这章是我在拉屎的时候写的(蹲了两个多小时现在屁屁痛脚也麻)
焚风建造场(Foehn Construction Yard)
价格: $1500
电力: +60
耐久度: 2500
建造前提: 焚风机动建设车
作用: 基地建设
护甲类型: 大型重甲建筑
附加信息:
在机动状态下可以自动回复耐久度
可以被渗透以解锁渗透科技单位
?
焚风发电风箱(Windtrap)
价格: $1200
电力: +500
耐久度: 1050
建造前提: 建造场
作用: 电力供应
护甲类型: 大型轻甲建筑
附加信息:
可以被渗透,使被渗透方断电1.5分钟
?
焚风矿石精炼厂(Foehn Ore Refinery)
价格: $1400
电力: -40
耐久度: 1000
建造前提: 建造场
作用: 资源收集
护甲类型: 大型重甲建筑
附加信息:
可以被渗透,从被渗透方那里得到$5000
苏联工业工厂可以降低它的价格(这一点是什么鬼)
?
焚风兵营(Foehn Barracks)
价格: $600
电力: -10
耐久度: 950
建造前提: 建造场
作用: 步兵训练
护甲类型: 大型轻甲建筑
附加信息:
可以被渗透以训练老兵级步兵
科洛尼亚侧翼的焚风兵营可加装轨道舱协议扩展模组(这个下面会说)
?
焚风战争工厂(Foehn War Factory)
价格: $2000
电力: -100
耐久度: 1200
建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂
作用: 单位生产
护甲类型: 大型轻甲建筑
附加信息:
可以被渗透以生产老兵级单位
?
焚风海军船坞(Foehn Naval Shipyard)
价格: $1500
电力: -100
耐久度: 1500
建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂
作用: 海军单位生产
护甲类型: 大型重甲建筑
附加信息:
无法被占领(这不废话吗)
?
网络核心(Cyberkernel,可加装网络核心扩展模组)
价格: $1500
电力: -100
耐久度: 1500
建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂
作用: 提供科技、小地图和侦察扫描
护甲类型: 大型轻甲建筑
附加信息:
可以被渗透以重置被渗透方的黑幕
?
穿云尖塔(Cloud Piercer,可加装穿云尖塔扩展模组)
价格: $1500
电力: -100
耐久度: 1500
建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂
作用: 提供科技和加速旋塔
护甲类型: 大型轻甲建筑
附加信息:
可以被渗透以解锁渗透科技单位
?
纳米纤维织机(Nanofiber Loom,可加装纳米纤维织机扩展模组)
价格: $1500
电力: -100
耐久度: 1450
建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂
作用: 提供科技和纳米纤维同步
护甲类型: 大型轻甲建筑
?
资源再生室(Reprocessor,经济支援型建筑)
价格: $3000
电力: -200
耐久度: 1300
建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组
作用: 经济支援
护甲类型: 轻甲建筑
防御设施
?
防御壁垒(Bastion Walls)
价格: $100
电力: 0
耐久度: 400
建造前提: 兵营
作用: 阻挡敌军
护甲类型: 重甲建筑
?
声波发射器(Sonic Emitter)
价格: $500
电力: -10(要电的T1,233)
耐久度: 650
射程: 6.5
建造前提: 兵营
作用: 反步兵防御
护甲类型: 防御建筑
武器: 声波发射晶体
附加信息:
可以获得经验并升级
可以隔着围墙开火
?
伯劳防空鸟巢(Shrike Nest)(鸡窝)
价格: $700
电力: -50
耐久度: 850
射程: 12
建造前提: 兵营
作用: 对空防御
护甲类型: 防御建筑
武器: 装备 “金箭”火箭的伯劳防空无人机(有趣的一点是只要伯劳无人机锁定了目标,它就会一直追击,甚至在目标逃出了防空鸟巢的锁定范围后也不例外。伯劳无人机会持续开火,直到弹药耗尽为止)
附加信息:
可以获得经验并升级
伯劳防空无人机- 速度: 30 (喷气机),耐久度: 200,护甲类型: 轻型飞行器
声波侦测仪会使伯劳防空无人机的火力提高15%
?
静滞网格(Stun Grid)
价格: $600
电力: 每个网格 -1
耐久度: 100
射程: 近距离
建造前提: 兵营 + 网络核心
作用: 隐形防御
护甲类型: 防御建筑
武器: 静滞力场
附加信息:
隐形
可以侦测敌方的伪装步兵和隐形单位
建造静滞网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格
?
