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第十二章 世界观构建之说
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“防具?武器?”

“不,都不是。”

面对沐言的请教,

上治言清的语气倒是十分清淡。

,看着二人有些疑惑的神情,故作坏笑道:“我们需要找线索。”

“线索?”沐言显然没有理解这句话的含义。

这破游戏除了目标什么都没给。

游戏规则感觉全靠猜,导致沐言现在不得不逮着一个老玩家就狂问。

虽然礼仪重要,但如果影响到了生存,那依旧生存优先。

“嗯,线索。”上治言清回答的语气让人感到莫名安心。

纤细的手指,指了指水野濑身后的墙壁。

几人凑近去看,

微借着些月光,

得见上面齐人高处,有一道巴掌大的爪痕,饰血迹涂边。

【线索收集:爪印】

【究竟是什么样的动物才能在这么高的地方留痕?】

这奇怪的系统提示只出现了一瞬间。

看向二人有些不太理解的份上,上治言清稍给了些解释。

一番交流并没有浪费太多口舌,这个女人的话题总是紧扣中心。

没有一句多余的废话,全是她之前参与游戏房间时得到的应对经验。

沐言和水野濑,也大致了解了当下的局面。

这是一个十分诡异的古堡,风险完全未知。

说是未知,倒不是因为没有来过,

恰恰相反,上治言清来过许多次。

这座古堡每条走道可以通向哪些房间,她的心里都十分有数。

但沐言和水野濑是越听越疑惑。

“我有一事不解。”沐言终于还是没忍住发问。

“你请说。”

“既然这个地图你来过无数次,那为什么还要说风险完全未知呢?”

沐言的疑问也是水野濑的想法。

而似乎早料到二人会如此提问,上治言清的答案也早已准备就绪。

“刚才那个关于爪印的提示,你们都看到了吧?”

“嗯。”二人还是没能理解上治言清话语中的含义。

而对方则是缓步走到墙前,用手抚摸着那道爪印。

“这么高,像不像狼人的爪印?”

上治言清对着墙壁来了这么一句没头没脑的话。

语气十分不确定,

明显这并非那位高贵少女的真实想法。

正当沐言欲开口询问之时,那一瞬间消失的游戏提示忽然跳出。

【搜寻到的线索不足,世界观构成失败!】

三人视线内,几乎同时跳出了这么个提示。

而这也正是上治言清想要告诉眼前二位的事情。

“世界观构成,取决于线索。”

“但这线索并不是现有的世界观而后出现的。”上治言清的话已经说得很明白。

既然不是先有的世界观才出现的线索。

那意思就是反过来了。

综合了系统之前的提示,沐言大概得出如此结论。

由玩家找到的线索,来组成这座古堡之中的世界观!

就像很多游戏里面不同的选择分支,会导致不同的结果一样。

玩家在这座古堡之中找到的线索,将会直接决定当前副本的世界观。

所以说威胁未知,也是情有可原。

沐言心中已经了然,水野濑却还是完全未解。

只是一脸疑惑地看向二人。

“话说,那个叫什么王哲的人哪去了?”水野濑还是问出了心中的疑惑。

到哪去?

谁知道呢?

沐言也是十分无语。

那小子看着就不太聪明的样子,本来想拿来踩踩陷阱探探路之类。

结果是直接玩了消失,丝毫没有跟着众人来的打算。

这还能咋办,估计只能当三人副本了。

看看刚才在外面捡的银餐叉在这里有什么用。

顺便看看悲喜手记的那个所谓隐藏任务是怎么回事吧……

沐言无奈。

不过一想到眼前的上治言清,是个玩此类游戏的老手,他倒是稍有放心了些。

能直接摆,为什么不呢?

但上治言清显然另有想法。

查人敏锐的她明显感到沐言心中别有所想。

而这位独特气质少年身旁的那位姑娘,似乎却对他很有信任。

这有些让上治言清感到诧异。

不过眼下仍需回归正题。

“所以说,你们完全没有看聊天框吗?”上治言清问出了她心中的疑惑。

“聊天框?”沐言有些没搞明白,“看那东西干嘛?”

“王哲这个人,在游戏房相关聊天中,骂名好像很重哦?不仅仅是因为他的臭脾气。”

上治言清说道。

众人聊天时,游戏提示再度出现。

【世界观因素构成:无月的夜晚!】

【描述:没有月亮,古堡只能用燃烧不尽的火把照明。】

走道的光线陡然一黑。

窗外的月光似乎一瞬间消失了,

一瞬间,伸手不见五指。

而后,光线恢复。

却是那种柔弱得多的火炬光线。

墙面上,凭空多了许多火把。

沐言很警戒,一把银色的餐叉始终握在手上。

这是他在进入游戏时,悲喜手记唯一的暗示,想来有用。

“所以这就是我为什么一直催促你们快点的原因。”上治言清的语气略有疲倦。

好像有些晚了,对方的游戏套路已经开始步入了正轨。

但显然事情已经发生,再如何催促都已无作用。

作为一个一天内连开三个游戏房的幸运儿,上治言清的游戏经验显然非一般人可比拟。

“今天的聊天框中,众人聚焦的无非就两点。”

