在流经格朗尼尔平原的格尼尔河边某个位置隐藏的牧羊人小木屋边,伊莎蓓尔和安德莉雅借助地形优势,通过独木桥跟草原狼群激战,不断诱捕草原狼群过来跟她们一对一“公平竞技”,激战从清晨一直打到傍晚时分,中途因为安德莉雅是第一次参与生死搏杀,出现过体力透支的情况,不得不稍微休息了两三次。伊莎蓓尔的体力也消耗巨大,不过,她已经习惯了这种厮杀,在安德莉雅休息的时候,她自己一个守住了独木桥的桥口,没让一只草原狼能突破防线,去打扰那位休整的大小姐。
等到夜幕降临之时,伊莎蓓尔和安德莉雅总算是结束了这一天的战斗,她们点燃了事先准备好的篝火,大部分野兽天生对火焰有畏惧,一般不会袭击在篝火堆旁边的冒险者。伊莎蓓尔跟安德莉雅围在篝火堆旁边,草原狼群就不敢过来了,独木桥上的鸡血和狼血,伊莎蓓尔用清水冲洗掉了,只有让安德莉雅拿出以前采集好的狗尾巴草,把狗尾巴草装入小布袋中就能制成特别道具恶臭布袋。
安德莉雅把一个现场制作的恶臭布袋放到了独木桥桥口位置,那散发出来的一阵阵呛鼻恶臭味,把后续赶来的草原狼群给逼退了,加上对面有篝火的原因,空气中残留的血腥味道被恶臭味给覆盖了,草原狼群在格尼尔河对岸徘徊了一阵子后,最终不得不选择撤退。随着草原狼群的撤离,格尼尔河岸边的这场死或生的遭遇战暂时告一段落,战斗以冒险者的胜利而画上句号。
这一天的战斗下来,伊莎蓓尔和安德莉雅全身到处都是血迹,是战斗中沾上的狼血,不是她们的,这么激烈的战斗,想要不沾染一点血迹是不可能的,区别只在于沾上的血迹多少,是自己还是敌人的。安德莉雅情况稍微好点,她这位剑士全程处于游走位置,一直到后方打游击战,装备沾上的狼血跟伊莎蓓尔的比不了,伊莎蓓尔作为骑士,战斗时全程在队伍最前线扛着,身上的装备全是狼血,好像是刚从血海里走出来一样。
伊莎蓓尔跟安德莉雅用各自背包里携带的清水,互相帮助,简单的冲洗了防具和武器上是血迹,在野外区域要时刻保持全副武装的戒备状态,随便解除装备是很危险的。《终焉挽歌》这边的装备系统追求真实,不支持冒险者一键换装或者快速装备,更换装备全是纯手动的,武器稍微好点,换上比较方便,防具就麻烦了,盔甲需要自己手动脱掉后更换新的,除非时在相对安全的城镇里,不然的话,不建议玩家们在危机四伏,到处暗藏杀机的野外区域更换装备。
伊莎蓓尔和安德莉雅都没有洁癖,装备上的狼血,对她们没有影响,伊莎蓓尔早就习惯了,安德莉雅接受能力还算是比较快,逐步适应了这边的战斗。这位大小姐刚才的战斗可圈可点,虽然有几次失误,差点被攻击的草原黑狼咬到大腿,最后在安德莉雅的快速反应下化险为夷,伊莎蓓尔战斗的时候,一直暗中留意队友的状态,安德莉雅进步很大,她现在不需伊莎蓓尔提供支援,一对一的情况下可以比较从容的击杀草原黑狼,算是迈过新人第一道坎了。
“蓓尔姐姐,你从早上开始就战斗到现在,不需要休息的嘛?”
“莉雅,我已经习惯了,累一点不碍事的,再说了,我要是休息了,那谁来在前面抗线。野外不能随便休息的,不注意的话,可能就要永远休息了。”
“蓓尔姐姐,都怪我体力不够拖后腿了,如果再多一个人就好了。”
“莉雅,这个不怨你的,作为新人,刚才的表现已经很不错了。这一个月来,公测的玩家里,大部分连新手村都杀不出去就重生角色去了。能活下来的每一天,都是胜利,至少还能看到第二天的阳光。”
“蓓尔姐姐,可是我会心疼的!要是人家不来的话,你该不会打算自己独自一个人在这里战斗几天,像个战斗机器一样不停战斗下去?”
“莉雅,这...”
