从神秘学者那里拿到魔药后,伊莎蓓尔基本上可以确定,接下来的支线任务“塔拉迪亚旅店的古井怪声”跟幽灵系的怪物有关,只要有这瓶魔药“厄里斯之泪”在手,纯武力系的职业也是可以对幽灵系的怪物,那类免疫物理攻击的怪物造成致命伤害的,机会只有一次,把握好的话,问题不大。伊莎蓓尔和安德莉雅很快就在塔拉迪亚旅店的后花园展开搜查,这座宫殿的后花园面积不小,好在任务目标提示比较精确,是一口古井,她俩很快就找到了神秘学者说的那口古今。
古井已经干枯了,看上去更像是某个区域入口,井里面没有水,伊莎蓓尔走到井口边,取出木材和油,现场制作了一根简易火把,之后让安德莉雅在塔拉迪亚旅店里找到绳索,用麻绳捆着火把的,俩人站在井口边缘,把火把缓缓的往下吊,通过观察火把的燃烧状态,能看出井下有没有氧气,顺便通过火光观察古井下面的情况。
古井的井口深度,伊莎蓓尔根据个人的目测推算在六米左右,并不算太深。不过,古井下面明显有一个很大的地下空间,透过火光,能看到明显的人工修造痕迹;古井下面的空间到底是什么地方。伊莎蓓尔一时间毫无头绪,系统没有给她发来新地图的信息,玩家第一次发现新区域,踏入其中的话,系统会给提示的。当然,也可能是因为现在的位置不对,站在井口不算,要下到古井里面才算进入新区域。
找到任务地点后,伊莎蓓尔和安德莉雅也不去房间了,直接在古井附近区域找了一张休息用的公共长椅,俩人肩并肩,坐在长椅那里一边闲聊,一边等待夜幕的降临,就等晚上了。这俩位是做好了战斗准备,武器什么都拿好了,就等着怪物出现。跟任务相关的怪物强度是不固定的,强弱不确定,上下限差距极大,上限BOSS和精英怪,下限可能比生活类NPC还要菜,这里面有赌的成分,是一个赌脸的游戏。
伊莎蓓尔没有通知塔拉迪亚旅店的老板爱德华,那位绅士就是个生活类的NPC,LV15的等级纯属摆设,个人战斗力形同虚设,还不如安德莉雅这位LV1的萌新冒险者。可能是聊天太投入的原因,伊莎蓓尔感觉时间过得很快,一眨眼的功夫,天色渐晚,天黑之后,月亮和星星很快就出现了,夜空上能看到漫天繁星,皎洁的月光,洒满了花园各处,好像是给大地铺上一层白霜。
这幅唯美的夜景,本来应该带来浪漫氛围的,不过,一阵幽怨的哀鸣声,从古井那里传来,安德莉雅和伊莎蓓尔几乎是同一时间起身,看向了古井的方向,只见不断有惨白色的雾气从古井里往上冒出来。虽然看不到什么怪物,那阵飘起来的白雾隐约组成了一个类似人型的轮廓,看上去十分渗人。
“蓓尔姐姐,幽灵出来了,那个是幽灵吧?”
“应该是幽灵,大小姐,你退到我身后,等下我打头阵。”
“蓓尔姐姐,没问题吧?那个该不会是什么我们打不过的怪物...”
“大小姐,只要是幽灵系的就没问题,管它是精英怪还是BOSS,物理攻击能对它造成伤害的话,我们就赢一大半了。”
伊莎蓓尔拿出准备好的魔药“厄里斯之泪”,把魔药瓶口给拧开,之后一个精准的抛投,把魔药砸了过去,正中那阵白雾。魔药瓶子在空中破碎,好像是撞到什么东西了,里面装的无色透明药水四处泼洒,沾上魔药后,人型白雾的轮廓逐渐变得清晰,在伊莎蓓尔和安德莉雅面前现形了。
这家伙的人型状态异常吓人,安德莉雅都后退好几步,要不是看在伊莎蓓尔的份上,那位大小姐差点想中途下线了。伊莎蓓尔就比较镇定了,这位还不算是纯正的女孩子,胆量超过一般的淑女。那个幽灵显形后,样子是一名身材苗条,身形曼妙的女人,那近乎病态的白皙肤色,看不到一丝血色,证明它不是活人,穿着一套雪白色的露肩连衣长裙。不看脑袋的话,这位还算是比较正常,甚至可以称为女神,最吓人的地方就是头,这个女人根本没有头,脖子往上就是空的,能看到不规则的切口,好像是被斩首后的死刑犯尸体。
脖子上的血迹早就干了,它的脑袋在右手上,右手向前,手掌向上托起自己的脑袋。那枚脸色惨白的女人头颅,有着黑色长发,双眼紧闭,眼角流着血泪。之前那阵诡异的哀鸣声,就是从那张无血色的嘴唇中发出的,在魔药“厄里斯之泪”的效果下,这个幽灵一小时之内是显形状态,可以被物理攻击命中。
在幽灵身边位置,附近还出现了四个模糊的人影,从那隐约的轮廓上看,应该也是人型幽灵,就是样子不太清楚。伊莎蓓尔只能大概目测,这几个出现在幽灵四周的影子,是它的仆从怪物。大部分精英怪或者BOSS身边,出现护卫小怪也是比较常见的,好歹有那个实力,身边没有一点跟班就怪了。这几个手下的造型稍微正常一点,接近那种披着头套的教会修女形象,至少还能看到脑袋。
