一阵脚步声响起,在这寂静的地方显得异常嘈杂。
躲在草丛中的安子承打开了当前战况。
剩余玩家存活数:4
玩家列表(昵称/英雄/击杀)
逗比南波万 鹰眼 1
我手指一弹就 怒吼者 6
落清辉 刺杀者 11
梦君 紫藤魔 7
脚步声近,只见怒吼者正追赶着鹰眼。鹰眼的血量已经见底,而怒吼者则还有一半。
“这个鹰眼真菜。”安子承对这个玩家的操作嗤之以鼻。这个鹰眼的击杀仅有1,看来是苟出来的战绩。安子承的舍友也喜欢玩鹰眼,却比这个人不知道高到哪里去。
他们完全没有注意到安子承的存在,安子承在心中默数。三,二,一。
[飞来之祸]
三枚飞刀划破了空气,带着金属的寒芒,斩断了数根野草。
-331
鹰眼已经见底的血条如水晶般破碎。
[你 使用 飞来之祸 击杀了一名敌人]
-254
怒吼者被一枚飞刀击中,血量掉下了一格。
[背刺]
-297
通过背刺贴近敌人后,安子承立即普通攻击,然后发动[冷酷一击]进行刺击,接着再补上一次普通攻击。
-212
-378
[猎杀(被动)]:使用技能或攻击命中敌人4次时造成额外真实伤害
-250
-414!
整个过程不到1秒种,可谓行云流水。
[你用 普通攻击 击杀了一名敌人,完成了一次双杀!]
“不错,居然暴击了。”安子承上前查看战利品,“哇塞,这么脸黑的嘛!就两瓶血一瓶蓝?算了,总比没有强。”
饮下了3瓶药水,一边回复状态的同时打开地图查看决赛圈的位置。
“可恶……这种地形简直是为了对方而设的!”安子承郁闷得想摔设备。
为什么自己好不容易杀到决赛圈,最后偏偏要在这种杂草丛生的地方面对一个植物系法师!
忽然,一阵急促窸窣声传来,安子承赶忙操作着自己的英雄往一旁翻滚,同时立即对着声音的方向使用了[飞来之祸]。只见刚才的位置出现了几条紫色的藤蔓,掷出的飞刀并没有命中敌人的音效传来。
“看来是没打中。”
果真是狡诈的对手。不过,我有这个。
看了一眼自己的道具栏,里面还有一颗蓝色的眼状物。
[视界宝珠(消耗品)]
主动—探测:捏碎宝珠来指定一片区域,显示目标区域的视野并暴露敌人位置。
这个刚刚从敌人身上搜刮来的不起眼道具,现在居然要派上大用场了。
再瞧一眼技能栏,大招还有2秒。技能图标亮起后又立即进入了冷却。
[追命(终极技)]
爆发性地提升移动速度,一段时间内可对一名敌人发动一次带有斩杀效果的刺击,造成大量物理伤害。目标血量越低,突进距离越长。
“看你还往哪儿跑。”
半空中睁开了一只蓝色的眼睛,照映出一个缠满紫色藤条的身影。这是对方使用的英雄——紫藤魔。
紫藤魔见自己已经被发现,慌忙向后撤退,同时发动了技能。
[紫藤之种]
种下一颗种子,敌人踩中后开始生长,造成减速效果,生长完毕后如果范围内有敌人,则会被束缚在原地并受到魔法伤害。
“呵,没用的。”安子承脚下生风。尽管这里是草地,地上的种子不容易被发现,但凭借着他高强的反应力刺客身法的敏捷,他避开了每一颗种子。
这些种子很难对他造成伤害,但如果踩中了,减速效果很有可能让他吃到敌方的缠绕技能。虽然安子承大概率是能躲开的,但他还是选择谨慎。
二人的距离瞬间拉近,紫藤魔忽然抬手,又是一道藤蔓朝着安子承袭来。
[缠绕之蔓]
安子承料到了对方的举动,脚下一顶,直接往一旁闪去,几乎快要踩中种子时,他又一次改变了方向。两次闪躲几乎都是极限,缠绕之蔓几乎从安子承的手边擦过。
“结束了。”
对方既然交出了最关键的控制技能,那么安子承就没什么可忌惮的了。
[背刺]
只是,在突进的过程中,对方的英雄忽然将正面转向自己。还没反应过来对方是什么意思,安子承的英雄已经到了对方的后背。
-401
立马补上一记普攻,对方的血量又下降了一格。飞刀已经冷却好了,2000出头的血量,根本不可能抗住刺客一套输出,更何况安子承还有大招。他觉得胜局基已经定了。但是对方并没有放弃的意思。
安子承只觉得有什么东西在脚下绽开。
是紫藤之种。可是这有什么用呢?他打出一套爆发并不需要1秒。退一步来说,就算被禁锢了,他依旧可以攻击。
[冷酷一击]
就在安子承的技能抬手的那一刻,对方的手一握,似乎捏碎了什么东西。
技能打在紫藤魔的身上,安子承顺势再补一下普攻。
-511
-286
-250[猎杀(被动)]
这一次没有暴击,不过安子承认为这并不影响大局,只要飞刀出手,仅剩不到300点血量的紫藤魔必死无疑,这个距离不可能打偏。
[时之碎片]
主动—时间之力:捏碎碎片,减少自身一个技能5%冷却时间,或使一个单位进入凝滞状态。
“叮——”
飞刀扔出前的一瞬间,摆着这个动作的刺杀者俨然成了一尊金色的“仙人指路”。
紫藤之种已经在脚下绽开,紫藤魔捏碎了另一个时之碎片,然后尽力向后撤。
“垂死挣扎罢了。”
此刻,官方频道解说画面。
“落清辉突上去了!没有机会了吗?梦君要被一套带走了吗?”
