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第十四章 有些死不要作
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“鹤儿,吃饭了”门外传来了林风的声音。

“嗯,好,马上来”奈鹤回应了一句,随后把身上的东西都装到了箱子里,肉则放到了熔炉里。

奈鹤心想没床正好可以在晚上时间去吃个饭什么的:“我去吃个饭就回来,你们听会歌”说着,打开了酷狗并随意播放了一个歌单。人则已经离开了。

但奈鹤似乎忘记了一个重点,这是困难模式,不吃东西的话角色是会被饿死的,加上刚才在外面跑的那一阵,回来时饱食度已经只剩下四格了,危!

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而客厅这边,奈鹤看了看桌上的菜品:

“土豆炖牛肉”,“糖醋里脊”,“手撕包菜”,“香干回锅肉”,“可乐鸡翅”

“哇哦~”饿了好久的奈鹤,迫不及待的之际伸手捏了一块里脊肉放入嘴中,“唔~啊~烫烫烫”

“别把油粘手上了,赶紧擦擦吃饭吧”林风端着两碗米饭,从厨房走了出来,并将其中一碗放到了奈鹤面前:“味道怎么样啊”

“嗯嗯,濑死(nice)”奈鹤一边嚼着肉,一边回答道,还竖起了大拇指。

“哈哈哈,行了行了,吃饭就别说话了,好吃就多吃点,没人跟你抢呢”林风一脸宠溺地望着奈鹤。

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饭后,奈鹤正准备回房间继续直播来着,林风叫住了她。

“鹤儿,来跟你说个事”

“什么事啊?”

“今晚上我有事要去一趟外地,恐怕要后天早上才能回来”

“也就是说.....”

“是的,明天一天我会不在家”

“哦,不在就不在呗”

“这不是重点,医院方面说是需要你明天过去复查一下,要不我叫李哥哥或者赵哥哥过来陪你?”

“噫~不要不要不要”奈鹤猛的摇头

“那你知道医院的位置吗?”

“知道啊,就是有点远....”

“那这样吧,我给你钱,你会自己打车过去吗”

“好呀,我当然会啦”

“那你记得要注意安全哦,如果遇到什么情况一定要第一时间报警........”

林风嘱咐了一大堆,奈鹤也没怎么听,只知道他最后直接给自己转了八千块,说是什么零用钱。

【嚯!不愧是有钱人家,零用钱八千?我可是想都不敢想啊】奈鹤不禁感叹道,目送林风离开。

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回到房间,奈鹤发现有点不对劲:【嗯?电脑屏幕怎么有红光?】

上前一看,才发现屏幕上赫然显示着三个大字:“你死了!”,而下方则是唯一的一个按钮:“标题画面”。

“我我我,我怎么没了?”奈鹤有点懵,视角正对着门的方向,门没开,也没被破坏,不可能被打死啊。

〖饿死的〗

〖肉都烤熟了,结果饿死在熔炉旁〗

〖关于我为了自己吃饱,害得另一个自己饿死这档事〗

〖这能饿死,特么笑死我了〗

〖希望主播信守承诺〗

〖玩游戏!玩游戏!〗

〖动态底下有好东西哦(滑稽)〗

..........

愿赌服输,奈鹤也不想多推辞什么,打开了自己之前发的那个动态,正要往下翻时,有种不好的预感。

底下,第一条,点赞数4.2w:

《黑暗欺骗》

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奈鹤看着这个游戏名,似乎有些耳熟,记得以前听QQ群里一些人提起过,好像说是一个3D版吃豆人游戏来着。

“玩这个是吗,黑暗欺骗?”奈鹤打开了steam,发现这还是个免费游戏来着,只知道评价都是特别好评,就想也没想就加入了库存。

〖感觉要出事〗

〖这小萝莉不会被吓出心理阴影吧,还是换个游戏吧〗

〖黑暗欺骗?那玩意是给人玩的?〗

〖真玩恐怖游戏?〗

〖好家伙今晚不用睡了〗

〖小萝莉要是真玩这个,我觉得是不可能通关的〗

..........

【恐怖游戏啊.....能有多恐怖,寂静岭,死亡空间,层层恐惧,这些我都没感觉,甚至还喜欢溜鬼,这能有多恐怖?】奈鹤满脸写着无敌。

“啧,嘶~”好像突然意识到了一个重点,自己现在是什么人,什么形象,【我要是直播玩这个一点感觉都没有的话,那岂不是很容易穿帮?一个12岁的女孩居然一点也不怕这些东西,说出去谁信?胆大也要合理才行啊】奈鹤这下可犯了难,害怕可是装不出来的,哪怕装出来也会很假,【真是的,早知道就不整这套了,这不是挖坑把自己给埋了嘛?】

