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焚风全部建筑
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这章是我在拉屎的时候写的(蹲了两个多小时现在屁屁痛脚也麻)

焚风建造场(Foehn Construction Yard)

价格: $1500

电力: +60

耐久度: 2500

建造前提: 焚风机动建设车

作用: 基地建设

护甲类型: 大型重甲建筑

附加信息:

在机动状态下可以自动回复耐久度

可以被渗透以解锁渗透科技单位

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焚风发电风箱(Windtrap)

价格: $1200

电力: +500

耐久度: 1050

建造前提: 建造场

作用: 电力供应

护甲类型: 大型轻甲建筑

附加信息:

可以被渗透,使被渗透方断电1.5分钟

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焚风矿石精炼厂(Foehn Ore Refinery)

价格: $1400

电力: -40

耐久度: 1000

建造前提: 建造场

作用: 资源收集

护甲类型: 大型重甲建筑

附加信息:

可以被渗透,从被渗透方那里得到$5000

苏联工业工厂可以降低它的价格(这一点是什么鬼)

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焚风兵营(Foehn Barracks)

价格: $600

电力: -10

耐久度: 950

建造前提: 建造场

作用: 步兵训练

护甲类型: 大型轻甲建筑

附加信息:

可以被渗透以训练老兵级步兵

科洛尼亚侧翼的焚风兵营可加装轨道舱协议扩展模组(这个下面会说)

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焚风战争工厂(Foehn War Factory)

价格: $2000

电力: -100

耐久度: 1200

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 单位生产

护甲类型: 大型轻甲建筑

附加信息:

可以被渗透以生产老兵级单位

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焚风海军船坞(Foehn Naval Shipyard)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1500

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 海军单位生产

护甲类型: 大型重甲建筑

附加信息:

无法被占领(这不废话吗)

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网络核心(Cyberkernel,可加装网络核心扩展模组)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1500

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 提供科技、小地图和侦察扫描

护甲类型: 大型轻甲建筑

附加信息:

可以被渗透以重置被渗透方的黑幕

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穿云尖塔(Cloud Piercer,可加装穿云尖塔扩展模组)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1500

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 提供科技和加速旋塔

护甲类型: 大型轻甲建筑

附加信息:

可以被渗透以解锁渗透科技单位

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纳米纤维织机(Nanofiber Loom,可加装纳米纤维织机扩展模组)

价格: $1500

电力: -100

耐久度: 1450

建造前提: 发电风箱 + 矿石精炼厂

作用: 提供科技和纳米纤维同步

护甲类型: 大型轻甲建筑

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资源再生室(Reprocessor,经济支援型建筑)

价格: $3000

电力: -200

耐久度: 1300

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 经济支援

护甲类型: 轻甲建筑

防御设施

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防御壁垒(Bastion Walls)

价格: $100

电力: 0

耐久度: 400

建造前提: 兵营

作用: 阻挡敌军

护甲类型: 重甲建筑

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声波发射器(Sonic Emitter)

价格: $500

电力: -10(要电的T1,233)

耐久度: 650

射程: 6.5

建造前提: 兵营

作用: 反步兵防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 声波发射晶体

附加信息:

可以获得经验并升级

可以隔着围墙开火

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伯劳防空鸟巢(Shrike Nest)(鸡窝)

价格: $700

电力: -50

耐久度: 850

射程: 12

建造前提: 兵营

作用: 对空防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 装备 “金箭”火箭的伯劳防空无人机(有趣的一点是只要伯劳无人机锁定了目标,它就会一直追击,甚至在目标逃出了防空鸟巢的锁定范围后也不例外。伯劳无人机会持续开火,直到弹药耗尽为止)

附加信息:

可以获得经验并升级

伯劳防空无人机- 速度: 30 (喷气机),耐久度: 200,护甲类型: 轻型飞行器

声波侦测仪会使伯劳防空无人机的火力提高15%

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静滞网格(Stun Grid)

价格: $600

电力: 每个网格 -1

耐久度: 100

射程: 近距离

建造前提: 兵营 + 网络核心

作用: 隐形防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 静滞力场

附加信息:

隐形

可以侦测敌方的伪装步兵和隐形单位

建造静滞网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格

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迷幻网格(Turmoil Grid)