“落清辉被金身了!梦君使用了时之碎片!只要后撤就有可能躲掉金身后的飞刀,梦君还有机会!”解说的声音愈发激动,语速已经达到极限。
“飞刀出手了!哎呀!可惜梦君没有躲掉飞刀!那么……不对,梦君还没有阵亡!他还有被动!”
[寄生(被动)]
承受致命伤害后,紫藤魔会寄生附近血量最低的敌人5秒,对目标造成持续的魔法伤害,如果在寄生期间目标死亡,紫藤魔会在目标位置重生,恢复的生命值相当于寄生期间对目标造成的全额伤害。
“梦君还没有死!他在倒地前丢出了所有技能!此时落清辉已经被禁锢,正在承受梦君全部技能的伤害,血量直线下降!”
“藤蔓鞭击、种子再加上被动技能,短短3秒打掉了落清辉近千的血量!大招最终伤害是……800+!落清辉的血量还有不到200点!紫藤的被动能够带走这最后的血量吗?!”
180……110……30……
血量下降的速度愈发缓慢,此刻的观众席一片寂静,所有眼睛都在盯着落清辉的血条,这两秒钟,仿佛过了一个世纪。
18……11……4……
刺杀者头上的血量条破碎。
[梦君 使用 寄生 击杀了 落清辉]
游戏结束!
“OHHHHHHHHHHHHHHHH!”
全场传来一阵欢呼声,所有现场观众都沉浸在比赛最后几秒钟给人带来的震撼。
“让我们来看一下回放。”
解说话音刚落,画面回到了数秒前。
“大家看,这里落清辉开启了大招接近紫藤魔,梦甩出了缠绕。梦君交出了关键的控制技能,这时候落清辉选择了直接突进。”
“这里慢放,注意,这时候梦君已经走到了一颗种子前面。梦君在这里忽然回头背朝种子,注意这个细节。刺杀者背刺技能都落点是固定在目标身后的,而梦君这个回头,目的是就是让对手落在种子上。”
“但是,种子的禁锢效果需要1秒的等待时间,这时候落清辉已经快要打出一套技能了。这个时候梦君使用了金身直接将落清辉定在种子上!也就是说只要金身一结束,落清辉就必定被禁锢。”
“但是梦君这时候的血量已经不够再吃一发飞刀了。面对几乎满血的刺客,梦君没有慌。在金身对手的时候,他果断后撤。”
“实际上,即便是后撤躲了飞刀,在禁锢结束后梦君也会被对方的大招直接带走。但是,大家请看。”
“梦君手上其实有两个时之碎片,这时候梦君的被动还剩下十秒冷却时间,在强制对手金身之后他马上用了时之碎片。由于被动冷却时间很长,5%的冷却减少足以减掉被动技能15秒的冷却。”
“梦君后撤的时候种了两颗种子,在对手金身结束前的一点点时间开启了大招和鞭击之藤。由大招激活的种子不会产生禁锢,而是3秒内对附近敌人造成持续伤害,”
“所以大招释放后,梦君又在对方脚下放了一颗种子。这颗种子可以在禁锢结束后再次触发禁锢,从而让对手吃满伤害。”
“从后撤到放完最后的种子,这些事情同样也是在1秒内完成的,中途一旦出错,倒下的就是梦君,可见我们的梦君有多沉着冷静。”
“那么,让我们祝贺梦君获得了本次生存模式大赛的冠军,也恭喜梦君作为第一位非职业选手获得专属英雄的制作资格!感谢梦君为我们带来的精彩瞬间!”
“同时也感谢落清辉!虽然没有成为最终的胜者,但也为我们证明了基础英雄也有很大的潜力,凭借着其高超的操作技术和高明都身法,就向我们展示了独属于刺客的魅力!”
“那么我宣布,第一期生存模式大赛到此就结束了,感谢现场以及屏幕前观众的收看!”