“蓓尔姐姐,你果然是这么打算的,要多爱惜自己呀!还有,以后别说太深沉的话题,乐观一点总是好的。”
伊莎蓓尔面对安德莉雅的一番说教,她没办法反驳,这位大小姐脸上表情充满关切,深蓝色美眸清澈见底,流露出真挚的眼神,一点都不做作。安德莉雅本身在现实世界中,就是个擅长交流能力的大小姐,懂得怎么说服自己姐姐,她把面对自家姐姐的那套特殊交流手段搬到这边,面对伊莎蓓尔的时候也有奇效。
伊莎蓓尔自己现世界中有一个妹妹,是她唯一的亲人了,因此不擅长应对安德莉雅,她有几分跟自己妹妹相似的劝说方式,让伊莎蓓尔无法拒绝。当然,那位大小姐可不是为了当妹妹,她跟与伊莎蓓尔之间的友情,远远超越普通的闺蜜感情。《终焉挽歌》这边目前没开放冒险者的伴侣系统,如果开放的话,安德莉雅就可以把她心中隐藏的某些特别想法付诸行动,让其变成现实。
伊莎蓓尔转头看了看牧羊人小木屋边的空地,那里摆放着十几只草原黑狼的尸体,都是安德莉雅击杀后留下的战利品。伊莎蓓尔是在独木桥的桥口战斗,被她击杀的草原黑狼没办法回收战利品,草原黑狼被当场击杀后,尸体直接从独木桥上滚落,掉落到独木桥下的格尼尔河流中,被河水冲走,一眨眼的功夫就消失得无影无踪了,连打捞的机会都没有。
这一天的激战,伊莎蓓尔和安德莉雅一共击杀了六十多只草原黑狼,过来袭击这里的草原狼群,全是天性残暴,狩猎方式凶残的草原黑狼,狡猾的草原灰狼和好斗的草原红狼没有出现。安德莉雅击杀十几只,剩下的五十多只全是伊莎蓓尔斩杀的,这个效率已经可以了,距离主线任务“格朗尼尔平原的守护者”所要求的击杀目标,三百只草原狼数量迈进一大步,即将完成三分之一的狩猎目标。
伊莎蓓尔没有松懈,她在思考接下来的狩猎行动要怎么完成,草原黑狼天性残暴,很容易被血腥气味激发野性,之后什么都不顾的杀过来,很容易就中了伊莎蓓尔和安德莉雅一起设计的圈套中。另外两个草原狼群就不好说了,草原红狼和草原灰狼可不像草原黑狼这样憨憨,看到陷阱还不撤退,一个个排队上去跳坑,尤其是草原灰狼,这家伙鬼精得很,一般的套路,恐怕没办法让它们上钩。
草原灰狼和草原红狼不过来的话,伊莎蓓尔跟安德莉雅恐怕需要主动出击了,不能像现在这样守株待兔,以逸待劳,等对面过来自投罗网。主攻进攻的风险很大,只有伊莎蓓尔一个人的话还好,安德莉雅加入后,需要考虑队友的安全,伊莎蓓尔因此有所顾虑,作战行动的方式,要跟以前的有区别。
队伍名称:伊莎蓓尔的小队
队长:伊莎蓓尔,人族,LV23 骑士随从HP125% MP125%
成员:安德莉雅,人族,LV3 剑术爱好者HP125% MP125%
伊莎蓓尔打开了组队系统,查看了一下队伍界面,经过大半天的厮杀,安德莉雅的等级提升了2级,按照《终焉挽歌》游戏官方提供的主要战斗职业列表,剑士和骑士都划分到武力职业中,进攻招式以物理攻击为主。骑士职业难度为简单,定位是近战和抗线,剑士职业难度为普通,定位是近战和输出。
伊莎蓓尔作为骑士,在队伍里发挥抗线,吸引敌人攻击的作用,她这名骑士算是合格了。安德莉雅还处于新手阶段,这位大小姐作为骑士,伤害输出还不够,俩人一起打团战的话,恐怕输出职业这边会出现拉胯。魔法职业输出比较强势,远远超过武力职业,然而,魔法职业在起步阶段,初期的时候几乎没什么有效的自保手段,需要其他武力职业帮忙挡在前排抗伤害,没人保的话,魔法职业根本成长不起来。
《终焉挽歌》的友军伤害一直存在,魔法职业操作失误,很容易一招把前排帮忙抗伤害的武力职业队友给送走的,在这种考验人性的情况下。除非是大公会组织起来的,散人玩家们根本不敢放心把自己的背后交给这种未知的路人队友,组队的话,通常武力职业跟武力职业,魔法职业只能找魔法职业,职业定位上,近战类和远程类各自抱团,互相不会进行什么组队配合,协同作战之类的联合行动。
这都是被残酷的现实环境给逼出来的,队友跟自己并排,位置差不多才稍微有点安全感,能最大程度避免出现误伤的可能。也不是绝对安全的,友军伤害容易激化人性黑暗面,组队时在战利品分配上稍微不注意,一点小矛盾,都可能引出大问题。
在《终焉挽歌》游戏官方论坛上,总帖子数量中有将近三分之一的帖子内容,都是因为一不小心造成的友军伤害,昔日好友最后反目成仇的事情,天天上演互相背刺的塑料兄弟情或者塑料花姐妹情,就算是一个公会的人,你也没办法确定对方是不是演员,会不会在组队打怪的时候突然失手,故意演你。
“蓓尔姐姐,这一片区域就我们俩个人吧?”
“嗯,莉雅,应该只有我和你,怎么了?”
“蓓尔姐姐,我感觉附近有其他人在活动,只是我的直觉,第六感而已,你要是不信的话,就当人家开玩笑好了。”
“其他人?莉雅,你的直觉好像没错,你打开系统看一下给的地图。”
“还真有其他人!蓓尔姐姐,这个问号位置上是玩家还是怪物?”
“莉雅,我也不确定,需要到现场才知道。”
安德莉雅突然表示自己感觉附近有其他人存在,只是这位大小姐的个人直觉罢了,女人的直觉,第六感之类的有时候很准的。伊莎蓓尔打开系统界面,查看了一下系统地图,在格尼尔河对岸,距离伊莎蓓尔和安德莉雅有一段距离的地方,真的出现一个?,这个坐标表示该位置有新出现单位,具体是什么,需要近距离确认,系统给的地图上是不会显示的。
那个新出现的坐标,待在一个地方没有进一步活动的迹象,停留时间太久了,才出现这个问号标识,只是单纯路过的话,不会有标记的。伊莎蓓尔看着对方所处的位置,一时间有些犹豫不决,那地方是平原区域,没有什么掩护,到那里遇到草原狼群的话,很容易遭遇围攻的,风险比较大。