脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。——Steam
是韩国游戏制作团队Proje所制作的。
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和作品相关一点点的设定科普:
首先是一段取自原作的文字,这是月计世界的背景设置:
在我们的世界里,人类的精神早已千疮百孔。
虽然一切都在进化,可人类的精神却过于迟缓而没能跟上发展。
世界只剩下将人们联系在一起的26个奇点。
人类抛弃了曾经的信念,把许多曾经支撑着自己的东西当做微不足道的垃圾。
现在,没人会怀揣梦想..
人们不再相信任何事情,也不再对奇迹抱有希望。
曾经强烈的信念如今早已被废弃,变得毫无价值。
一切都在沉默中慢慢地消失着,就好像这里一开始就什么都没有存在过一样。
——脑叶公司Day27-ANGELA
然后脑叶公司就是为了改变这一切而成立的。
接下来是异想体的设定:
异想体源自人类古老而深刻的梦想,在主管您看来,这些存在或许是怪物、神明、人类或是其他无数的可能性。无论如何它们起源于人类,是由人类一手创造的。——Artbook
员工们对名为“异想体”的实体进行工作,提取“脑啡肽”,这个过程中异想体并不会乖乖地等待员工进行工作,也有可能出逃然后造成人员伤亡。
员工们对出逃的异想体进行攻击将其抹杀的过程叫做镇压异想体。
脑叶公司有十个部门,部长名字如下。
控制部部长Malkuth
情报部部长Yesod
安保部部长zach
培训部部长Hod
福利部部长Chesed
惩戒部部长Gebruah(图书馆作Gebrua)
记录部部长Hokma
研发部部长Binah
构筑部部长——脑叶之神!!!
我记得大部分的设定我已经在书里面剧透地差不多了啊
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月计世界观拓展版:
人类活动的主要区域被称为“都市”,都市之中有二十六个公司被唤作世界之翼,名称分别为从“A”到“Z”,每个翼至少掌管一个奇点科技。把奇点科技当作超越常识的黑科技即可。
支配都市的是首脑,首脑有多种含义,指的A和B公司,A公司能应用其他所有世界之翼的奇点,首脑控制翼,但翼偶尔也会反抗都市
下面是原作里面有关翼和奇点技术的介绍:
而一些公司开始以“世界需要科技”为由使用了被称作“奇点”的新技术。
永不停歇的食品生产线、随意订制创造需要的生物、类似跃迁的传送技术、和人类并无区别的Al、将时间稳定在当前的技术,等等…
一条食物链出现了——小公司开始一个接一个地消失,或者被大公司吞并。
从某一刻起,被称作世界之“翼”的那些公司,开始追随“首脑”,也可以说,是“首脑”掌握着这些“翼”
人们开始通过加入世界之翼来找到界容荐的理然而它们的本质和我们是一样的。
万物的背后都会有代价。而我们付出的代价则是“翼”,是世界,乃至全人类的耻辱。
脑叶公司的竞争对手,那些其他的能源公司和我们相比可能没有太大的不同。天知道他们是否有能力扭曲空间,直接从地狱里汲取能源?就像传闻说的那样。
人类对于生与死的本能总是共存的。
“翼”只是在引导着我们对于生的本能。
然而,如果一个本能占据了过多的主导地位,相对的另一个本能就会开始缓慢地,不知不觉地走向深渊。
很快,每个人都会想回到一片虚无当中。
回到人类诞生前的,那片绝对的寂静之中。
——脑叶公司Day41-ANGELA