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第九十二章古代城市克拉苏提遗迹外围
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塔尼特小镇西面的克苏加德荒野,随着伊莎蓓尔她们冒险小队的深入,越来越多迹象表面,这地方有人抢先了,从那些被击杀的怪物,旷野行尸的尸体上,就能看出冒险者来过的痕迹。塔尼特小镇那边人手不足,派不出NPC到这边,能在这里活动的,大概只有玩家了,南宫瑶能带来塔尼特小镇附近区域活动,不排除其他玩家,跟南宫瑶差不多的玩家回到这里。

在《武林神话》那边的游戏世界,跟南宫瑶一样,来自地球东方古国,神州古武世家的成员有不少,这些古武世家传承很久了,家族直系和旁系成员数量众多。《终焉挽歌》推出后,那些古武世家的成员,也会跟过来凑热闹的,像南宫瑶这样的名门千金,数量不少,伊莎蓓尔她们刚好遇到南宫瑶而已,南宫瑶本身的性格比较开放,不喜欢摆架子,换做其他名门千金,跟伊莎蓓尔她们之间多半不会产生瓜葛。

伊莎蓓尔她们的冒险小队还在继续前进,根据这次支线任务委托人,“冰与火歌”店铺老板,铁匠理查德的所提供的情报,本次要击杀的目标,黄金骷髅骑士安德鲁目前的位置,位于克苏加德荒野上的古代城市克拉苏堤遗迹那一片区域,那里是不死者盘踞的地盘,幸运的是,僵尸跟骷髅人是两类完全不同的怪物族群,它们几乎不会合作,关系很差的,冒险者讨伐它们的话,基本不会遇到被对方混合双打,联合起来对付的尴尬。

伊莎蓓尔她们凭借战马的速度加成,快速通过克苏加德荒野,往古代城市克拉苏提遗迹的方向移动,一路上尽量避开那些旷野行尸,不跟这些不死者交战。尽管有其他玩家在这里活动的迹象,伊莎蓓尔这边的行动计划照旧,别的冒险者只要不主动招惹她们的话,伊莎蓓尔是不会管的,她在《终焉挽歌》游戏内测阶段,跟不少红名玩家有过交手经历,PK方面她还是很强的,只是至今还没有真正击杀玩家的先例而已。

随着冒险小队的深入,克苏加德荒野的神秘面纱正在逐步揭开,这片荒芜的土地上,克苏尔人曾今创造了辉煌灿烂的文明,哪怕时间过了三百年,这个强大文明依旧留下了不少属于他们存在过的证据,能看到不少残檐断瓦,从这些建筑废墟上,依稀能看出一些它们巅峰时期的影子。古城废墟里面,还埋藏有数量惊人的宝藏,当年克苏尔人的文明因为某个未知的原因而神秘消亡,克苏尔人知道文明覆灭,都没幸存者能活着逃出去,他们拥有的财富,一分不落的留在了克苏加德荒野,等待后人的挖掘和探索,要不是这里盘踞的不死者怪物数量太多了,绝对是一处极佳的寻宝地点,适合冒险者们来这里追梦。

越往古代城市克拉苏提遗迹的方向移动,遇到的不死者魔物数量越多,虽然对方依旧是漫无目的的徘徊游荡状态,行动毫无规律可循,看上去杂乱无序。但是,随着不死者魔物数量的不断增加,这在无形中给冒险者们增加的心理压力大增,玩家会有被压迫感的。伊莎蓓尔她们视线能看到的地方,几乎都是不死者,旷野行尸的数量至少翻了三倍以上,胆量不够的玩家,来这种地方打怪升级显然不是什么明智之举。

荒野骸骨(不死者)LV15 HP100%,MP100%

天性:好战。

攻击方式:利爪,对打,冲撞,格斗术。

简介:克苏加德荒野上活跃的次级不死者怪物,前身来自旷野行尸,时间久了后,旷野行尸完全腐化成白骨后,就会蜕变为荒野骸骨。它们比旷野行尸更具有攻击性,危险程度远远高于后者。

伊莎蓓尔她们也见到了新的怪物,由旷野行尸变异成的荒野骸骨,部分僵尸系的不死者,是可以转化成骷髅系的不死,只要时间够长,等僵尸彻底腐烂成白骨后就可以了。这些骷髅终究是一副骨头架子而已,也没有武器,绝大部分是徒手状态,攻击方式多了一些,跟原来的旷野行尸相比,荒野骸骨只是等级上升了五级,变成LV15。对于伊莎蓓尔她们的威胁没有增加多少,还是处于可控范围的。

“蓓尔,能不能让我下马去露一手呀,总是在一边看着你们战斗不太好吧!”

“瑶,你现在下马,等下可没那么容易回来了,你确定要下马?”

“不,不了,我开玩笑的,蓓尔队长,你别当真,抛弃队员可是不好的行为,以你的高尚品格,肯定不会做这种事情的。”

“瑶,这可不好说,很多时候,计划往往赶不上变化,万一...”

