这一瞬间对夜魇视野的蒙蔽,使得夜魇短暂地丧失了对战场的掌控能力。
没过多久后,待夜魇的视野恢复后,夜魇对战场的掌控能力就自然而然地恢复了。
在视野被蒙蔽时,夜魇也没有闲着。
她在思考的是游戏系统内的技能设定,这又是一个在游戏论坛内没有被挂出的设定!
经过短暂的思考后,夜魇得出了结果:“游戏内的技能,是要经过玩家观察后得出答案的。玩家方的技能可以通过相互确认后知道具体的名字,怪物方的技能除了少数除了领域内的技能由系统发出提示说明以外,怪物发出的其他技能均由玩家做出解释说明。”
因此,在此前,夜魇发出提示时,描述巨型厄运鹿施展出的技能厄运光波并没有错,当然,倘若别人愿意称这个技能为厄运光束或者其他的名字,也不是不行的。
但是,倘若要将傲狂歌施展的剑气波,冲云霄的剑斩,清水的命运·破绽称作其他名字,就算他们自己同意,游戏系统也不同意。
也就是说,在游戏中技能名字的设定,归根到底,还是游戏系统的问题。
大体来说,夜魇的思考成果,就这么多了。
这时,注视着整个战局,夜魇顿时有了一种明悟的感觉。
想到之前在战场中的一切,夜魇愈发体会到游戏技能的重要性。
在《星理》这个游戏中,游戏技能对影响整个游戏的战局有至关重要的作用,直接影响游戏的战局。有时候,一个成功的技能,能扭转整个战局的颓势;一个失败的技能,会使本处于优势的战局变为劣势。因此,一个技能的成败与否,甚至能决定整场战局的去向!
这时候的夜魇,才想起在战斗前,原来是要确认队伍内其他成员的技能。
不过,出于自己事过突然,现在战况又相当激烈,夜魇最后还是没有时间确认小队内其他成员的技能。
在战斗的间隙,夜魇判断战局后,又重复了一次上一次的指示:“重点对付暴风甲虫,注意防范巨型厄运鹿的攻势。”
在呼啸的风声中,夜魇这句指示最后还是传到了所有其他队员的耳中。
连续两次收到了几乎是一模一样的指示,而且两次指示都由夜魇发出,这就让夜魇小队内的其他成员更坚信了之前的决意,那就是要先把暴风甲虫杀死。
在远处,夜魇又是连续对暴风甲虫施展了两次不同的技能,一次是元素崩解,另一次是绚烂生灵。
暴风甲虫头上的触角形成犄形的拱卫,一个无形的护盾主线在上方。
夜魇连续两次技能都命中到暴风甲虫的身上,不过可惜,造成的伤害被暴风甲虫上方那个无形的护盾吸引了大半。
出于这个护罩,即使夜魇的技能破防,这两次技能造成的技能伤害也都只在10%以下。
在承担夜魇连续两次伤害后,那护盾出现了裂缝,似乎是破裂前的征兆。
清水抓住时机,再次对暴风甲虫释放命运·破绽。
不过很可惜,在暴风甲虫合起触角,然后再次使触角变成犄形的拱卫后,无形的护盾又恢复了。
见到这样子的情景后,连远处的傲狂歌和冲云霄都忍不住叹了一口气。
没有到达暴风甲虫的面前时,晚叶萧瑟和落红枫就知道这是个不好惹的大怪物。
在到达暴风甲虫的面前时,晚叶萧瑟和落红枫才明显感受到这只怪物的体积的庞大,在直立起来后,暴风甲虫居然有一人多的高度。
暴风甲虫察觉到近在眼前的晚叶萧瑟和落红枫,后背处的躯壳一动,并发出了绿色的毒液,落在近处,四处溅散。
但凡是被这个毒液照顾到的植物,几乎是没过一会,就枯萎了。
