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?????? 日常任務與瞭望塔
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回到方石村,千咏注意到墙上似乎多了几个箭孔,不远处的仙人掌也新增了不少新鲜的劈砍痕迹。

也许是因为下午的原故,她总觉得空气莫名的炎热,地面上甚至出现了空气折射的特效。

千咏心里再一次的吐槽游戏把运算资源用在次要的细节上,并开始寻找村长交任务。

交任务的过程毫无波兰,她绕了一圈,最后在一间摆了一整面墙书架的小屋找到了村长。

【叩!已交付食用鱼x10,任务「夜视药水」已完成,获得50铁币,获得2000经验,方石村声望+1。】

声望是一种能影响NPC对玩家态度的数值,在官方的资料上说是能让玩家买东西打折,以及做任务的时候获得帮助。

不过这些都是声望破百之后的事了,目前玩家们的声望都还在个位数徘徊,暂时还没有人能够亲身验证。

在获得大量经验后,千咏的等级一路从LV22攀升到LV23快要升级的程度,背后代表经验条的光圈只剩下一个微小的缺口没有填满,她估计自己再随便钓几条鱼就能升级了。

才刚解决任务,村长的头上便跳出一个紫色的惊叹号,千咏顿了一下才想起来,官方资料中曾经提到,有些日常任务会牵扯到NPC的未知情报,例如有的任务是为NPC采药,但玩家事先不知道这名NPC是病患。

为了避免日常任务造成剧透,很多牵扯到剧情的日常任务都必须玩家完成前置任务,知道相关剧情之后才会显示。

现在看来,她似乎是解锁了方石村关于胡萝卜与袭击的部分任务了。

带着好奇与期待,千咏再度对村长使用了玩家专属的任务发动密码:「你看起来似乎有些困扰,请问有什么需要帮忙的吗?」

村长头上的紫色惊叹号闪了闪,同时他也开口道:「啊,原来是之前帮忙钓鱼的游历者啊,托你的福村子暂时解决了夜间的视力问题,然而我们的战力依旧不太够,在夜间的对抗中依旧处于劣势……」

【叩!触发日常任务「小人夜里偷」,抢走或偷走刌民前哨站的胡萝卜。】

「……所以游历者,能够麻烦你去夺回那些刌民的胡萝卜库存吗?」

千咏心下吐槽这任务的思维一如既往的奇妙,为啥任务都非得盯着胡萝卜不放?

她要是能摸到敌人后勤区,就算搬不完武器粮草,放一把火烧了不是更有意义吗?

吐槽归吐槽,她的身体还是很老实的接下了这个任务。

任务要求中有抢走及偷走两个选项,千咏怀疑这个日常任务应该有不惊动刌民的解决办法。

不过在那之前,她现在还两手空空,身上只穿了一件新手长袍,很明显不是个潜入敌人营地该有的打扮。

按照一般思路,村子里应该会有简单的商店,可以购买一些简陋的装备及补给品,虽然不多,但总好过一身新手套。

果不其然,千咏在一间热死人的铁匠小屋找到专门出售装备的NPC,里面的货架上摆满了许多卖相不错的过度装备。

唯一美中不足的是铁匠铺的门口装着一池岩浆,使得沙漠中原本就炎热的温度让人更加无法忍受。

她光是靠近铁匠铺,视野中就跳出一个叫做中暑的状态,然后生命值哗啦啦的往下掉,吓到她转身就跑,结果这一跑疑似是因为体温升高,生命掉的更快了。

直到她灵机一动,跑到村子中央的水井旁,二话不说直接跳进去,把自己泡在水里,中暑的状态才消去。

其实她也不知道自己的方法究竟有没有用,因为当她跳进水中时,她才发现这座水井居然是方石村的复活点,玩家在水井周围会自动回复一切状态,或许中暑也被当成负面状态解除了。

