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NO.54 十人篇下(四)
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“三号台上的那是什么啊?”

同样关注着中型擂台的筱也注意到了三号擂台上那十分扎眼的[岩洞石猿],疑惑的眼神注视着大屏幕。

“什么鬼,这个活动还会随机出现boss吗?”

“这就有点吓人了吧,还好这是第一区域的boss,要是刷新出高等级boss的话那长枪士玩家就惨了。”

“就算是‘猴子’这个低等级boss单挑也不好打吧,那家伙真倒霉。”

事实上,不仅仅是她,几乎所有观战的玩家都被老猿那高大的身躯夺去了目光,人群中爆发出阵阵议论声,不明真相的人们这般议论着。

“不,那是玩家变的boss,可能是伴生技能的原因吧。”

一直注视着三号擂台的言摇了摇头,向筱这般解释道。

“哎~”

筱有些意外的托起了长音。

“还有这种类型的伴生级技能啊。”

“《伴生神界》中出现什么伴生技能都不奇怪。”

言笑着耸了耸肩。

“没错!每位玩家都不同的伴生技能和伴生装备,正是《伴生神界》的游戏核心。”

爱丽丝右手掐腰,左手轻轻竖起食指,笑着肯定着言的说法。

“正是因为伴生技能的独特,才造就了《伴生神界》玩家PK的趣味性以及观赏性,这次的活动也是一次尝试,GM好像是想要测试一下不同强度的伴生级技能对于这个游戏里的玩家PK影响的大小。”

终归《伴生神界》还是一个RPG游戏,但因为有了伴生级的设定,所以玩家间PK就显得十分难以预测,没法单纯从PK双方的属性高低上来判断输赢。

“只要能灵活运用自己的伴生技能,低等级打败高等级也并不意外吗……”

言微微愣神,这般喃喃道。

随即他回过神来,无奈的笑着看向掐着腰摆着pose的爱丽丝。

“就算你说的再兴高采烈,筱也听不到呀。”

“我又和她没在一个队伍里,她是看不到这个你的对吧。”

“唔……”

爱丽丝似乎终于意识到这件事,失落的鼓起了脸颊,发出可爱的闷响。

“果然常规组队上限只有四人的设计很不方便吧。”

言无奈的摊了摊手,就像现在,他自己和情白、甜九一队,身边还有筱、关赢、伊万、安冬、莲他们,却没法组队在一块,就连交流都不能用队伍系统,而是在这片区域里说话,身边的陌生人也能听到。

嘛,虽说在完全潜行的游戏中,大多数时候都习惯用区域说话,毕竟区域交流是最接近现实的一种交流方式,就像普通的面对面交流一样。

言只是随便的抱怨了一下,爱丽丝却沉默着露出了深思的表情。

“话说回来,能变成boss的伴生级技能还真是可怕啊。”

筱看着大屏幕上老猿的身影,微微皱了皱眉,露出了沉重的表情。

“是啊。”

言点点头。

“有着人类智慧的boss嘛……”

“我可不想和这样的家伙打啊。”

他露出苦涩的笑容,看到他这副窘迫的样子,筱也是忍不住一笑。

“我也不想,嗯~”

她闭上了眼,举起双臂缓缓伸了个懒腰,纤细的腰肢微微弯了弯,一头柔顺的黑发随意的垂在脑后,娇柔的身躯随着她的动作微微颤动。

“这里言就发扬一下绅士精神,要是真是这家伙守住了三号擂台,还是请言替小女子和他打吧。”

她眯起一只眼俏皮的笑道。

“到晚上决赛的时候还不一定是我们选择对手,还是他们选择我们当对手呢?”

言看她这般不禁觉得好笑,这般提醒道。

“要是等级最高的筱都成了娇弱的小女子了,那这游戏里的玩家还不都是弱不禁风的家伙了嘛。”

“喂,擂台上的那家伙好像也没多强吧。”

一旁的关赢微微皱眉,露出了不快的神色,言笑着看向他打了个哈哈。

“哈哈,说的也是啊。”

随即言走到他的身边轻轻用手肘捣了捣他。

“不会和你抢的啦。”

他坏笑着凑近关赢的耳朵,小声说道。

“什……你胡说些什么啊!”

看着满脸羞红的关赢,言笑了起来,对他的反应很满意。

这家伙的反应果然很有意思嘛。

言笑着将双手背在脑后,不再去和两人闲聊,悠闲的看向大屏幕。

变身成老猿的打擂者已然取得了绝对的优势,逼得长枪士对手节节败退,战斗已经接近了尾声。

老猿的攻击方式很简单,也就是boss的那一套,看来那家伙会继承变身的BOSS的技能啊……

就是不知道属性是怎样的?

