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兵营
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在红色警戒中这是你制造所有步兵单位的地方,也是建构军力的重要建筑。

中文名

红警兵营

建造前提

电厂,建造厂

生命

500

护甲类型

钢(steel)

红警兵营 / Barracks

科技等级:2

视野:5(盟军、尤里),6(苏军)

造价:500

经验:30

耗电:-10

苏军兵营(红警2)

苏军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)

步兵

英语

价格

生命

装甲

视野

速度

注备

动员兵

Conscript

100

125

布甲

5

4

工程师

Engineer

500

75

无甲

防空步兵

Flak Trooper

300

100

无甲

5

4

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各步兵特殊能力

步兵

特殊能力

动员兵

驻扎:占领民用建筑作为防御设施

工程师

1.占领:占领敌军或科技建筑。

2.修理:瞬间修复我军建筑(工程师将消耗),将工程师放入多功能步兵车内可直接修复坦克和矿车。

3.炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。

警犬

灵敏:不受车辆碾压。(可以攻击其他警犬)

警觉:发现并攻击间谍。

忠诚:不被精神控制,不怕神经突击车。

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各步兵主武器数据

步兵

主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

动员兵

PPSh41

15

25

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyGun

20

20

5(地面)

100%

1

100%

150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

警犬

撕咬

125

(随步兵单位生命变化而变化)

100%

展开全部

各步兵精英主武器数据

步兵

精英主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

动员兵

PPSh41

20

25

5(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyGunE

20×2

20

5(地面)

100%

1

100%

150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

警犬

撕咬

125(随步兵单位生命变化而变化)

100%

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各步兵副武器、精英副武器数据

步兵

副武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

动员兵

UCPPSh41(驻扎)

24

24

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

防空步兵

FlakGuyAAGun

20

25

8(天空)

100%

1

20%

150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%

精英战斗兵

AKme

90

20

9(地面)

70%

200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%

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盟军兵营

盟军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)

步兵

英语

价格

生命

装甲

视野

速度

注备

美国大兵

200

100

布甲

5

4

工程师

同苏军

警犬

同苏军

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各步兵特殊能力

步兵

特殊能力

美国大兵

1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器。

2、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。

重装大兵

1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。

2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。

海豹部队

1、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。

2、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。

3 、强健,不受车辆碾压。

4、可在移动中攻击

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各步兵主武器数据

步兵

主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

美国大兵

M60

15

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

重装大兵

M60

15

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

火箭飞行兵

20mm

25

30

5(地面、天空)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

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各步兵精英主武器数据

步兵

精英主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

美国大兵

M60E

25

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

重装大兵

M60E

25

20

4(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

火箭飞行兵

20mmE

25

5

5(地面、天空)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

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各步兵副武器、精英副武器数据

步兵

副武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

美国大兵(防御姿态)

Para

45

15

5(地面)

80%

100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%

美国大兵(驻扎)

UCM60

36

18

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

重装大兵

MissileLauncher

40

40

1~8(地面、天空)

50%

20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%

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尤里兵营

尤里兵营可造以下步兵。

尤里不可以建造警犬,所有控制单位(包括心灵控制塔)都可以控制间谍。

步兵

英语

价格

生命

装甲

视野

速度

注备

尤里新兵

Yuri Initiate

200

100

无甲

9

4

工程师

同苏军

狂兽人

Yuri Brute

500

200

金属

8

6

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各步兵特殊能力

步兵

特殊能力

尤里新兵

驻扎:占领民用建筑作为防御设施

狂兽人

1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2、强健:不受车辆(不包括战斗要塞)的碾压。

3、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。

4、动物防御:不受警犬或其他动物攻击。

5,无论是打人还是车都是高手中的高手(秒杀步兵、对于灰熊坦克4击杀,就是对付建筑物的能力比较弱,外带要近身攻击,被打了就跑战术会很容易牵制)

6,击穿围墙

病毒狙击手

病毒:被病毒狙击手杀死的敌人将变成3片毒云,杀伤力:5(精英为10)。

毒云覆盖半径1,最远处伤害比例100%,对匍匐步兵伤害300%

伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,0%

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各步兵主武器、精英主武器数据

步兵

主武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

伤害对装甲

尤里新兵

PsychicJab

25

15

4.5(地面)

70%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

狂兽人

Punch

100

60

1.4(步兵及建筑)

100%

100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%

病毒狙击手

Virusgun

125

100

10(地面)

100%

100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

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各步兵副武器、精英副武器数据

步兵

副武器

伤害

攻击间隔

射程

对匍匐步兵伤害

杀伤半径

最远处伤害比例

伤害对装甲

尤里新兵

UCPsychicJab

75

18

5(地面)

50%

100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%

狂兽人

Smash

100

60

1.1(车辆及军舰)

100%

0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0%,0%,0%,0%

尤里复制人

PsiWave

250

150

1(步兵)

100%

3

85%

100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%

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