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短暂的等待后,奈鹤咽了口唾沫,忐忑地点击了开始游戏。

“NEW GAME”

交互性的过场动画,也不知道可以设置中文,索性直接跳过了。

游戏开始在一个礼堂一样的地方,只见一个衣着奇特的白发大妈似乎在说些什么,随后只见那大妈走到了一旁,打开了一个传送门样子的东西。

奈鹤径直走了过去,紧接着,只见屏幕一闪,来到了一个泛着诡异红光的走廊里,走廊末端,又是一个传送门。

这次,又被传送到了一个像是旅馆前台一样的地方。

【这可咋办啊】正着急之时,奈鹤突然想起了自己的特殊能力。【对喔!我怎么就没想到,感知增幅,启动!】考虑到自己比较胆大,直接将恐惧感增幅了五倍,【希望能有点节目效果.....吧,应该能表现得稍微像个小孩子。】

这一增幅,奈鹤只感觉浑身都开始不自在了,甚至有点后脊发凉的感觉。

“我们,继续游戏”奈鹤深吸了一口气,酝酿了一下情绪,慢慢朝里面走去。

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前面的拐角处,有一个立牌,是一只穿着穿着招待员服装的猴子。“诶!这个猴子好可.....呜啊!”话还没说完,只见那立牌“啪”的一下倒在了地上,很快啊,在五倍恐惧的增幅下,奈鹤差点吓得从椅子上滑下去。

“没,没,没事没事,只是个破牌子而已,我才不怕呢,嘿嘿,嘿”奈鹤强装镇定地握住了鼠标和键盘,然而手都在抖,继续前进。

过了拐角,左前方又有一只猴子立牌出现在了一旁,奈鹤咽了口唾沫,直接紧紧贴着右边的墙走,不过这个立牌似乎没有要吓人的意思,奈鹤这才松了口气。

“嗯?前面那个一闪一闪的是什么啊?”走廊尽头,似乎是有一扇门,门里有个长的奇奇怪怪的家伙正在那一闪一闪的灯光下扭来扭去,场面一度十分诡异。

“呜呃~那是什么啊,它不会跳过来吓我吧”奈鹤双手离开了键盘,动也不敢动一下。

〖不知道为什么,好爽〗

〖哇,这声音,血赚〗

〖awsl〗

〖明明是害怕,为什么听着像卖萌〗

〖不想玩就换个游戏吧,我也怕〗

〖好家伙,这恐怖游戏里的反派在前面蹦迪〗

〖这也太怂了吧,啊?12岁?那没事了(狗头)〗

..........

奈鹤深吸一口气,朝闪光的那个方向走去,【别吓我别吓我别吓我别吓我别吓我别吓我别吓我】走近之后,只见那东西跳来一下,跟猴子一样叫了一声,随后电梯门关上了。

“呼~吓死我了”奈鹤拍了拍平板,松了口气。

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随后,电梯门又打开了,只是那猴子已经不见了,“啊?我还要去追那个怪猴子吗?不是吧.......”没办法,也只能硬着头皮上了。

出电梯之后,只见一个面前正摆着一个没有头的雕像,那雕像双手高举着一个紫色的球,背后还有一对像是恶魔翅膀的东西。

根据提示,奈鹤按下了“X”键,只见屏幕左侧出现了一个iPad,上面显示着“289”这个数字,而下方地图上则是一些紫色的小方块,自己是那个红色的点:“吃豆人啊....就是说要去把这些则是小点全部捡起来是吗,好像也不是很难嘛”。

奈鹤悠哉悠哉地走着:“一片,两片,三片”只听bgm渐渐紧张了起来:“诶?怎么,怎么回事啊”奈鹤只感觉浑身寒毛都竖起来了。

脚步声!越来越大,就在正前方的位置,紧接着,只见一个像是玩偶服一般臃肿的猴子怪物转过弯,径直向着镜头的方向跑来。

“哇,那是什么东西啊,不要,不要过来啊”奈鹤赶紧转头,按下了shift键开始逃跑。

“好像没有追过来吧”话音刚落,只见正前方又出现了一只猴子怪朝她跑来。

“啊啊,怎么又来了”赶紧又转过了头往回跑,只见后面也来了一只:“哇啊啊,怎么后面也有啊”跑!跑不掉~

只见被抓到后,屏幕上冒出了几个诡异的猴子脑袋,一嘴杂乱的烂牙,嘴附近还满是血迹,看起来似乎像是机器人的样子。

不过这些都没被奈鹤看到,因为几乎是这几个怪猴子脑袋刚冒出来的时候,奈鹤就已经被吓得把整个脸都遮了起来。

〖啊这〗

〖啊这〗

〖这是恐怖游戏吧,为什么我想笑〗

〖前后夹击,太惨了吧〗

〖这游戏不是这么玩的,要听声辨位的,不然很容易被包夹〗

〖反正我半年了第一关都没过〗

.........