要是全属性继承的话,比起装备了[弱体长枪]的自己攻击力还要高,至于血量和抗性就更不用说了。

言看着擂台上的老猿这般想着,脸色稍稍认真了些。

而且还有一点很重要。

这个游戏的boss,是没有蓝条的。

换句话说,就是boss的范围攻击都是不消耗蓝量的。

这也是目前看来,擂台上老猿战斗中最有利的一点。

只见老猿高高的举起双臂,地面上显示出巨大的红色圆圈,那是boss特有的aoe技能,覆盖了长枪士脚下大约半径20码的圆形区域。

长枪士玩家不得不连忙后跳躲闪,向后位移了20码,堪堪躲开了红圈的范围。

下一个瞬间,老猿高举起的双臂轰然捶向地面,捶的原本红圈覆盖的地方尘土飞扬。

如果老猿的伤害和原本的[岩洞石猿]的伤害一样的话,刚才这一下若是打中,就能将脆皮输出职业打成惨血。

言咬着下唇,心中这般推算着。

擂台上的老猿见一击未中,再度迈开粗壮的双腿,一步就贴近了长枪士,随即一拳挥下。

这一次,并没有红圈显示。

因为这一刀,是平A。

这一拳实实在在的捶在了长枪士的身上,将他的血线打掉了十分之一。

这就是boss的攻击模式,aoe技能伤害高,范围大,但是前摇动作很长,有位移的情况下很容易躲开。

平A的伤害虽然不高,但是必中……再加上老猿巨大的身躯,一步就能移动小二十码的距离,攻击距离也在十码以上。

现在的老猿就是在用范围攻击逼出对手的位移,然后在对手位移过后的僵直贴近对手平A打伤害。

正常而言,boss并不是这样难打,因为玩家可以在boss释放技能的僵直时随意攻击,不用担心自己的安危。

但是台上这只老猿却是玩家在操作的,不仅长枪士玩家会抓后摇(即在对手释放技能时僵直不能攻击的时候主动进攻),老猿也会啊!

所以现在看到老猿猴上来平A他,长枪士玩家却完全不敢放技能反打。

因为,他并不像言那样可以自由取消自己已经释放的技能,一旦自己用技能反打,在自己释放技能的僵直时期,老猿就能释放技能一下打掉他大半管血。

所以长枪士玩家只能用自由攻击有一下没一下的还手,但对于普通攻击伤害并不高的长枪士职业来说,老猿平A打他,比起长枪士平A打的伤害更高,掉血更快。

这就几乎是死局了啊。

言挠了挠后脑勺,似乎替台上的长枪士感到了些无奈。

看来老猿拿到这个擂台几乎是必然的结果了,而且老猿凭借这样的打法,在目前阶段,也应该没有几个玩家能够将老猿猴打下擂台吧。

这家伙成为下午场的五位擂主之一的结果几乎是必然的了啊。

言想着,擂台上两人也已然决出了胜负。

老猿挥舞双臂,身躯如同陀螺一般旋转了起来,他旋转着逼近长枪士玩家。

这竟是一个可以移动的范围技能!

硕大的双拳挥起道道劲风,逼得长枪士玩家不停后退着。

转眼间,长枪士玩家就已经退到了地图的边缘,再无退路可言,而老猿步步紧逼,眨眼间便来到了长枪士面前,粗壮的手臂甩在了长枪士的脑海上。

长枪士玩家如同被打蒙了一般站在了原地,脑袋上浮现出一个眩晕符号。

还有击晕效果吗!

老猿停下了旋转的身躯,高高举起双拳,随即生满毛发的十指并握,如同巨大的榔头一般。

长枪士玩家脚下浮现出红色的圆圈,预兆着片刻后将会到来的强力一击。

言看到这一幕,不忍的闭上了眼。

他知道,下一个瞬间,只剩下三分之一血量的长枪士玩家就会被老猿重重挥下的双拳迎面击中,血量清空输掉比赛。

这倒是一个稍显棘手的对手啊……

不知道自己对上他又如何呢?

言想着,缓缓睁开了眼,果不其然,擂台之上只剩下了老猿那高大的身影,和天空中浮现出的字样。

“胜者 甄步坡”

甄步坡吗?

看来得好好留意一下了。

言偏了偏头,灼热的眼神透过屏幕,落在了擂台中那老猿的硕大身躯之上。

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