塔尼特小镇东面的雷诺劳伦丘陵,某个未知的古代城市遗迹废墟上,伊莎蓓尔她们组队赶来支援的时候,冒险小队在这里遇到了一位特别的存在。那道黑影的真面目,伊莎蓓尔很快就看清楚了,是一名全副武装的神秘黑骑士。黑骑士身上穿着一身沉重的黑色金属铠甲,是全覆盖的类型,几乎遮挡住了全身,根本看不清样子,这种设计风格的铠甲,明显是重装骑士们专用的盔甲,
神秘黑骑士身上的黑色铠甲,给人一种深沉的感觉,盔甲上有暗银色的复杂花纹装饰,看上去朴实无华,自带莫名的压抑感。在全副武装的状态下,黑骑士的真正模样,真实容貌肯定是看不到的。对方头上戴着的黑色骑士头盔,头盔顶部有一条超长的黑色单马尾装饰,暂时区分不出那个是骑士头盔自带的饰品,还是这位黑骑士的头发。在头盔眼睛的部位,能看到两点散发着猩红光芒的亮点,这应该就是黑骑士的眼睛了。
黑骑士使用的武器,同样是标准的重装骑士装备,右手紧握着一把黑色的骑士长枪,长枪目测总长度在三米以上,左手举着一面大型的黑色骑士护盾,护盾采用了经典的造型,上方三角形,下方长方形的组合,护盾是向外面凸起的设计风格,遇到来自对方的骑士长枪冲击的时候,能起到最大程度的缓冲作用,有效防止自己的骑士护盾被对手使用的骑士长枪轻松贯穿破盾。
黑骑士的坐骑,是一匹毛色黑亮,身型高大的战马,这匹战马可能也不是普通的马匹,那对眼睛跟主人的一样,也是散发着猩红光芒的魔瞳。黑色战马除了马头上佩戴有类似头盔的护甲,也就是护额以外,身上没有其他护具,只有最基本的马鞍和马镫,不用装备马甲,伊莎蓓尔她们的坐骑,那三匹战马都是装备有马甲的,防御力相对来说应该高点,马甲能提高战马的防御力,稍微会影响到战马的移动速度,重装战马的冲刺速度,在冲锋的时候明显不如轻装的战马。
伊莎蓓尔她们都没有受到系统提示信息,关于这位黑骑士的身份,一时间没办法弄清楚,系统什么提示都没有,连希尔维娅那位欧皇都没收到任何系统提醒通知,黑骑士出现后,什么危险预警信息都没有,黑骑士的真实身份以及来历和归属,目前无法获知。
大魔导士露娜之前一直被这位神秘黑骑士追杀,全程被压制,对面明显没有认真,依靠骑士冲锋就把大魔导师耍得团团转,每一次都是刚好没撞上,恰巧从露娜身边经过,用攻击的余波把对手给击飞。这种近乎玩弄的攻击方式,一次能消减路南25%HP,不仅伤害极高,侮辱性更大,露娜有回复HP的技能,神秘黑骑士就是故意的,每次都等露娜的HP回复到100%后再攻击。
神秘黑骑士的武器装备,那身防具可能自带特殊的禁魔属性,露娜这边就算施法速度再快,魔法攻击冷却时间再怎么缩短,都没办法取得优势,对面根本不受魔法影响,无法造成任何魔法伤害。露娜从一开始,交战之初就陷入了很被动的局面,几乎是绝境,在自己的主场,拥有“齿轮逆转”加持状态的露娜,其拥有的主场优势仿佛是不存在一样。
“到此为止吧!玩弄对手可不是绅士的表现。”
伊莎蓓尔发起来骑士冲锋,试图阻挡黑骑士的进攻,她的坐骑希伯来战马原地加速,把奔跑速度提上去了,伊莎蓓尔明显能感觉到自己坐骑伙伴的紧张和不安,黑骑士的战马可能具有某种压制能力,能对其他普通战马构成威压。伊莎蓓尔和安德莉雅的坐骑伙伴,她们俩的战马属于普通马匹,受到的气场压制明显,安德莉雅的贝里斯战马都后退了好几步,出于本能预感到危险了,不需要主人吩咐就主动后退,随时准备撤退。伊莎蓓尔的希伯来战马情况稍微好点,在主人的鼓舞下,提起了勇气,配合伊莎蓓尔发动骑士冲锋。