“一是有玩家提升了游戏探索的难度,同时开启了游戏房这一特殊房间。”

“第二个则是游戏房内,各位玩家之间的经验传授了。”

“上治言清每次从游戏中出来后都要在聊天栏中看上一段时间。”

“而游戏房内容讨论的词句中,王哲这个名字背骂名的频率很高,就那么几个人几乎一整天都在骂他。”

“不仅仅脾气十分恶臭,而且仗着对游戏套路稍有了解,肆意恶心其他三位队友。”

上治言清一次性说出了很多话,这有些颠覆了言沐水野濑二人对其的印象。

语气中包含无奈,这自然也是她一进游戏就不想搭理王哲的原因。

尽管哪怕没有在聊天框中得知,她也懒得看那种人。

“他的游戏技术很高?”水野濑抢先发问。

“不。”上治言清则是苦笑着摇了摇头。

“他只是太擅长站在其他三个玩家的对立面搞事情。”

此话一出,沐言和水野濑脸上的表情难免有些感到释然。

怪不得那个臭脾气。

但紧接着又有一个疑问出现。

站在三个玩家对立面搞事情?

“难道不是4个玩家共同生存24小时吗?”沐言有些难解。

“谁跟你说要共同生存24小时?”上治言清没好气道。

本来进入游戏就对王哲有所警惕的他,看着另外两个玩家是毫无游戏经验的新人。

彼此之间不做介绍,似乎十分熟络。

上治言清便凭借直觉就跟了这一对男女。

结果她忽视了两位毫无经验的游戏新人带来的麻烦。

那便是什么都要亲自解释才能理解。

若是这两人什么都无法适应的话,那还怎么保护自己的游戏房积分?

不如自己抢先王哲一步,连带这两人的积分全部抢走算了。

游戏房商城里有件衣服她看到就想要很久了!

反正新人第一次失败所扣的几分还不足以让这两个在游戏房中死亡。

上治言清有些无奈。

但解释仍旧耐心。

“四个玩家中会诞生一个对其他三人构成生存阻碍的'幕后人',正常情况下,得到幕后人身份的玩家,都会把其他三位玩家杀死,抢夺游戏积分。”

游戏房积分这种东西,沐言在进入游戏前看过。

游戏剧本中玩家不会真正死亡,但积分归零后会。

配套的,还有游戏房积分商店。

各种东西都能兑换,相当于一个商店。

“不正常的情况呢?”沐言还是敏锐捕捉到了上治言清话中的另一层。

“幕后人种类不影响宿体理智的前提下,幕后人本人只只是变着玩玩,不想抢夺玩家手内的游戏房积分。”

终于领悟通透。

沐言在稍加思索后,大概也明白了眼下情况。

游戏房只是刚刚开放,大部分玩家甚至还没有对游戏房积分产生过多想法。

但以后未必。

一个可以定向对话自己想要道具种类的商店,性价比自然要比正常翻房间高得多。

到时候积分的抢夺一定会卷出天际。

“随机诞生的吗?”

“如果长时间没有收集到足够线索,就是随机。”上治言清的话说得不多,但信息量却已经足够。

二十四小时内玩家生存的阻力最大程度会来自其他玩家。

每个玩家之间都会想方设法将构建世界观的机会掌握在自己手上。

以此保证幕后人的信息自己足够了解,真有其他玩家变身时,自己能够第一时间出面解决。

也就是说,这是个抢线索的游戏。

刚才上治言清试图给众人演示构建一个存在狼人的世界观,却被游戏系统直接拒绝。

很简单,她没有足够的线索。

那个爪印或许会构成狼人世界观佐证的一部分,但作为证据并没有力量。

方才月亮的突然消失,并构成了世界观组成因素,想必就是王哲的手笔。

“他为什么害怕月亮?”沐言不禁皱眉。

“说明他要成的幕后人物种害怕月亮。”

怕月亮的物种?

沐言和水野濑感到有些惊讶。

同时也明白为什么上治言清会跟二人提起聊天框内不断出现的王哲。

他应该是在机缘巧合之下,发现了成为某位幕后人的套路。

然后疯狂恶心其他玩家。

导致在外面的聊天框,被这么几个玩家刷着屏骂。

这样想来,

三人接下来要做的事情就很明确了。

要么想个办法,抢在王哲之前把自己弄成幕后人。

要么尽量收集物具,覆盖绝大多数幕后人的种类。

有狼人,就可能会有吸血鬼等。

毫无准备的情况下。

三个人直接在封闭体系中面对这种东西,在沐言眼中那基本是必输无疑了。

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