亡灵法师在中低阶位时,有着其他阶职无可比拟的作战能力,通过对手下亡灵生物的调控,在游戏前中期,一名成型的亡灵法师同时压着多位玩家打,也是一种常态。
只不过,随着游戏进程的推进,选择成为亡灵法师的玩家劣势便显现出来。
除了亡灵法师制造的亡灵生物当中,本身便少有传奇生物的存在外,更主要的,就连亡灵法师自身的进阶道路,同样也显得极为狭隘。
可供常规亡灵法师选择的高阶道路,基本上只有巫妖这一条,甚至没有任何一条进阶路线,能够让亡灵法师拥有强大的施法能力。
到了游戏后期,亡灵法师的实力,多半只能从手下的亡灵生物身上体现。各种墓园系阶职的职业加成,同样也侧重这一点,让亡灵法师能够赋予手下的亡灵生物,种种强大的特殊技能。
随着阶位的提高,再多数量的低阶亡灵生物,都很难影响到一名真正强大的高阶职业者,而玩家又无法像巫妖那般长久积累亡灵生物,墓园系阶职到后期无疑显得极为乏力。
与之相反的是,正统法师则完全不用担心这一点,高阶与传奇法师的职业特长加成,足以令他们的伤害达到一种恐怖的地步。
由于深刻了解亡灵法师在后期的劣势,罗德始终在寻找新的进阶路线。
在尚未找到合适的进阶路线之前,哪怕罗德所具有的经验值,早已达到了进阶所需的要求,罗德也并未选择贸然提升自己的阶位。
罗德知道,当玩家的阶位达到了四阶以上后,每次提升阶位时,都必须经过深思熟虑,一旦没有拿到合适的职业特长,很可能会令自身的实力差上一大截。
在墓园系早已被证明了后期乏力时,罗德自然不愿选择常规的亡灵法师职业。
在罗德看来,新出现的这一职业,如果能令自身,摆脱招魂术的限制,从此偏离墓园系的晋升路线,无疑是一件好事。
同样出现在可供晋升选项当中的,还有吸血鬼公爵这一职业存在,只不过,按照罗德的了解,这一职业同样属于墓园系阶职当中,也无法解决自身的困境。
没有多做犹豫,哪怕要消耗巨额的经验值,罗德当即选择,晋升为五阶的寻神者。
“消耗经验值1000000,剩余经验值220000。职业等级提升至5阶寻神者1级”
“得到自由属性点2,得到技能点2”
“4阶职业亡灵法师完成,亡灵法师职业特长得以保留。”
“亡灵法师职业特长:操控精神20。施展招魂术时,根据招魂术的基础等级,获得一定的法力减免。目前招魂术等级:神级,获得100法力减免。”
“寻神者职业特长:提升人物等级的经验值加倍,每次升级时获得的自由属性点、技能点加倍。每拥有一个神级特殊技能,在原来的基础上增加一倍。目前神级特殊技能个数:1,共加一倍。”
“你获得了竞速成就烽火连天。”
“烽火连天:就职任意五阶职业。基础奖励全属性2,佩戴时提升20所有伤害。”
看到晋升寻神者后传来的种种提示,罗德心中一震,在此之前,他可没有想到,寻神者这一职业特性竟如此特殊。
让罗德感到最为在意的,自然是寻神者能够靠着神级特殊技能个数,令升级时获得的自由属性点与技能点翻倍。
虽说与此同时,升级所需的经验值同样也会翻倍,但罗德却丝毫没有在意,与额外获得的这些属性相比,升级时所花费的经验值根本算不上什么。
有着前世当中的游戏经验,罗德深深明白,玩家从进入游戏的一阶开始,直到他们晋升为七阶,能够通过升级获得的属性点与技能点是有限的,每个玩家都只能通过升级得到这些奖励,而升级所需的经验值却越来越高。
高阶玩家升一级所需的经验值,是一阶玩家升一级所需经验值的万倍不止,而他们通过升级所获得的奖励,却是完全一致的,都是1点自由属性点,1点技能点。
出于这一点,罗德明白,耗费经验值提升人物等级,在低阶时往往显得极为划算,而到了高阶则并没有太大的收益,对玩家自身的提升甚至没有直接用经验值提升技能等级来得快。
如果不是阶位的晋升,一定需要人物等级达到10级,恐怕没有多少玩家愿意在游戏后期,将大把的经验值投入到人物等级的提升当中。
也正是在这种情况下,寻神者的职业特长,便得以展现。
通过成倍消耗经验值,来获取成倍的升级奖励,对于所有玩家而言,无疑都是一份极为丰厚的奖励。
试想将人物等级提升一个阶位的过程中,普通玩家只能拿到10点的属性点与技能点,而拥有了这种独特的职业特长后,罗德能够拿到20点的属性点与技能点,一个完整阶位的点数差距,足以将玩家的实力拉开一大截。
由于每到下一个阶位,升级所需的经验值,都将变为上个阶位的十倍,当前阶位的两倍升级经验值,与下个阶位的升级经验值相比,或许根本算不上什么。
注意到寻神者的专项特长后,罗德知道,在这一职业特长的加成下,自己或许能够令整体实力大幅提升。
有关经验值的事项,罗德并没有过于担心。罗德相信,等到死亡阴影战役正式开启,有着鬼王斗篷的自己,根本不用担心经验值的多少。
罗德虽然无法将鬼王斗篷转化出的尸巫王,反过来直接转化为自身的经验值,但这些尸巫王所击杀的生物,罗德可是会完整拿到他们的经验值,这一点,在此前的死亡荒陵当中,罗德便已经将其确认。
罗德相信,等到死亡阴影战役开启后,自己将收获难以想象的经验值,足以满足寻神者的经验值要求。