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NO.69 试练塔篇 枪技连协
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自新服以来,言作为长枪士职业也有些日子了,他原本就对于枪系技能无比了解,如今更是如此,所以他能够断言……

如果不是伴生技能的效果的话,那NPC对手的枪系技能不可能衔接的如此迅速。

[穿刺闪]的后摇是0.3秒,[中平枪]的后摇更是足足有0.7s,这几乎比得[挑枪]的控制时长了。

(技能前摇后摇都会随着玩家的行动速度而变化,行动速度越快,打出技能所需要的时间越短,这里说的后摇时长是指没有任何行动速度加成的情况下的标准后摇时长)

可那家伙打出来的攻击,却不是这样的。

言正是看对手在贴脸肉搏的情况下,打出了[中平枪],言这才当即决定使用[挑枪]技能,趁着他后摇僵直的时间,将他击飞起来。

可那NPC刚刚结束了[中平枪]的前摇,待到伤害打出来的瞬间,眼看着言使出了[挑枪]技能,就迅速使用了[龙牙]进行反制……

速度之快让言几乎怀疑他是不是有着自己[灵敏操纵]的伴生技能,有着能够打断自己的技能的效果?

若不是言的双眼确确实实的看到对手将[中平枪]的前摇释放完了,伤害也已经打出来了后,只是取消后摇随即释放了[龙牙],言当真要以为他能够打断自己技能呢?

没有人比言自己更加清楚,自己的[灵敏操纵]能够打断自己技能的效果方便是方便,可一旦打断技能后,技能的伤害就会消失这件事。

(位移技能如果是位移动作在前,伤害在后的话,言打断此技能也会产生位移,但是没有伤害,位移的距离,取决于言打断时自己身处的位置。)

这样想来,那NPC对手的伴生技能如果真的是可以取消自己技能的后摇而释放下一个技能、而且伤害不会消失的话,说不定是个比起言的[灵敏操纵]还要更加强力,更加适用于枪术的伴生技能啊……

也难怪这家伙能够被当做枪术宗师级难度的NPC对手啊,即使是言面对他也只觉得棘手,难以对付。

不过,要是这NPC只凭借这一个强大的伴生技能就觉得能够击败有着[枪术师]之名的言的话,还是太过单纯了。

言在这个游戏里之所以称得上强大,不是因为伴生技能,也不是因为他那变态般的属性,而是因为他对于这个游戏的热爱与无比用心的研究。

要是比起利用游戏的机制耍小聪明的话,那NPC可比不过言了。

言坏笑着,如同对待标枪一般,举起了长枪。

“定之秘!”

……

言手中的长枪忽的脱手而出,猛地向着NPC对手飞刺过去,这是无法躲闪的技能,而这一招的速度之快也让对手难以抵消或是击碎。

[神速!]

[飞雷神!]