迷幻网格(Turmoil Grid)
价格: $600
电力: 每个网格 -1
耐久度: 110
射程: 近距离
建造前提: 兵营 + 网络核心
作用: 隐形防御
护甲类型: 防御建筑
武器: 迷惑力场
附加信息:
隐形
可以侦测敌方的伪装步兵和隐形单位
建造迷幻网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格
?
轨道炮塔(Railgun Tower)(MO2EP:嗯,有点耳熟)
价格: $1000
电力: -75
耐久度: 850
射程: 8
建造前提: 兵营 + 穿云尖塔
作用: 反装甲防御
护甲类型: 防御建筑
武器: 等离子轨道炮
附加信息:
可以获得经验并升级
?
纳米护甲生成器(Nanocoat Regulator)
价格: $1000
电力: -150
耐久度: 750
建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组
作用: 建筑护甲强化
护甲类型: 防御建筑
附加信息:
无法被占领
使作用范围内建筑的防御力提高50%
?
离子切割机(Neutralizer)
价格: $1800
电力: -150
耐久度: 1650
射程: 14
建造前提: 网络核心/穿云尖塔/纳米纤维织机扩展模组
作用: 远程防御
护甲类型: 防御建筑
武器: 等离子切割机
附加信息:
最小射程:2
可以获得经验并升级
?
信号抑制器(Signal Inhibitor)
价格: $2500
电力: -300
耐久度: 650
建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组
作用: 干扰支援技能
护甲类型: 防御建筑
附加信息:
阻止敌人在其周围发动支援技能(作用范围:10)
无法阻止侦察技能
?
爆裂战壕(Blast Trench)(在这里感谢一下 我叫煤球酋长 给我涨知识)
价格: $200
电力: 0
耐久度: 400
射程: 近距离
建造前提: 爆裂熔炉
作用: 阻挡敌军
护甲类型: 防御建筑
武器: 气流冲击
?
离子要塞炮(Plasmerizer)(最后堡垒)
价格: $3000
电力: -1000
耐久度: 6600
射程: 21
建造前提: 纳米纤维织机扩展模组
作用: 超级防御武器
护甲类型: 巨型防御建筑
武器: 超级等离子轨道炮
附加信息:
限造一个
最小射程:5
可以获得经验并升级
攻击前需要花时间锁定目标
?
M.A.D.地雷(M.A.D. Mine)(最后堡垒)
价格: $600
电力: 0
耐久度: 400
射程: 近距离
建造前提: 纳米纤维织机扩展模组
作用: 先进隐形防御
护甲类型: 地雷
武器: M.A.D.弹头
这是最后堡垒的专属建筑。
附加信息:
隐形
与网格和其他阵营的地雷不同,一次只能建造一个M.A.D.地雷,而且需要很多的资源来建造。然而,它们可以在一瞬间以一己之力摧毁敌人的大规模坦克军团。注意,这种地雷也会误伤友方!(2333333)
?
先锋导航塔(Harbinger Tower)(科洛尼亚侧翼)
价格: $2000
电力: -250
耐久度: 1000
建造前提: 穿云尖塔扩展模组
作用: 呼叫先锋炮艇机
护甲类型: 轻型建筑
这是科洛尼亚侧翼的专属建筑。
附加信息:
限造一个
无法被占领
可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间
?
轨道舱协议(Knightfall Protocol)(科洛尼亚侧翼)(到这里我才发现,我以前都没放图标,下次补[没有下次了])
价格: $1400
电力: -140
耐久度: -
建造前提: 兵营 + 穿云尖塔扩展模组
作用: 呼叫援军
护甲类型: -
这是科洛尼亚侧翼的专属建筑。
超级武器
?
爆裂熔炉(Blast Furnace)(感觉有点丑,没有焚风的气势)
价格: $3000
电力: -200
耐久度: 1000
建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组
作用: 制造屏障
护甲类型: 大型重甲建筑
附加信息:
限造一个
无法被占领
可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间
爆裂屏障启动时,若爆裂熔炉断电,则屏障会关闭
如果爆裂熔炉断电,爆裂屏障会重新进行冷却
?
暴风起源(Tempest Architect)(这个才有气势嘛)
价格: $5000
电力: -400
耐久度: 1250
建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组
作用: 制造暴风
护甲类型: 大型重甲建筑
附加信息:
限造一个
无法被占领
可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间