价格: $600

电力: 每个网格 -1

耐久度: 110

射程: 近距离

建造前提: 兵营 + 网络核心

作用: 隐形防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 迷惑力场

附加信息:

隐形

可以侦测敌方的伪装步兵和隐形单位

建造迷幻网格的同时会在周围的空地上生成8个相同的网格

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轨道炮塔(Railgun Tower)(MO2EP:嗯,有点耳熟)

价格: $1000

电力: -75

耐久度: 850

射程: 8

建造前提: 兵营 + 穿云尖塔

作用: 反装甲防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 等离子轨道炮

附加信息:

可以获得经验并升级

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纳米护甲生成器(Nanocoat Regulator)

价格: $1000

电力: -150

耐久度: 750

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 建筑护甲强化

护甲类型: 防御建筑

附加信息:

无法被占领

使作用范围内建筑的防御力提高50%

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离子切割机(Neutralizer)

价格: $1800

电力: -150

耐久度: 1650

射程: 14

建造前提: 网络核心/穿云尖塔/纳米纤维织机扩展模组

作用: 远程防御

护甲类型: 防御建筑

武器: 等离子切割机

附加信息:

最小射程:2

可以获得经验并升级

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信号抑制器(Signal Inhibitor)

价格: $2500

电力: -300

耐久度: 650

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 干扰支援技能

护甲类型: 防御建筑

附加信息:

阻止敌人在其周围发动支援技能(作用范围:10)

无法阻止侦察技能

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爆裂战壕(Blast Trench)(在这里感谢一下 我叫煤球酋长 给我涨知识)

价格: $200

电力: 0

耐久度: 400

射程: 近距离

建造前提: 爆裂熔炉

作用: 阻挡敌军

护甲类型: 防御建筑

武器: 气流冲击

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离子要塞炮(Plasmerizer)(最后堡垒)

价格: $3000

电力: -1000

耐久度: 6600

射程: 21

建造前提: 纳米纤维织机扩展模组

作用: 超级防御武器

护甲类型: 巨型防御建筑

武器: 超级等离子轨道炮

附加信息:

限造一个

最小射程:5

可以获得经验并升级

攻击前需要花时间锁定目标

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M.A.D.地雷(M.A.D. Mine)(最后堡垒)

价格: $600

电力: 0

耐久度: 400

射程: 近距离

建造前提: 纳米纤维织机扩展模组

作用: 先进隐形防御

护甲类型: 地雷

武器: M.A.D.弹头

这是最后堡垒的专属建筑。

附加信息:

隐形

与网格和其他阵营的地雷不同,一次只能建造一个M.A.D.地雷,而且需要很多的资源来建造。然而,它们可以在一瞬间以一己之力摧毁敌人的大规模坦克军团。注意,这种地雷也会误伤友方!(2333333)

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先锋导航塔(Harbinger Tower)(科洛尼亚侧翼)

价格: $2000

电力: -250

耐久度: 1000

建造前提: 穿云尖塔扩展模组

作用: 呼叫先锋炮艇机

护甲类型: 轻型建筑

这是科洛尼亚侧翼的专属建筑。

附加信息:

限造一个

无法被占领

可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间

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轨道舱协议(Knightfall Protocol)(科洛尼亚侧翼)(到这里我才发现,我以前都没放图标,下次补[没有下次了])

价格: $1400

电力: -140

耐久度: -

建造前提: 兵营 + 穿云尖塔扩展模组

作用: 呼叫援军

护甲类型: -

这是科洛尼亚侧翼的专属建筑。

超级武器

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爆裂熔炉(Blast Furnace)(感觉有点丑,没有焚风的气势)

价格: $3000

电力: -200

耐久度: 1000

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 制造屏障

护甲类型: 大型重甲建筑

附加信息:

限造一个

无法被占领

可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间

爆裂屏障启动时,若爆裂熔炉断电,则屏障会关闭

如果爆裂熔炉断电,爆裂屏障会重新进行冷却

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暴风起源(Tempest Architect)(这个才有气势嘛)

价格: $5000

电力: -400

耐久度: 1250

建造前提: 网核/尖塔/织机扩展模组

作用: 制造暴风

护甲类型: 大型重甲建筑

附加信息:

限造一个

无法被占领

可以被渗透以重置其超级武器的冷却时间

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