几乎是在幽灵们显形的同一时间,伊莎蓓尔和安德莉雅都收到了来自系统的危险提示信息,上面有关于这个怪物的基本情报信息。在组队的状态下,俩人共享了这个情报信息。《终焉挽歌》的城镇区域,属于相对安全的地方,一般情况下是不会出现什么危险的怪物,如果出现跟任务相关怪物,系统通常会给冒险者提供足够相信的怪物情报信息,让玩家在开战前能比较详细的了解敌人的情况,这算是系统给予城镇区域玩家的一点照顾措施。
古井怨灵—伯爵夫人桑德拉(幽灵)(任务限定BOSS)LV25,HP150%,MP150%。
天性:咒怨。
攻击方式:恶灵强袭(召唤若干恶灵之爪直接攻击对手),死亡音符(通过脑袋上发出的亡者歌声,对敌人造成持续精神攻击和伤害,不打断的话,每分钟固定削减对手1%的HP和MP,直至死亡),咒怨相伴(身边随机出现一到四名LV15的幽灵仆从,协助自己战斗,本体消失的话,幽灵仆从自行消散),黑夜歌者(被动技能,在黑夜环境下有特殊加成,HP和MP增加50%)
简介:当年塔拉迪亚旅店建造者,某位落魄王族成员的夫人,传闻因为生性放荡,趁着伯爵不在身边的时候私会情夫,东窗事发后,被恼羞成怒的伯爵秘密处决,斩首后尸体沉入古井中,怨气多年不散,在黑暗力量的侵蚀下变异,形成了魔物。
幽灵仆从(幽灵)(任务限定怪物)LV15,HP120%,MP120%
天性:盲从。
攻击方式:恶灵之触(使用幽灵之手直接刺击对手),不散的怨恨(被动技能,只要伯爵夫人桑德拉存在,该怪物的HP降至10% 会自动锁定,不会再下降),黑夜流浪者(被动技能,在黑夜环境下有特殊加成,HP和MP增加20%)
简介:伯爵夫人桑德拉身边曾经的仆人,在伯爵夫人红杏出墙事件中充当了帮凶,事发后,被伯爵一并处死,赐予毒酒自尽,死后跟伯爵夫人埋在一起,受到黑暗力量的侵蚀变异,死后继续给那位恶妇效力。
怪物出来后,马上对伊莎蓓尔和安德莉雅发动进攻,看完系统给她们关于这些怪物的属性资料后,伊莎蓓尔感到有些庆幸,还好有魔药“厄里斯之泪”的加持,古井怨灵—伯爵夫人桑德拉目前是可以被物理攻击打到的状态,没有那个效果的话,伊莎蓓尔是打不过这个幽灵系任务BOSS的,没有魔法职业配合,武力职业很难讨伐幽灵系那类天生免疫物理伤害的魔物。
这次的任务BOSS能召唤部下,在黑夜环境下有属性加成,按照正规途经来讨伐的话,伊莎蓓尔和安德莉雅几乎没有胜算,这个讨伐行动,原本要求的最低门槛,是需要五名冒险者以上,等级至少LV20,还要求里面最少有一名魔法职业,其他职业多保一,拖住任务BOSS跟它召唤的那四个部下,给魔法职业创造安全输出环境,因为BOSS技能“死亡音符”的影响,要求讨伐者小队必须在该技能生效的一百分钟里决出胜负,不然就有团灭的危险,实在打不过的,可以撤退出后花园,就是系统会判定本次讨伐的相关任务全部失败。
伊莎蓓尔和安德莉雅掌握了一个关键的主动权,魔药“厄里斯之泪”的效果,BOSS本人是察觉不到的,也就是说,古井怨灵—伯爵夫人桑德拉目前还没发现对方可以对自己构成伤害的事实,以为这俩个美女冒险者用的魔药只是让自己显形而已,主观认为那俩个武力职业没办法给它造成伤害,从一开始的时候就轻敌了,没有浮空进行攻击规避,而是降落在古井边的地面,一副看戏的样子,指挥自己召唤出的那四个部下出战,让它们扰乱对手,自己在后面坐镇指挥。
这给了伊莎蓓尔跟安德莉雅提供了一次先手攻击的机会,可以趁其不备,打出致命一击,把握好的机会的话,完全可以给对方造成重创。伊莎蓓尔抓住机会,向前方摸索,那几个幽灵仆从没被魔药“厄里斯之泪”洒到,依旧是免疫物理攻击的状态,当然,本次讨伐的关键是BOSS,只要解决了BOSS,它召唤出来的这些随从也会跟着覆灭。
“大小姐,你注意那些幽灵仆从,我去解决古井怨灵。”
“蓓尔姐姐,小心点,我会尽力拖住它们的。”
“大小姐,实在不行,你也不用勉强,逃到花园门外,出了花园范围,应该就是任务区外了,它们不会追杀出来的。”
“蓓尔姐姐,我不会逃的,大不了一起重生,没什么的。”
幽灵仆从率先发动了攻击,它们使用技能“恶灵之触”,在攻击的时候,那双幽灵之手,会处于短暂的实体化状态,能爪击敌人。伊莎蓓尔和安德莉雅身上装备有护甲,幽灵仆从的攻击,打在她们的盔甲上,激起一阵花光,那对爪子相当锋利,攻击的时候,锋利程度可以媲美某些不死者,跟那些僵尸的利爪差不多。
伊莎蓓尔一边防御,一边靠近BOSS,她很狡猾的假装反击,故意挥空,砍了那些幽灵仆从好几刀,幽灵仆从自然没有受到伤害,BOSS被成功误导了,以为女骑士对自己没有威胁,放松了警惕,让伊莎蓓尔走到距离自己很近的距离,几乎近在咫尺,都没有躲闪,这次预判失误,成了决定这场较量胜负的关键。