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骑士系统-原型病毒的运用之一
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骑士系统是原型病毒军用化自开发以来所有项目中最为完美的存在。

没错,骑士系统从头至尾都是为了战争而开发的。

“他们都是怪物,披着钢铁外衣的怪物。怪物的归宿,永远都只有充满鲜血和杀戮的战场。”

至目前位置,骑士系统的开发经历了三代的历程。

初代-原型机

由封天集团开发的第一代骑士系统。初代变身者不明,但已拥有相当可观的战力。虽然并没有经过系统的测试,但其在战场上的表现已经充分诠释了它作为兵器的优越性能。

代表作:终结了末日之战的漆黑战士,被称为神的存在。

装备的武器:没有,只有赤手空拳和基础技能:骑士拳、骑士踢

正式作-第一代骑士系统

相较于初代,第一代的骑士系统拥有更加完善的战斗体系以及作战能力。

也是从这一代开始,骑士系统开始强调多样性。

因为采用了全新的核心技术,需要使用者消耗生命能量来维持骑士系统的运转。但相应的,使用全新技术打造而成的骑士系统拥有更加强大的能力。

这一代的骑士系统不止是在基础数值上全方位超过了初代系统,而且还会根据作战环境与作战目的的不同而细分所属种类。

比如目前书中所出现的两位使用第一代骑士系统战斗的骑士:游侠(Ranger)和毒蝎,这两者因为作战风格的不同而形成了巨大的差异。

游侠拥有强力的火力支援和不俗的近战能力,因此,游侠大多数情况下都是用作远程支援。

而毒蝎则是拥有高攻高速这一特性,就注定了他会因此走上刺客的道路。

总结:

相较于初代,这一代的骑士都是氪命来进行战斗的。人类的生命能量迟早会有用完的一天,所以这一代骑士最终的结果从他们选择作为骑士的那一天开始就已经钦定了-为了想要守护的事务而战死。

装备的武器:

除特殊装甲之外,通用武器为:

1.骑士军刀

由特殊合金打造而成的利刃,可以利用特殊合金可以打散重组的特性组成喜欢的类型。比如单手剑、双手剑、刺剑或者斧子。

2.骑士手枪

同样由特殊合金打造而成的手枪,利用驱动器的核心压缩生命能量来对手枪进行充能,充能的能量可以被手枪进一步压缩成为子弹。子弹用完只需重新插入腰间的安置槽中重新充能即可。

可以利用套筒后侧的快慢机来设置单发或者连发,威力尚可。

从这一代开始,骑士就会拥有专属武器。

比如游侠可以变形的巨炮、毒蝎的机械蝎子和弯刀

第二代的系统-传奇骑士的开章

第二代的骑士系统与第一代最为明显的差别有两处:

1.由于核心技术的逐渐完善,使用第二代骑士系统的人类不再需要使用生命能量。而是需要在每次变身的时候借助驱动器注入体内的微量原型病毒来进行变身。

换言之,第二代的骑士系统将能源从生命能量更换到了原型病毒。(致敬骑士系列的敌我同源)

2.相较于第一代,第二代的骑士拥有了能够使用传奇骑士的力量的能力。

武器和装备方面:

基础武器保持一致,骑士军刀和骑士手枪。

保留了专属武器的设定,增加了传奇骑士的设定。

可以通过刷入不同骑士的卡片来获取不同骑士的力量,最为明显的是主角的第二阶段装甲:Brave,Brave使用了《假面骑士-Exaid》中镜飞彩的任务玩家。

随着剧情的增进,骑士系统也会随之进化。

(关于传奇骑士,其实我也没有想好到底应该怎么加入。毕竟每一位骑士都有强化形态、终极形态之类的。嘛,走一步看一步吧。说不定某一天就想通了。

其实按照最初设想来说,最为理想的加入可能是每一个大篇章加入一位主骑,每一个小篇章加入一位副骑。每个大篇章都发生在不同的城市,工作量太大所以就砍了。目前最新的猜想是作为一种核心能源,像收集龙珠那样收集骑士卡牌的核心,最后利用这些核心唤醒白天使召唤最终的装甲-传颂来对抗原型。)

值得一提的是,骑士系统最为强大的地方不止在于能够强化使用者的身体素质,还能通过骑士系统来使用现实世界中的元素粒子(粒子能量)。

第二代骑士系统的战斗方式比起上两代而言有了巨大的变化。

因为能够更加高效的使用粒子能量,所以他们的进攻方式也更加多样化一些。比如可以利用粒子能量凭空建造高墙、造出冰晶长枪、雷电幻像等等等等。因此主角们的战斗看上去不像是骑士,而更像魔法少女。

而第一代的能源主要是以生命能量为主、粒子能量为辅,所以战斗方式更偏向于传统的战争风格。火力和利刃为主要杀伤手段。

(随口胡咧咧,后续会改进。作者并不太了解物理学,所以只是挑了一些听上去比较酷的名词来用了。可能粒子能量和我写的不是一种东西,请各位以实际为准。)

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