在红色警戒中这是你制造所有步兵单位的地方,也是建构军力的重要建筑。
中文名
红警兵营
建造前提
电厂,建造厂
生命
500
护甲类型
钢(steel)
红警兵营 / Barracks
科技等级:2
视野:5(盟军、尤里),6(苏军)
造价:500
经验:30
耗电:-10
苏军兵营(红警2)
苏军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)
步兵
英语
价格
生命
装甲
视野
速度
注备
动员兵
Conscript
100
125
布甲
5
4
工程师
Engineer
500
75
无甲
防空步兵
Flak Trooper
300
100
无甲
5
4
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各步兵特殊能力
步兵
特殊能力
动员兵
驻扎:占领民用建筑作为防御设施
工程师
1.占领:占领敌军或科技建筑。
2.修理:瞬间修复我军建筑(工程师将消耗),将工程师放入多功能步兵车内可直接修复坦克和矿车。
3.炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。
警犬
灵敏:不受车辆碾压。(可以攻击其他警犬)
警觉:发现并攻击间谍。
忠诚:不被精神控制,不怕神经突击车。
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各步兵主武器数据
步兵
主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
动员兵
PPSh41
15
25
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyGun
20
20
5(地面)
100%
1
100%
150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
警犬
撕咬
125
(随步兵单位生命变化而变化)
100%
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各步兵精英主武器数据
步兵
精英主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
动员兵
PPSh41
20
25
5(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyGunE
20×2
20
5(地面)
100%
1
100%
150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
警犬
撕咬
125(随步兵单位生命变化而变化)
100%
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各步兵副武器、精英副武器数据
步兵
副武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
动员兵
UCPPSh41(驻扎)
24
24
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
防空步兵
FlakGuyAAGun
20
25
8(天空)
100%
1
20%
150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100%
精英战斗兵
AKme
90
20
9(地面)
70%
200%,200%,100%,50%,50%,50%,1%,1%,1%,100%,100%
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盟军兵营
盟军兵营可造以下步兵。(加*为特色单位)
步兵
英语
价格
生命
装甲
视野
速度
注备
美国大兵
200
100
布甲
5
4
工程师
同苏军
警犬
同苏军
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各步兵特殊能力
步兵
特殊能力
美国大兵
1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器。
2、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。
重装大兵
1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。
2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
海豹部队
1、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。
2、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。
3 、强健,不受车辆碾压。
4、可在移动中攻击
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各步兵主武器数据
步兵
主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
美国大兵
M60
15
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
重装大兵
M60
15
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
火箭飞行兵
20mm
25
30
5(地面、天空)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
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各步兵精英主武器数据
步兵
精英主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
美国大兵
M60E
25
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
重装大兵
M60E
25
20
4(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
火箭飞行兵
20mmE
25
5
5(地面、天空)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
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各步兵副武器、精英副武器数据
步兵
副武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
美国大兵(防御姿态)
Para
45
15
5(地面)
80%
100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
美国大兵(驻扎)
UCM60
36
18
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
重装大兵
MissileLauncher
40
40
1~8(地面、天空)
50%
20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
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尤里兵营
尤里兵营可造以下步兵。
尤里不可以建造警犬,所有控制单位(包括心灵控制塔)都可以控制间谍。
步兵
英语
价格
生命
装甲
视野
速度
注备
尤里新兵
Yuri Initiate
200
100
无甲
9
4
工程师
同苏军
狂兽人
Yuri Brute
500
200
金属
8
6
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各步兵特殊能力
步兵
特殊能力
尤里新兵
驻扎:占领民用建筑作为防御设施
狂兽人
1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
2、强健:不受车辆(不包括战斗要塞)的碾压。
3、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。
4、动物防御:不受警犬或其他动物攻击。
5,无论是打人还是车都是高手中的高手(秒杀步兵、对于灰熊坦克4击杀,就是对付建筑物的能力比较弱,外带要近身攻击,被打了就跑战术会很容易牵制)
6,击穿围墙
病毒狙击手
病毒:被病毒狙击手杀死的敌人将变成3片毒云,杀伤力:5(精英为10)。
毒云覆盖半径1,最远处伤害比例100%,对匍匐步兵伤害300%
伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,0%
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各步兵主武器、精英主武器数据
步兵
主武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
伤害对装甲
尤里新兵
PsychicJab
25
15
4.5(地面)
70%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
狂兽人
Punch
100
60
1.4(步兵及建筑)
100%
100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%
病毒狙击手
Virusgun
125
100
10(地面)
100%
100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
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各步兵副武器、精英副武器数据
步兵
副武器
伤害
攻击间隔
射程
对匍匐步兵伤害
杀伤半径
最远处伤害比例
伤害对装甲
尤里新兵
UCPsychicJab
75
18
5(地面)
50%
100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
狂兽人
Smash
100
60
1.1(车辆及军舰)
100%
0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0%,0%,0%,0%
尤里复制人
PsiWave
250
150
1(步兵)
100%
3
85%
100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
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