍贵的道具,也比不上性命重要。”
“蓓尔姐姐,那我们小心点,我会尽量不拖后腿的。”
根据官方给的简略地图资料,格朗尼尔平原这边主要出没的怪物,不是哥布林族群,主要是狼群。野狼属于野兽,野兽战斗力比不过魔兽和怪物的。按照格朗尼尔平原的背景介绍,这片水草肥美的草原,在黑暗侵袭,大灾变之前,是一片富饶的草场,随处风吹草低见牛羊的祥和景象。然而,随着黑暗袭来,被邪恶力量迷惑的野兽,野狼群占领了这块草场,许多来不及逃跑的牧人,连同他们的牛羊牲口一起葬身狼口,这片草场也变成了恐怖之地,再也没有那个牧人敢来这里放牧家畜了,生怕一不小心就遭遇狼群围攻,死无葬身之地。
伊莎蓓尔和安德莉雅事先采集的狗尾巴草,在这里还是能派上用场的,那自带的恶臭味,对野狼的嗅觉刺激,虽然比不上对哥布林族群的效果,也能让野狼主动回避。除非是太饿的野狼才会铤而走险,袭击这两位美女冒险者,大部分野狼是不会冒险的,这让伊莎蓓尔跟安德莉雅,避免了遭遇狼群围攻的可能。保险起见,伊莎蓓尔取出随身携带的材料,快速制作了一根简易火把,让安德莉雅拿着火把,狼群对于火源也比较畏惧。
跟哥布林比起来,狼群虽然也会偷袭和围攻。但是,起码好对付多了,类人型怪物公认比非人型难对付,前者智商高,会使用武器或者工具。狼群不会放冷箭,对于新手来说足够友善了,进入格朗尼尔平原后,伊莎蓓尔依旧坚持让安德莉雅背着巨盾“艾尔兰守护者巨盾”,保证这位大小姐不会因为遭到背后偷袭而暴毙,野外区域什么意外事件都有可能发生,需要时刻保持警惕的心。
“蓓尔姐姐,这里如此多的狼群出没,那个药剂师埃里克该不会已经遇害了吧?”
“大小姐,这方面你就不用担心了,就算NPC死了,系统认定任务不能继续下去的话,会自动取消任务委托的,我们能接收委托任务,至今没有异常,说明任务还能继续。”
“那就好,蓓尔姐姐,前面有几只色...几只饿狼!”