“蓓尔,我会听安排的,也不是很重呀,加我一个不会影响你的战马奔跑速度。”

“蓓尔姐姐,你就别吓唬瑶姐姐了,她现在也是我们的人了。”

南宫瑶看到伊莎蓓尔她们在战马背上战斗,挥砍时的战斗画面,难免有些心痒,这位大小姐可不是传统的名门闺秀,身为那个东方国度古武世家的成员,南宫瑶本身就会武功,掌握许多家族独有的功法,这些武学修为,在《武林神话》那款完全潜入游戏里是可以带进去,跟玩家角色绑定,他们联动到其他全息模拟游戏时,武功也跟着带到了《终焉挽歌》的世界里,南宫瑶的等级虽然只有LV5,她是会武功的,到了实战中的真实战斗力,不能用等级作为参考衡量的标准。

南宫瑶想要下马,小试牛刀的计划,被伊莎蓓尔给及时制止了,虽然知道这位大小姐会武功,伊莎蓓尔还是不太放心,南宫瑶本身的刺客职业就是脆皮,加上防具几乎没有,那身性感的黑色旗袍装只是时装,不具备防御力,只要被怪物的攻击打中,哪怕只有一次,都有可能造成重伤,导致死亡,伊莎蓓尔可不想看到队友自己面前香消玉损,身边的队友阵亡,那感觉可不好受。

伊莎蓓尔她们这时候已经可以看到古代城市克拉苏提遗迹了,就在远方地平线上,能看到成片的建筑遗迹。探入古代城市克拉苏提遗迹后,克苏加德荒野的真正恐怖一面才会展开的,外围那些旷野行尸和荒野骸骨,都属于小怪物,一般的炮灰,古代城市克拉苏提遗迹不属于地下城,系统本身对玩家恶意满满,不会提醒冒险者,告知对方建议进入该区域的最低等级,要不要深入其中,决定权在玩家一方,玩家根据个人经验来自主决断,该不该涉险赌一把。

高风险往往跟高回报并存,古代城市克拉苏提遗迹那里,埋藏有当年克苏尔人文明辉煌时期的财富,大量宝藏安静的沉睡在那片区域。只要冒险者能弄出一点,都不会亏本的,这是拿命来赌的冒险。不仅是玩家,之前有不少隶属于NPC的冒险者都到该区域探索了,那些先行者没人能活着回去,毫无疑问是行动失败了。玩家比NPC有优势,失败了可以重生,重新创建游戏角色再来一次,NPC失败的话,死了就全没了,不会再有第二次机会。

这时候,负责在空中侦查的希尔维娅,第一时间发现了其他人,在距离古代城市克拉苏提遗迹那里不远的地方,有一支队伍正在活跃着,跟旷野行尸或者荒野骸骨激战。这支队伍明显是玩家组成的,野外遇上NPC的话,无论敌我还是中立关系,玩家都能相关的地图上看到对方的坐标和名字信息,换做是其他冒险者,别的玩家,就不会显示名字这类信息,会有坐标提示,怪物或者BOSS大部分也会在系统地图上有坐标显示,可以看到相关的名字信息,部分怪物或者BOSS有特殊能力,比如潜行或者隐身那类特别技能,系统地图上就不会显示它们的坐标,这种情况还是不少的。

“真有玩家的队伍能到这里!蓓尔姐姐,那些是不是内测玩家呀?”

“莉雅,封测玩家不会穿这类没防御的时装当防具的,肯定是公测玩家。”

“蓓尔,我们要不要接近?”

“不用了,维娅,麻烦你继续空中侦查,我们绕道。”

“明白了,蓓尔。”

“瑶,你...你是不是认识他们?”

“蓓尔,我...我不认识他们,你...你难道不相信我的话。”

伊莎蓓尔面前的南宫瑶,她虽然是背对着伊莎蓓尔的方向,从背后看不到对方脸上的表情变化。但是,伊莎蓓尔依旧听出了南宫瑶说话语气中的犹豫不决,这位大小姐明显是说谎了,连语气都没办法平静,无法保持平常那副淡定从容的状态。伊莎蓓尔一眼望过去,远远眺望,都能看到那支冒险团队人数目测在二十几人,身上穿的装备风格充满了某个东方神州古国的韵味,人均唐装,儒雅随和的样子,这风格跟南宫瑶的时装风格如出一辙,真要说两者之间没关系的话,那种说法,别说伊莎蓓尔了,就算南宫瑶本人也不信的。

南宫瑶可能有什么难言之隐,不好意思承认跟那支冒险团队的人认识,伊莎蓓尔尊重她的意愿,没有当场点破。既然南宫瑶不想承认的话,伊莎蓓尔就默认那支冒险队不是友军,不过去跟对方接近,对方人数众多,是伊莎蓓尔她们这边的人数的五倍以上,人数上差距过大,伊莎蓓尔不想主动招惹麻烦,能避免的话,还是尽量回避比较好。然而,很多事情往往是无法误测的,对方也很快发现了伊莎蓓尔她们,在经过一阵短暂的惊讶后,对面的冒险队往这边主动靠近,是不是怀有敌意,目前还不清楚。

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