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第六十四章 第四夜(1)
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橘色空间,未知领域。

风千灵目不转睛地盯着能实时展示游戏画面的镜子。她很清楚,真正决定游戏走向的一晚到来了。

风千灵稍稍握紧了手中的可乐瓶。虽说她对陆晓月颇有信心,但此刻,风千灵还是感受到了紧张。

她不希望自己的孩子们『退场』、亦或是永远留在游戏中,那个自信却也有些自我的小姑娘王嫣然是风千灵至今心中无法抹去的痛,如今的陆晓月表现得远比当初的王嫣然要好,风千灵自然格外重视这名只有十三岁但聪慧而沉着冷静的『智者少女』。

她很清楚,陆晓月的潜力非同寻常,毕竟能在第一次游戏中就确立『智者少女』地位的女孩无一例外都是她所在当橘者小队中的绝对核心,也是PVP游戏中的胜负手。

年龄,是当橘者之间产生差异的主要因素之一。

十七岁几近成年的大姐姐和十二岁仍能被称作萝莉的小女孩之间的能力以及素质的差距十分明显,但这并不意味着年龄越大就越有优势。

这其中不仅牵扯到『潜力』,也牵扯到很实际的问题。

毕竟,若是在橘色空间中渡过十八岁生日的话...

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风千灵的手边整齐地罗列着一层书。在最上面摊开的那本书的书页上,书写着这样的信息:

“论当橘者的选拔。”

“代行者没有权限挑选自己小队的成员,当有成员在游戏内外『退场』时,将由系统自动进行补充。”

“补充的范围是整个幻想域中各个平行世界的蓝星,一般会从跟代行者自身的文化最相近的国度中挑选。”

“代行者可以『排除』三种她不喜欢的性格,同时『保留』三种她喜欢的性格,从而让她手下的当橘者小队的性格总体上趋向某个方向,以达到构建并营造团队氛围以及方便管理的目的。当然,全随机也是可以的。”

“不过,为了避免同质化,系统会自动平衡当橘者小队中七名成员的性格。一般而言,每个当橘者会拥有一个『保留』的性格,或者,确保没有『排除』中的三个性格之二的性格。”

曾经的风千灵在『保留』这个词下画了条线,用娟秀的字体写下了三个词语:

“善良。”

“温柔。”

“自信。”

同样地,在『排除』这个词下,也有三个词语:

“邪恶。”

“自私。”

“孤僻。”

作为代行者,风千灵其实很“传统”。

明明保留好性格、排除坏性格的选择方式早就成为了代行者之间心照不宣的笑柄,风千灵依旧这样做着。

即使无数事实证明,很多时候当橘者拥有的坏性格能在弱肉强食的游戏中、尤其是PVP中产生奇效,风千灵依旧希望她的当橘者们能成为既能通关游戏又能和睦相处的“好孩子”。

这可能正是风千灵的“倔强”吧。

望着在队友们的鼓励声中走向现界的陆晓月,风千灵自语道:

“加油啊,陆晓月。”

“你不会让我失望的,不是么?”

...

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当...

当...

当...

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十二下连续的钟声在陆晓月的耳畔响起,沉闷而有力,富有节奏,每一下都仿佛在直接敲击着她的心脏。

陆晓月抬头望向床后的窗户。窗外,并没有高悬的明月,只有无尽的黑暗,仿佛随时都会将她吞没。

紧张让陆晓月的呼吸变得急促,作为少女,或许可以用『娇喘』来形容,在寂静的房间中格外地引人注意。

但此刻除了陆晓月自己,并没有其他人能够欣赏到这种不规律的喘息声。

陆晓月原本以为自己会非常从容,闲庭信步地完成游戏。

但独自一人来到夜晚的现界后,身边没有了队友的陪伴而只剩下无尽的黑暗后,意识到自己的肩上背负着队友们的期待、绝对不可以输掉游戏后,陆晓月还是害怕了。

纸上谈兵和真刀真枪地实干,拥有着极大的区别。

直到此时,陆晓月才意识到自己过去的偏见有多严重。

能顶着这种深入骨髓的恐惧支撑六个小时并通过自己的智慧通关游戏,绝非嘴上说说那么简单。

弗莱迪留给她的纸条上,只写着很短的两句话:

“四点前,阻挡以及驱赶我的孩子们。四点后,阻挡我。认输吧,陆晓月——”

“——你是无法通关游戏的。”

呵呵,这就是专属于自己的“第四夜”吗?

或者说,最还原原作游戏的一夜。

没有什么提示,甚至要亲自面对弗莱迪的进攻。

果然很难啊...

当然,陆晓月并没有退缩,甚至依旧自信满满。

只因为,她已经通过周围的环境,辨认出了游戏的世代。

陆晓月拍了拍自己的脸颊,让自己精神了起来。

来点作用啊,陆晓月,游戏已经开始,再不动起来,你可就要被噩梦玩偶们『跳杀』了啊。

陆晓月在心中暗暗地为自己打气,转身并举起了手中那小巧的手电筒。这是她在房间中唯一的光源,并且陆晓月很清楚,这玩意儿大概率和诸多恐怖游戏里的设定一样,电量无限,不用担心会用完。

陆晓月被关在一个不大不小的卧室中。

左右各有一扇无法上锁并且始终开着个缝无法合拢的门,前方有一个空荡荡的大衣柜,身后则是一张床,床上摆放着一只可爱的小熊玩偶。

按压小熊玩偶的鼻子时,小熊会发出“哔哔”的可爱声音,与原作中一样。

大衣柜的右上角有一只挂钟,将手电筒微弱的灯光投向那里,可以清楚地看到血红色的分针和时针正重合在正上方。(原作没有)

12点已过,它们要开始行动了。

“呼...”

陆晓月不断告诉自己要保持冷静,并逐渐回忆起游戏的设定、规则和细节。

或许是巧合,但第四夜的游戏就是第四代的游戏。

也是陆晓月认为最吓人的一作。

在这作游戏中,玩家需要扮演的不再是保安,而是一名小孩子,防御噩梦玩偶的方式也不再是查看监控,而是自己亲自去充当人肉“监控器”。

一旦出现失误,被跳杀的吓人程度远超前几作,尤其是当注意力高度集中的时候。

就比如说现在,准备走到左门口进行查看的陆晓月,已经因为恐惧而瑟瑟发抖。

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