唯一不受影响的,是希尔维娅的坐骑伙伴,那匹天马本身拥有正统的圣兽血统,是圣兽后裔,也不属于普通的战马。这时候,那匹天马驮着希尔维娅在天空盘旋,充满警惕的看着黑骑士,主要是提防对方伤害自己的主人,真打起来的话,在没有坐骑主人参与,纯坐骑对战的时候。希尔维娅的坐骑伙伴,圣兽后裔的天马,是不怕那位神秘黑骑士的黑色战马。
伊莎蓓尔是在场的冒险者小队成员中唯一的骑士职业,虽然从装备上,她自认为打不过黑骑士,稍微拖延一下对方的攻势,伊莎蓓尔还是能做到的。这次的突袭作战,行动的最终目的是把友军单位露娜给救出来,把露娜转移到安全区域,就算是胜利了,不一定要跟神秘黑骑分出胜负的,只需要拖住时间,拖延对方行动,战略目的就算是达到了。
伊莎蓓尔也管什么骑士道义了,趁着黑骑士转身,再次正面冲撞露娜的时候发起了突袭,从黑骑士的侧面突袭,伊莎蓓尔没有装备骑士长枪,根本不敢跟黑骑士正面对冲。骑士职业最经典的战斗方式之一,就是正面对冲,互相用骑士冲锋,面对面一次定胜负,那是男人的浪漫。伊莎蓓尔没有骑士长枪,属于刀骑,使用剑盾武器装备,骑士对冲只有双方都是枪骑士的情况下才有可能成立,面对面用骑士长枪一决胜负。
黑骑士遇到侧面袭击后,动作娴熟的操纵战马,那匹黑色战马弹跳力惊人,轻轻一跃,就从露娜的头上跳过,伊莎蓓尔的侧面冲锋没能得逞,跟黑骑士错开了。露娜就有些倒霉了,再次被黑骑士的攻击波及到,弹飞到一边。伊莎蓓尔管不了那么多了,马上调转战马方向追了上去,近距离追击黑骑士,不让对方有机会转过方向再次冲刺,这一套战术是标准的刀骑打枪骑的惯用套路,近身战,贴近对手缠斗,发挥佩剑的优势,近距离对战的情况下,枪骑士的武器,骑士长枪属于长柄武器,不好转向,对上使用刀剑的刀骑士就比较吃亏了。
伊莎蓓尔举起佩剑“碎骨者”,在双方坐骑接近后,伊莎蓓尔朝着对方的战马砍去,黑骑士全副武装,装备着覆盖全身的黑色金属铠甲,攻击打到它身上,能不能破防,伊莎蓓尔心理没底,稳妥起见,还是攻击战马最保险。黑骑士的战马没有装备马甲,一看就是防御弱点,只要把战马击杀了,就能让马背上的骑士当场摔个人仰马翻,运气差点,这摔倒可是要命的。这套战术虽然十分贱,明显是耍无赖那样的阴间套路,真到了实战阶段,还是跟管用,骑士打不过,把对面的战马打掉也算赚了。
伊莎蓓尔的计划,最后没能成功,对方的黑色战马,根本不是普通战马。伊莎蓓尔挥剑砍下去后,感觉自己的佩剑“碎骨者”是砍在空气上一样,从黑马身上砍过,一点接触感都没又,跟砍空气差不多。黑骑士没有换武器,它似乎没带骑士佩剑,直接用骑士长枪反击,对方没有攻击战马,把骑士长枪当长棍子,甩向了伊莎蓓尔,伊莎蓓尔反应迅速,举起盾牌挡住了对方的攻击。
一阵沉闷的巨响声传来,伊莎蓓尔跟黑骑士发生碰撞接触,黑骑士甩枪,把骑士长枪当棍子使用,相当于变相甩棍,从侧面去砸伊莎蓓尔。伊莎蓓尔能感觉到巨大的力量传来,她用来举着骑士护盾的左手当场就一阵酸麻,对方的力气太大了,隔着盾牌都能感受到。伊莎蓓尔手上的骑士护盾被击飞,直接脱手,骑士护盾上都被砸出了一个明显的凹陷区域。
伊莎蓓尔没有放弃攻击,在自己骑士护盾被击飞的瞬间,她忍着左手的剧痛,突然全身向后一仰,放开手上握着的战马缰绳,整个人仰躺在马背上,顺势躲过了黑骑士的骑士长枪横扫,骑士长枪从伊莎蓓尔上方横扫过去,都能听到空气被破开的声音。伊莎蓓尔右手握着佩剑“碎骨者”,顺势挥砍过去,这次是朝着黑骑士本身的攻击,既然没办法击杀对面的战马,只能攻击骑士本人了。
“蓓尔姐姐,露娜小姐已经到这边了,你快撤过来吧!”
