防空炮是系列电脑游戏《红色警戒》中的建筑单位,是一种防护性建筑物,主要用于攻击飞行目标。其中,在《红色警戒1》中,属于盟军阵营。而到了《红色警戒2》中,则变成了苏联阵营的单位,并具有多个克星。
中文名
防空炮
外文名
Flak Cannon
价格
1000
生命
900
装甲
钢铁
游戏
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。[1]
介绍
防空炮 / Soviet Flak Cannon ,《红色警戒2》中苏联的防空建筑单位,可有效对抗敌方空军在基地上方肆无忌惮地攻击,其类似于现实中的高射炮,攻击力低于爱国者飞弹但拥有极快的射速,攻击方式为范围杀伤,可在攻击投放伞兵的飞机时连带伤害到伞兵。建造条件为:苏联建造场+磁能反应炉+苏联兵营。先毁苏军国家电厂或核电厂,致使其停电,因为停电后防空炮就没用啦,如果是盟军,这时候,就用火箭飞行兵肆无忌惮地摧毁吧!(不过得注意履带车和防空步兵哦)
苏联国家的防空炮
详细资料
主武器[FlakWeapon]
伤害:40
攻击间隔:20
射程:12(天空)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.0
最远处伤害比例:10%
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,100%,20%,0%,0%,0%,100%,100%
防空炮
对比
爱国者飞弹的单发威力比防空炮要大得多,但是每秒伤害却低于防空炮,爱国者飞弹与神盾巡洋舰一样追踪性没有防空炮好,有10%的导弹在针对像战斗机这样的快速目标时无法击中。并且爱国者飞弹射速有些慢,一个导弹只能伤害一个目标(其设计可有效克制基洛夫飞艇),不像防空炮范围伤害(防空炮的范围伤害是盟军火箭飞行兵的噩梦)。射程与防空炮相同。所以二者防空能力差不多,各有优缺,谁更好用?仁者见仁,智者见智。
盖特机炮初始威力与爱国者飞弹差不多,但疯狂攻击射速比防空炮还快,准确性也很好,还可以对地攻击,在打基洛夫飞艇时可以开启疯狂攻击,威力远强于防空炮。所以防空炮与爱国者一样,综合不如盖特机炮厉害(但是盖特机炮是唯一不能群伤的防空建筑)。
单位克星
步兵单位:动员兵、磁暴步兵、恐怖分子(当然是多个)、疯狂伊文、美国大兵、重装大兵(站立姿势)、海豹部队、超时空军团兵、尤里新兵、狂兽人。
英雄单位:谭雅、鲍里斯、尤里x(控制变卖)。
特殊兵种:超时空伊文、超时空突击队、心灵突击队。
车辆单位:灰熊坦克、犀牛坦克、多功能步兵车、磁能坦克、自爆卡车、天启坦克、武装直升机(部署状态)、光棱坦克、遥控坦克、加了时空军团兵的战斗要塞、狂风坦克、盖特坦克、磁电坦克,以及所有可以对地攻击的地面单位