赵昊猜对了。
轰隆
地面如同地震般微微颤抖。
一株株十几米高,几人合抱粗细的树身上浮现人脸状树纹、枝干化为双臂、根须结为双腿,变成了有着双手双腿,顶着树冠的高大树人。
枯木卫士:9阶自然系生灵,98级。
别看同样是九阶超凡。
但之前遇到的饿鬼站到对方面前,可能也就对方三分之一不到高度,一巴掌就能轻松拍成肉饼。
就像影剑士跟银飞马都是挑几完全是轻松加愉快,阶位相同不代表战斗力相同。
最夸张的并不是对方阶位,而是数量。
光是出现在视野的就已经不会少于一个中队,更别说那些有可能还处于伪装状态的了,亡灵知道具体数量是多少。
“冒险者,你亵渎了精灵王庭,我们将按照盟约给予你惩罚”
苍老无比的声音,从山谷中心那颗最高大的树身上响起。
轰
巨树拨地而起,化为三十多米高,仿若神灵般的巨型树人。
远古树精:多普雷斯:12阶自然系生灵,129级。
恐怖
可怕无比的压迫感扑面而来,就像人类站在高楼之下仰望时,内心也会不由自主畏惧一样。
在英雄世界中,体型小并不代实力弱,但体型大实力却一定强。
体型实力
这个公式可以成立。
而这名远古树精的体型比枯木守卫们高出两倍以上,阶位和等级更是夸张。
王牌阶
甚至已经濒临冠军阶了也说不定。
不能力敌
不需要想,赵昊心中就闪过了这个念头。
如果芙蕾雅成年 40级之后,说不定能跟对方掰掰手腕,但现在跟对方战斗的话完全就是送菜,人家甚至一把就能将其捏碎。
“芙蕾雅升空用龙息开路,影剑士保护我,半人马分散吸引对方注意力”
赵昊果断做出了指挥。
在荒野之中,犹豫只会败北,因为危险可不会给你时间犹豫,所以面危险时必须要瞬间做出选择。
哪怕这个选择会让你损失惨重也一样。
叽
芙蕾雅扇动双翼升空前飞,朝着前方两名堵住退路的枯木卫士冲去。
“杀”
半人马们以身做饵的分散朝两侧包围而来的枯木卫士冲去。
死亡对于兵种来说完全是家常便饭,因此拿兵种当诱饵只是基础战术。
英雄世界又不是什么和诣游戏,不允许有伤亡。
这可是一个战争为主的世界,只要还有生灵的存在,那么战火与死亡就永远不会停息。
冲向枯木卫士的半人马们,果然是吸引了对方注意。
唰
一根根拳头粗细的藤蔓破土而出,直接洞穿了半人马身躯,如同是烤串般将其刺穿。
根须
对于植物来说,就像是巨龙的龙尾一样,都是极为重要的武器。
要是枯木卫士是兵种的话,根须就会受到规则限制,只能在特定情况下生效攻击后缠绕目标,可这些都不是兵种,自然不会受到限制,所以半人马离对方几十米就被刺穿。
血腥而残忍
枯木卫士完全颠覆了现实世界中,那些影视作品与各类传说的善良形象。
但这也不奇怪,真要是什么圣母,在英雄世界这个危险无比的世界中,坟头草都不知道多高了。
不过也因为攻击半人马,导致这些枯木卫士靠近的步伐稍缓。
而这也是赵昊他们逃离山谷的唯一机会。
前提是芙蕾雅能快速解决两名枯木守卫,要不然对方根须笼罩出口区域,想离开完全没戏。
汹
剧烈无比的火焰龙息,与大量从地底钻出,如同毒蟒般刺向天空的根须撞到一起。
唰
芙蕾雅扇动双翼。
避开了已经被龙息点燃,但却没有被烧成灰的根须,一但被缠中的话,拼力量现在的她可不是对手。
枯木卫士弱点也同样是火焰,甚至可以说绝大部分植物类生命的弱点都是火焰。
就像藤妖,面对龙息时瞬间就被烧成灰。
枯木卫士如果不是超凡阶的话也会如此,可就因为本身生命层次不同,再加上此时的芙蕾雅仅10级,龙息威力尚弱,才能勉强多撑几秒。
是的,几秒钟之后,那些根须直接被龙息的点燃效果化为灰烬。
只是攻击机会也错过了。
唰、唰
两侧分散吸引注意力的半人马就算是竭力躲避,数量也在不断减少,现在已经伤亡近半。
而这还是因为不断躲避,没有正面硬刚,要不然一个照面就全灭了。
超凡阶生灵面对普通生灵,战斗力完全是碾压。
而那名叫多普雷斯的远古树精正信步而来。
吼
带有稚嫩之意的咆哮声中,芙蕾雅再次盘旋而下,发起了第二轮攻势。
很明显她也察觉到了此时情况危急,所以这次完全无视了刺来的根须。
呯、呯
龙鳞发挥了巨大作用,并没有像半人马一样被根须刺穿。
不过这也不代表着就平安无事,根须刺不穿龙鳞就改刺为缠,准备将芙蕾雅捆住。
如此一来的话,也给了她攻击机会。
汹
早有准备的芙蕾雅再次喷吐龙息,直接近距离糊脸。
持续不断的火焰龙息,直接融化了枯木卫士的树躯,让其轰然倒地,然后她调转头颅,让龙息扫向正准备过来攻击的另一名枯木卫士。
炽烈的火焰龙息,将这名想后退躲避龙息的枯木卫士解决。
整个过程仅有十几秒时间,但却让芙蕾雅状态滑落谷低。
平时使用龙息也就几秒,这次多出了几倍以上,消耗自然不可同日而语。
不过付出了这么大代价,收获也很喜人。
撤退通道打开
两名枯木卫士被解决之后,离开山谷的通道就再也没有阻拦。
一但离开山谷,那么以枯木卫士与远古树精的速度来说,想追上来完全没戏。
植物类生灵拥有大量优势同时,腿短几乎就是通病了。
赵昊加速狂奔,只要能离开山谷,他可以慢慢想办法攻略,而且办法也不难。
消耗
生灵可不是兵种守卫,击杀之后可不会刷新,完全可以通过消耗战解决。
资源点的守卫,如果不能一次性击杀,那么脱离战斗之后,数量就会刷新到开战之前的数量与状态,所以之前他从来没有用过消耗战术。
可是面对击杀之后不能刷新的生灵时,消耗战术就是极为有效的战术了。
此时,最后的一名半人马倒下,完成了自己使命。
眼看就要逃脱生天之际,意外出现了。