“莉雅,这家伙比想象中的难缠,你们先撤吧!我会尽量拖延时间的。”
伊莎蓓尔的攻击没有奏效,挥出去的长剑“碎骨者”确实击中了黑骑士,只是被黑骑士那身护甲给防住了,稍微擦出一点火花就被弹开了,直接弹刀。对方的护甲防御力惊人,伊莎蓓尔没办法破防。就在伊莎蓓尔准备最后一搏,使用奥莉菲娜提供给自己的那几瓶魔药来发动奇袭之时,那位神秘黑骑士突然不打了,对方在能赢的情况下收手,并不是因为什么善意,黑骑士之前攻击招式,丝毫没有放水的意思,几乎招招致命,伊莎蓓尔是凭借自己积累下来的丰富实战经验,勉强跟黑骑士打近身战的,短时间里能撑住,不那么快表露出即将败北的趋势。
黑骑士的身影逐渐模糊,看上去好像是到特定时间了,这个消失模式,倒是跟游戏世界里的冒险者们下线情况差不多,那位神秘黑骑士感觉不是玩家,至少不是这个游戏世界的玩家。根据《终焉挽歌》官方的内部消息,这款R18G级的完全潜入型游戏,本身有不少隐藏未公开的内容,其中一个就是可以跟游戏公司“SCD基金会”旗下的另外两款R18G级的全息模拟游戏互动,以后会有相关的跨(游戏)世界联动活动,神秘黑骑士可能是来自其他游戏世界玩家,提前过来体验一下的,黑骑士在消失的时候,面前出现半透明的系统弹窗,跟伊莎蓓尔她们的玩家系统操作界面类似。
黑骑士的撤离,给这场毫无悬念的遭遇战暂时画上了句号,对方仗着那身近乎恐怖的防御力,根本没把伊莎蓓尔她们放在眼里,当着对方的面下线,几乎没有防备。黑骑士攻击露娜的理由,感觉就是单纯好玩而已,想试探一下这边游戏世界的原住民,那些战斗类NPC的实力如何,从结果上,黑骑士好像不是很满意,感觉交战没能尽兴,对方的实力不够,战斗力不行,没办法让起体验更多的交战乐趣,一边倒的局面,对于黑骑士来说可是最没意思的事情了。
黑骑士消失前,看了看伊莎蓓尔几眼,可能对这位美女骑士很有兴趣,刚才的近身战,伊莎蓓尔明显是在装备方面差距过大,双方装备换成一个档次品级的话,说不定能打得有来有回,不至于一边倒,出现单方面被吊打的局面。黑骑士消失后,在场的人都松了一口气,那家伙给人带来的莫名压抑感太重,自带生人忽近的气场。
队伍名称:伊莎蓓尔的小队
队长:伊莎蓓尔,人族,LV23 骑士随从HP100% MP100%
成员:安德莉雅,人族,LV3 剑术爱好者HP100% MP100%
成员:希尔维娅,人族,LV8 武道追求者HP125% MP100%
成员:芙兰妮, 人族,LV75 宗师级剑士,HP50%,MP50% (负伤状态)
成员:露娜,魔法使用族,LV100 大魔导士,HP100%,MP10%(魔力缺失)
神秘黑骑士消失后,伊莎蓓尔的好友组队系统界面跟着刷新,很快就多了关于露娜的简略信息,系统那边可是默认伊莎蓓尔她们是组队状态下,可以通过组队系统,大致了解身边同伴队友的基本信息和实时状态变化。更为详细具体的情报信息,会随着亲密度的变化而有所改变,玩家跟相关NPC的亲密度越高,对方就不会介意自己的某些秘密让冒险者们知道了。
相关的委托任务,这个支线剧情还在继续下去,跟任务相关的重要战斗类NPC,剑士长芙兰妮和大魔导士露娜,她们俩都成功存活到了现在。这俩位目前虽然加入了伊莎蓓尔的冒险小队,她们能提供的帮助有限。芙兰妮跟雷兽群鏖一天一夜,早就疲惫不堪,目前处于严重负伤状态,露娜的情况也好不到哪里去,跟她的闺蜜芙兰妮同样待遇。露娜在跟神秘黑骑士的战斗中消耗的精神力巨大,短时间里恢复不过来。这俩位战斗类NPC,目前只能勉强自保,最多不给玩家添乱而已,指望她们帮大忙不太现实,除非是巅峰时期的全盛状态下才有可能。
系统那边故意削弱了芙兰妮和露娜的战斗力,让她们都是处于负伤或者状态不佳的异常状态,这个调整是平衡的需要。接受这个委托任务的冒险者,玩家等级不够,组队的战斗力NPC,她们的能力相对削弱了不少,保证队伍整体的战斗力差不多。
神秘黑骑士:名字未知,似乎不是《终焉挽歌》这边的玩家或者NPC以及怪物BOSS,可能来自其他游戏世界。跟伊莎蓓尔她们的冒险小队在塔尼特小镇东面的雷诺劳伦丘陵上某个古代遗迹第一次特别邂逅,相关情报以后会随着剧情展开,敬请期待。(图片来源网络,侵删。)