千咏从浅浅的水井中走了出来,尽管沙漠中的气温极高,但风一吹倒也比原本清凉了些许。

她灵机一动,也不等长袍干燥,直直的冲向了铁匠铺,果不其然,虽然身上粘着一层泡水的布料更加难受,但在湿衣服的蒸发下,她倒是没再受到中暑状态的侵扰。

也许是为了追求真实,铁匠铺里的空间大半被火炉铁砧之类的东西占据,只余门口的一小块空间摆着一个不大的玻璃展示柜。

展示柜不大,差不多也就一个人大小,里面摆着一个透明的等身人形模特,模特似乎是水晶之类的材质,摆出了跑步的姿势在展示柜中缓慢的原地旋转。

有趣的是,展示柜旁边有一个操作介面,里面展示着千咏目前可以购买的商品清单,只需要点选其中的项目,对应的商品就会自动出现在展示柜中的透明人偶身上或手上。

眼下铁匠铺里面暂时没看到NPC,千咏便操作菜单研究了起来。

铁匠铺里的商品很繁杂,不同于小道消息中所说的,不同类别会分不同店贩售的规律,这间铁匠铺几乎只要是有耐久条的什么东西都卖。

她甚至在菜单里面还找到了自己身上穿的新手长袍、及之前钓鱼用过的钓竿,品级都是(木),售价都是一铁币批发多少多少件。

往后还有石、铁品级的商品,最高只到(金),而且没有武器防具,只有几件工具。

姑且不论沙漠中买一柄斧头能上哪砍树,千咏比较感兴趣的是一根金品级的钓竿。

根据介绍,这根钓竿能减少15秒的等待时间,同时能小幅度提升钓鱼时的运气,看得千咏差点一冲动就买了下来。

可惜物品介绍还有最后一行字,表示这根钓竿的属性只对转职相关职业的玩家生效,拿在还沒有转职的千咏手上,只不过是一根耐久高一点的钓竿而已。

于是千咏遗憾的放弃了这根钓竿,顺着眼缘挑选几件装备外加一些杂七杂八的杂物,然后乘着身上的湿衣服还没被烘干,迅速的跑回了水井旁边。

噗通一声,井水浸湿了好不容易烘干的衣服,同时也洗去了再度出现的中暑状态。

当千咏走出水井时,她已经穿上了一整套以仙人掌制成的盔甲,晒干的仙人掌上沾黏着井底的白砂,形成了不显眼的保护色。

准备完成后,千咏一手提着刚买来的石斧,一手聚着一面仙人掌盾牌,小心翼翼的从村子口探出脑袋。

也许是保护色产生了作用,或者是掠夺者们正在休息,也可能是其他原因,她探头探脑的观望了半天,也没看到草丛的方向飞来一支弩箭。

确认了自己暂且安全后,千咏把身体缩在盾牌后面,张望着离开了村子。

村子口正好有一座沙丘,她起初是顶着盾牌在地上匍匐前进,随着预想中的攻击并未出现,千咏也逐渐放开了手脚。

先是从匍匐前进变成蹲低前进,然后又逐渐站了起来,到最后她连盾牌都懒得举了,直接背在背上,整个人大喇喇的往前走。

路程中比她想像的还要安全,或者说冷清,一直到她抵达目的地,一路上连根弩箭都没看见。

方石村外不远处便是沙漠与莽原的分界线,再往后不远处伫立着一座高大的瞭望塔,周围的芒草被清理出一小片营地。

木制的笼子在营地的中央,从大开的门口可以看出里面空空如也,几座帐篷随意分布在周围,雪白的布料在芒草的衬托下愈发显眼,营地边缘立着几个稻草人,稻草人身上的箭矢暗示了这玩意的功能并非用来种田。

莽原中的杂草十分茂盛,在两公尺高的草丛掩护下,千咏轻而易举的便摸到营地边缘,偷偷摸摸的观察营地里的状况。

顺便一提,自从进入莽原之后,千咏便将盔甲上的沙子清理掉了,并且她还摸出一张色泽跟周围杂草差不多的布披在身上,坚决的将保护色执行到底。

也多亏了方石村的铁匠铺几乎跟杂货店没两样,才能让她买到常用的几种布料颜色。

营地中游荡着许多双目无神的刌民,除了面色峥嵘了一点,身材壮硕了一些,肤色晦暗了一些,外观上跟方石村的村民并没有太大的差异。

不过千咏仔细观察后,注意到刌民跟村民还有一个最大的差异:眼神。

村民的眼睛是灵动的,虽然不如真人,但也有接近聪明宠物的灵性。

刌民的双眼是无神的,就像千咏之前在诗士施氏身旁见过的石侍,那是属于死板程序的眼神。

这是《须弥》用来节省运算资源的一种优化,能够与玩家交流的NPC拥有更多灵性,而只能战斗的敌人则只给予最低限度的行为设定。

看到那机械的眼神,千咏便知道自己没法通过交谈推进任务,只能按照原方案把胡萝卜摸走或抢走了。

在足够的距离内,千咏可以看见刌民们头上的名字,那是不同于玩家及NPC的凌厉字体,标示着敌人的等级及名称。

【LV40掠夺者】、【LV41卫道士】、【LV50唤魔者】……

掠夺者的数量最多,由于占据了刌民超过六成的比例,常常也被用来指代整个刌民群体。它们手上拿着短小精干的弓弩,等级在40到49之间浮动。

卫道士占了刌民约三成的比例,它们双手并拢藏在袖子里,等级同样在四十出头浮动,从腰上挂着的斧头来看,应该是十分凶残的近战角色。

最后剩下的则是唤魔者,这里似乎只有一个,也是营地中唯一一个五十级刌民,光是看到等级,千咏就绝了招惹唤魔者的念头。

任务要求摸走胡萝卜库存,千咏环视一圈,瞭望塔及木笼很明显没有藏东西,剩下能存放物资的地方只有帐篷。

她随便挑了一个最近的帐篷靠过去,意外的发现帐篷并不是直接贴在地面上,用来固定布料的支柱钉在地上,还凸出地面约有一公尺高的高度,上面才是帐篷的帆布。

换句话说帐篷底下有一公尺高的空隙,正好以她在在游戏中的身高,只需要一弯腰便能钻进帐篷,这倒是给了她不小的方便。

毕竟她不用顶着游荡刌民的目光,绕到帐篷的正门口再钻进去,只需要从帐篷背后的视野死角进去就行了。

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