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悖论引擎
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阵营:盟军

定义:战役专属史诗单位

装备:七面光棱折射镜,四架导弹发射器,时空护盾。

属性

耐久度:5000(全局设定)

7500(在瓶颈和极昼战役中)

30000(在晴天霹雳战役中)

35000(盟军结局中)

护甲类型:重型飞行器

科技等级:12

价格:5000

速度:7

视野:18

无语音

免疫寄生(铁狗和蜘蛛)

可升级

可以移动时攻击

敌方小地图上不显示该单位

自动回复耐久度

极昼中,悖论引擎在受损超过50%之后才会开始自动回复耐久度。

在晴天霹雳中的悖论引擎在受损超过67%之后会以十分坑爹的速度回复耐久度,导致其几乎无法击落。

光棱镜

伤害:220

攻击间隔:40(帧,15帧为一秒)

数量:2(即一下射出两道光棱,总伤害为440)

范围:18

弹头数据:100,100,100,100,100,100,50,50,50,100,100(特别神奇的光棱,打建筑反而减半)

对空导弹

伤害:50

攻击间隔:10(帧)

数量:2

攻击范围:18

弹头数据:100,100,100,100,100,95,0,0,0,100,100

对单个空军伤害十分高,但是对多个空军单位却略显无力(由于导弹弹道比较绕,而且攻击间隔又小,悖论引擎攻击空军单位时会发射一连窜的导弹,而目标被击落后,所有发出去的导弹会自爆,导致悖论攻击下一个空中目标的前摇会较长)

死亡武器

伤害:300

范围:1.5

弹头数据:100,100,100,70,35,35,85,85,55,100,100

由于范围太小,该死亡武器几乎只有一个用途:

关于悖论引擎

如果玩家使用地图编辑器调出悖论引擎,就会发现这只是一个靶子,无法攻击任何东西,也没有什么时间静止和超时空传送能力,这是因为悖论引擎部分代码前面加上了分号,导致游戏无法读取它使用的是何种武器,便默认为无武器,而战役中的悖论引擎使用的是地图内置ini。

而时间静止在心灵终结3.34中是无法完全实现的,即使是做出来了也只能局限于单张地图,并不能完全以超武的形式出现(因为心灵终结3.34使用的ares2.0平台不支持无源超武),战役中的时间静止是配合地图触发达成的(在地图外有一台超时空传送仪,三轮把它所使用的超武改了一下)

在地图编辑器中有一个名为“悖论引擎残骸”的建筑,有人据此推测悖论引擎会在后续剧情中因为某种原因被击落。

关于时间静止

从本质来说,时间静止就是一个全图范围的emp,只不过友军免疫它而已,在极昼战役中有两个小细节。

一,被时间静止的混凝土堡垒会在敌军进入射程时产生攻击动画,但不会造成任何伤害。

二,当厄普西隆发电厂在时静时被摧毁时,从中出来的敌军可能会攻击玩家的部队,但是会在下一秒陷入时静。

因为悖论引擎搭载了时间静止仪和超时空传送仪,从某种意义上已经不是飞船了,故名为“悖论引擎”

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