“呜呜呜”在数倍强烈的恐惧感压迫下,奈鹤有点控制不住情绪了,不由自主地抽泣起来。

小萝莉哭泣的声音委屈极了,整的弹幕里一群人都开始自责的道歉安慰起来。

如果说之前那次被骂哭是因为这身体的本能反应,那么这次就是真的了,在这感知增幅能力的强化下,继承了奈鹤身体的,郑林的意识,第一次感受到如此程度的恐惧和压迫感。况且这还只是五级增幅,据那个不负责任的系统介绍说,感知增幅能力最高可达二十级,但是增幅过高可能会造成生命危险就是了,奈鹤也不敢轻易尝试。

兴许是增幅导致的,奈鹤宁可瞪着手心,也不愿闭眼,因为只要一闭上眼,仿佛那诡异的猴子怪物就会扑过来一般,宛如噩梦一般的存在。

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奈鹤还是决定取消了恐惧感增幅,甚至有点怀疑自己是不是傻,玩个恐怖游戏居然增强自己的恐惧感,这不是自讨苦吃吗?

重新开始,奈鹤将电脑声音开到了最大,并在游戏内关闭了“音乐”和“对话”的声音,只留下了拉满的“音效”。

听力增幅十倍,并在脑内通过小地图上的点位以及地形,敌人的数量,简单推算了一下合适的路线,不过由于尚不清楚这些NPC被设计的行动规则是什么样的,慢慢试了。

〖啊?怎么又跟变了个人一样〗

〖来了来了,小萝莉要认真了〗

〖草!黑百合模式启动,这是要猎杀猴子了?〗

〖死神:杀猴子〗

〖怎么好像又不怕了的样子,咋肥四〗

〖认真模式启动(滑稽)〗

〖WOW〗

............

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只见奈鹤角色又回到了那个宾馆的前台处,过程中她一言不发,直接shift按死,一路跑向了电梯,直到被空气墙拦住......

进入场景后,又是直接shift起步,径直从右侧离开了雕像位置,开始照着脑内设计好的路线行动,开始收集宝石。

由于关掉了音乐,没有了BGM的干扰,脚步声变得清晰了许多,奈鹤盯紧了屏幕。突然,右前方传来了阵阵脚步声,很显然是怪物扑过来,奈鹤一脸淡定,直接一路向前,无视了它,这个游戏第一关的设定就是玩家跑的比怪物要快,只要不被夹击,不自己去撞,几乎不用担心会被追上。

在关闭音乐和语音之后,唯一剩下的干扰就只有捡到宝石后“滴”的提示音,不过这显然并不是什么大问题。

奈鹤在脑内,几乎全程是红宝石的透视效果,只要这些怪物在移动,奈鹤就能够感知到它们的具体位置,从而进行规避,以及尽量往十字或三叉路口跑,这种地方被夹击的概率最低,因为怪物总共只有三只,还算比较好躲。

200,150,100,50,17。随着剩余宝石数量越来越少,收集也变得越来越困难,如果只是像开始那样走到哪捡到哪,还算好,但后面这剩下几个,偏偏都在地图的靠中间位置,唯一的办法就是先把这些怪物引远一点,由于它们基本都是在中心点附近游荡,越往中心可谓是越危险。

〖代打上线,这也太猛了吧〗

〖剩16个了,一条命没掉,离谱〗

〖战胜恐惧的最好办法就是面对恐惧,大师,我悟了〗

〖好家伙,只要不碰到怪就不会被吓到〗

〖tql〗

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在没有增幅恐惧感的情况下玩这个游戏,奈鹤只感觉.....非常无聊,这种程度完全吓不到她,甚至看这猴子怪有种呆萌呆萌的感觉。

3,2,1,收集完毕,就在捡到最后一颗宝石的时候,奈鹤正处在一处T字路口,然而就在此时,三个方向都传来了脚步声,奈鹤迅速挪动鼠标看了下周围......GG,三个怪物正从三个方向追来。

【失策失策,我还以为吃到最后一个就胜利了呢,原来还要回电梯那踩点才行】奈鹤眼看几只怪要追上来了,双手都准备离开键盘了,这才注意到其中一个离自己较远的怪物,自己和它之间还有一个T字路口。

“反正横竖都是死,拼了”奈鹤按下shift,径直朝那怪物的方向跑去。

眼看就快撞上之时,奈鹤猛的一个右转弯,赶在怪物过来之前完成了逃脱,从几乎必死的包夹中逃了出来:“yes”

〖这反应力好快啊,简直离谱〗

〖这都能跑掉?我感觉我白玩了〗

〖就遛起怪来了?刚刚还被吓成那样〗

〖简直神反应,反正我是学不来〗

..........

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