所幸已经习惯了厄运力场,晚叶萧瑟和落红枫才凭借着战斗的本能,躲开了这一轮的毒液溅射。
这一轮毒液溅射甚至还有一部分是向侧翼喷射的,照顾到了想要绕后,从后方开展突进的的傲狂歌和冲云霄。
好在两人离毒液的距离都比较远,才险险地没有被绿色毒液命中并照顾到。
在远处,巨型厄运鹿在这时并不安宁。
在一声嚎叫后,又是一个厄运力场,落在了夜魇小队交战的范围内。
系统发出提示:“你再次受到了巨型厄运鹿的技能厄运力场,队伍受到双重厄运力场的影响,滞缓状态造成的影响加倍,技能出现效果的大概率减少。”
在双重的厄运力场,夜魇小队的移动变得更艰难了。
傲狂歌和冲云霄绕后的速度大大减缓,夜魇整个小队,在气势上受到了巨型厄运鹿的严厉打击。
暴风甲虫在双重的厄运力场中,没有受到丝毫的影响。相反,这反而助长了它的气焰。
它将身体压至底下,似乎是准备一跃而上,想通过自身庞大的体积和跳跃产生的重力一举歼灭晚叶萧瑟和落红枫。
落红枫顺势施展技能:“生命波。”
落红枫连续挥舞了手上的短剑几下,一股无形的生命波由剑气而生,被落红枫释放而出,目标是暴风甲虫。
面对落红枫的生命波,暴风甲虫不退反进,弹射起自己的身体。
暴风甲虫的身体突然到了空中,却不料,生命波刚好落到了它柔软的腹部中,给暴风甲虫的腹部留下了几道血痕。
夜魇找住机会,对暴风甲虫连续释放了两次绚烂生灵,可惜这两次的绚烂生灵都落在空中,彻底打空。
暴风甲虫的起跳在半空中停止,它没有做过多的犹豫,直接落在地上。毕竟比起杀伤敌人,还是保护自己的要害部位重要。
落红枫这时候的面色有些怪异,他的本意只是试探暴风甲虫防御力有多高的,只是没想到,生命波居然一下子杀害到了暴风甲虫的要害部位,立了奇功。
血从暴风甲虫的腹部落到地面上,旋即又被暴雨冲刷走。
这时候的傲狂歌和冲云霄,已经绕到暴风甲虫的后面了,准备伺机来一场突袭。
暴风甲虫落在地上后,可能是出于吃痛,在短暂的时间内没有动静。
晚叶萧瑟本来就离暴风甲虫最后的落脚点近,在双重厄运力场的作用下,他还是发挥了自身的素养,及时地向前艰难地移动了几步。
暴风甲虫收起后背的甲壳,似乎是准备发动新一轮的攻势。
这时,它没有注意到近前的晚叶萧瑟。
“生命斩。”晚叶萧瑟举起长剑,释放技能。
他的剑从前方向后方劈去,直接打断了暴风甲虫原本想要释放的技能。
“好机会。”夜魇心想。
抓住暴风甲虫彻底疏忽的空当,夜魇连续两次施展元素崩解,都对暴风甲虫造成了高达100%的技能伤害,而且都造成了崩解的效果。
看样子强悍的不可一世的暴风甲虫在被夜魇的技能命中后倒下了。
出于技能崩解效果的影响,它后背上的血肉裂开,里面的肉被割裂成了随便,暴露在外面的一部分模糊不清。
如此强大的它,最后竟是以这种方式被夜魇杀死,在暴雨下,这居然充满了戏剧般的色彩。
夜魇的系统发出提示:“你获得了大量序列经验,铜币增加了12。”
感受到自己的游戏角色发生变化后,夜魇检索了一下现在自己的状态,发现自己在杀死这只怪物后,已然是升到了第一序列十阶。随着序列等级的提高,序列属性值再次增加,达到了257%。
“现在,该集中力量对付巨型厄运鹿了。”夜魇心想。