言迅速为自己叠上神速buff后,在心中默念道,他眨眼间就出现在了被定身的对手身边,随即,已然回到手中的长枪,再度挥舞了起来。

这次,言决定,只用普通攻击。

这不是为了好玩,也不是羞辱对手,这是言经过深思熟虑后认真得出的结论。

NPC对手可以取消自己的技能后摇,也就是说……他有着言无法匹敌的技能释放速度,一味地用技能近距离肉搏,总归是言吃亏的。

哪怕是言打断自己的技能来躲避对方攻击,也只不过是让两边都没法造成伤害而已。

可普通攻击却不一样,言已经特化过了迅捷属性,尽管特化的分支是技能释放速度,可仅仅是五百点的迅捷属性点提供的基础加成,这对于攻击速度以及移动速度也有着不小加成。

再者说,言自信能够凭借枪术占据普通攻击的优势。

即使NPC对手的技能没有后摇,可他终归是有前摇的。

只要有着那短暂的前摇与言对于枪系技能抬手动作的预判,足够言轻松躲过他的所有非选定技能(近战职业的技能大多是非选定技能),用普通攻击消磨NPC对手的血量。

尽管这看起来是个笨法子,却是无比有效的笨法子。

言轻笑着,一边躲闪着对手释放的技能,一边挥舞着长枪,锋利的枪尖闪着寒芒,在NPC对手的身上留下一道又一道的痕迹,而对手的血量,也在缓慢的下降着。

这样,行得通。

这是才是称得上枪术的对决,真是因为言现实中掌握的枪术技术,让他的普通攻击可以施展出现实中磨练出的一招一式,流畅的自由攻击让他能够轻盈的闪避着对手的技能,不被对手凌厉的攻势所威胁。

对手的技能被他轻松躲过,同时,他也发现了NPC能够取消自己技能后摇的伴生技能的弊端。

他好像必须以技能衔接技能来取消后摇,而不能用平A或者是直接打断后摇。

原来如此。

言心中一下就变得明朗了。

所以他才一直用连续不断的技能来攻击言啊,原来是只有技能衔接上有着优势啊。

可这样,他的蓝量又能够撑多久呢?

果不其然,不一会,NPC对手的蓝量已经捉襟见肘了,开始用普通攻击攻击回复着少许蓝量,反观言,却因为这段时间的普攻已然回满了蓝量。

当对手没法再度释放他那过分迅猛的技能攻势的时候,正是言反击的时候!

“穿刺闪!”

言的身影化作一道流光,穿过了NPC对手的身躯,随即他猛地递出手中的长枪!

“扎!”

枪尖刺入了对手的体内,以自身习练的枪术化作自由攻击,将锋利的枪尖送入对方体内,随后再释放[挑枪]技能进行控制!

这就是言这段时间研究出的,绝对不会被对手躲开自己接下来要释放的技能的方法!

破除的唯一办法就是像方才NPC所做的那样,以技能抵消或是击碎,自己的技能,可惜……

NPC目前残留的蓝量已经不能支撑他这样做了。

是……

我的胜利了呢?

“挑枪!”

言勾起嘴角,手中长枪猛地向上挑起,将NPC原地击飞了起来,随即,他手中长枪化作道道流光。

“刺枪!”

接下来,就是言那不讲道理的连招了,陷入言连招之中的NPC没有任何反抗的手段,血量不断的下降着。(长枪士职业没有解控技能。)

言的胜利,已成定局。

……

“啊啊、赢了呢?不愧是有着[枪术师]之名的言嘛~”

NPC的身影渐渐化作光点自言的眼前消失,爱丽丝飘飞在言的身边,轻轻偏了偏头,看着他恬静的笑着。

“嘛,只能说刷了些小聪明吧,这[枪术宗师]难度的NPC倒也有些本领,若是正面硬刚的话,我还真不定打得过……”

言无奈的笑笑,轻轻挽了个枪花,将长枪收回身后。

“不过话说回来,总感觉我这[枪术师]的外号怎么和[枪术宗师]这个NPC的名字怎么相似度这么高呢……”

“一定是因为有着长枪士玩家挑战过[枪术宗师]吧,所以看到第一次活动擂台战上的言,就不下意识为你起了这样一个外号吧。嘛,也算得上是美称了吧?”

爱丽丝俏皮地眯眼一笑,这般说道。

“说的也是……”

言无奈的耸了耸肩,总比起早田绿那[毒姑]的外号来的好听些。

“那么,就让我看看……”

他强压着心底的激动,划出系统奖励的邮件。

“宗师难度的对手,给了我怎样的伴生技能奖励吧?”

……

[枪技连协]:

以流利的枪术打出凌厉流畅的攻击,释放技能后的结束动作(及技能后摇)可当做下一个技能的起始动作(及技能前摇)。

……

这!

言惊喜不已的瞪大了双眼。

这不就是那NPC对手,那[枪术宗师]所拥有的伴生技能吗!?

虽说有着明显的劣势,可对于原本就掌握着枪术的言来说,这是……

神技啊!

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