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第三章 选择属性
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每个角色初始都有12点属性点,可以自由分配,而每个角色都有六种属性,分别是力量、智力、魅力、敏捷、体质、感知。

举个简单的例子,高感知可以提前预知危险,高力量则能大力出奇迹、一力降十会……

单一属性在过5之前,每点属性点加在该属性上能获得该属性的1点提升。

单一属性在超过5的时候都会受到同样的限制,例如敏捷5,想要提升到6,那就需要2点属性点才能提升一点。

以此类推,单一属性从10提升到11,则需要3点属性点才够。

虽然投入很大,但收益也很大,属性从5提升到6,突破的是临界值,别看5到6之间只差了1,其中的差距就像是从二维突破到三维一样。

朱雅丽一股脑将自己全部的理解都灌输给了兰轩,完事后还眨了眨眼睛,期待着兰轩最后的选择。

老实说,这六种属性每一个都难以取舍,像体质加的是血条,智力除了加蓝条还能获得任务提示,魅力可以用来开任务……

沉思片刻,兰轩缓缓开口道:“我想全部属性都加一些,可以吧?”

听到兰轩的决定,朱雅丽有些尴尬的理顺额头的刘海:“那啥,你是知道的,我现在是个小经纪人,手上没那么多资源,你这么玩可能不太好啊……”

她说话的声音越来越小,不过兰轩还是听到了,便问:“不行吗?为什么?”

兰轩刚刚选择的这种投点流派名叫“均衡流”,顾名思义,就是每种属性都有投入,能做的事有很多,属于是六边形战士。由于每种属性都不突出,算是会的多,但是都不精通的那种。

不过“均衡流”的精髓在于换装,不同的装备有不同的属性加成,“均衡流”的嘉宾通过更换装备来提升自己的某种属性。

比如这个谜题解不开,那就可以换上加智力的装备,获得更加详细的提示,用以解谜。

所以均衡的投点可以让嘉宾有更多的选择,有更高的灵活性。

说完了优点,接下来就是缺点了。

这种投点唯一的缺点就是——缺装备,一般的装备还不行,必须得凑成套装才行,套装可以激活装备特效,加成更高。

朱雅丽她一个刚刚出道没多久的小经纪人,手上一点资源储备都没有,“均衡流”的优点完全没法发挥,能都体验到的只有缺点……

听完朱雅丽的解释,兰轩点了点头表示理解,说:“那我全加在一个属性上吧。”

兰轩的想法很简单,既然不能全面发展,那就培养个“特长”吧,有时候以点破面往往能起到奇效。

噗。

朱雅丽刚入口的水直接喷了出来,喷的兰轩一脸都是。意识到自己失态了,朱雅丽拿出纸巾给兰轩擦水。

讪讪道:“这样啊,恐怕也不太行啊……”

这种投点方式过于粗暴,现在完全销声匿迹了,只在第二届的比赛中出现过。

出现的少并不意味着这种投点方式不强,相反,这样的投点强得离谱,只不过没有几个嘉宾能够驾驭这种投点方式。

短板效应都听过吧,一个水桶能装多少水,取决于水桶最短的那根木板。

而这种暴力投点属于是直接把短板都拆了,把自己的缺点暴露无遗,用自己的长处去和别人正面交锋。

俗称“拼刺刀”。

这样的投点方式,连那些有过赛事经验的老选手都不一定驾驭得了,他兰轩一个初出茅庐的小白能驾驭得了?

反正朱雅丽是不相信的。

对啊,他不是小白吗?一个小白懂个屁的属性点,我干嘛要让他自己选啊!

回过神来的朱雅丽才意识到自己究竟犯了个什么样的错误。

一个小白懂什么属性投点?

没人比我更懂属性投点!(手动狗头)

“这不行,那不行,究竟什么能行?”

被兰轩这样一说,朱雅丽脸上有些挂不住,轻咳一声,试探着说道:“要不这样吧,你跟我说说你的意向,我给你几个实用的可行的方案,然后你从中选一个方案就行了。”

“意向是吗?”兰轩低头喃喃道:“随便吧,你决定就行。”

兰轩直接把问题抛还给朱雅丽,正所谓术业有专攻,他这个入门没两天的门外汉,完全不清楚里面的弯弯绕绕,选择把问题交给“专业人士”来解决。

他只要负责开“盲盒”就好了。

朱雅丽也不废话,直接掏出一叠A4纸,啪的一声丢在兰轩面前。

“呐,自己选吧。”

兰轩瞄了一眼摆在眼前的方案,嚯,全是专业术语。

明明每个字都知道是什么意思,可连在一起就看不懂了。

“有没有什么推荐的方案?”

朱雅丽从中抽出三张纸,说道:“我看你选拔赛的时候解谜解的挺轻松的,智力就不用考虑了。”

“由于我现在只有你一个嘉宾,组不出一个队伍,到时候还得跟别人组个‘野队’,你就从魅力、感知和力量三种属性选一种吧。”

魅力可以触发任务,感知可以预知危险,力量可以大杀四方,这三种属性都属于哪怕只有自己一个人,也能过的风生水起的那种,非常契合兰轩他目前的处境。

“我能全都要吗?”

“不行!选一个!”

“额,那我抓阄好了。”

“……”

朱雅丽从事这个工作三个星期,她还是第一次见到有嘉宾会用抓阄来决定自己的属性。

要知道,每个属性的作用都大不相同,不知道有多少嘉宾在选择属性的时候愁秃了头。

这么随便的她还是第一次看到。

不对啊,他好像是我麾下的第一位嘉宾来着。

怎么感觉有哪里不太对劲?

最终,兰轩选到了那张写有“力量”二字的纸条。

兰轩摊了摊手上的纸条:“那我就选力量属性吧。”

朱雅丽无奈的点了点头,盘算道:“刚好你有2000积分,我建议你拿1000积分用来升级,升到2级会奖励一点属性值。”

角色升到二、四、六这样的偶数等级时,可以获得一点属性值,属性值和属性点作用一样,都是用来提升属性的。

但属性值相较于属性点而言,属性值的优势是不会被稀释。

就比如某种属性从5升到6要用到两个属性点,如果用属性值来升,只有一点就足够了,所以绝大多数嘉宾都选择在属性过5后用属性值来提升属性。

不过属性点也有自己得天独厚的优势,那就是可以通过完成任务来获得,不像属性值一样,只拿靠升级获得。

朱雅丽接着说:“虽然可以选择六六投点,但我还是建议你用八三投点法,毕竟八三法没那么吃队友的发挥。”

所谓的六六投点法,就是把初始的12点属性点,分别在两种属性上投入7点和5点,再通过升级获得的属性值投入5点的那个,就能得到两种属性过6的加成。

八三投点法就更简单了,初始的12点属性点投入兰轩所选的力量属性上,这个时候会有7的力量属性,再通过升到2级,把力量属性加到8。

根据奖赏机制,在单一属性达到8时,会奖励一个中级天赋,换算一下,就相当于白赚了3个初级天赋。

而每个嘉宾初始也只有3个初级天赋,这奖励的天赋在极大程度上,提高了个人的生存能力。

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