-剑与魔法的巴特菲尔德-
相传,世界上本有着无数的细碎浮岛与四块大陆,它们被各自女神治下的王国统治着,同时也继承了她们的名字。
风之西丝蒂娜,炎之塞利艾,水之奥维莉雅,大地之雪莉,女神们是温柔的神灵,王国也是温和的统治者,反正就很休闲。
平静的历史一直持续道到天外大魔发现了这个富足而神奇的世界,搞起了科研,咳咳,是觊觎起了女神的美貌和她们治下的繁荣世界。
女神们是肯定打不过大魔王的,不然就没这么多屁事了不是吗?这可不成,所以大魔王的军势所过之处生灵涂炭,一波波儿的被送回神殿重生,不胜其烦,众位女神也被揍得爆衫而逃。
于是乎,终于歇斯底里的众位女神们将四块大陆与诸多浮岛合而为一,形成了一个巨大的封印。
将几乎不可(允)能(许)被消灭的大魔王封印在了自家后院,时不时的去踩它伸出封印的手指。
女神们当(大)然(概)不是变态,所以这是有原因的,封印本身如同潮汐,强弱总有涨落之时。
而四位女神并不能长久的停留于一个世界,她们还有许多事情要做,诸如管理自己的领地,对首都圈点头哈腰等等,不一而足。
所以只留下了代理女神曼妮哲继续踩魔王的手指,但曼妮哲只是四位创世神的员工,战斗力跟不上趟儿,所以得发动群众按住魔王的手让她踩。
这就是三班众人根据数百万字的设定文本汇总而来的剑与魔法的巴特菲尔德世界。
所以说啊,现充什么的最讨厌了。
四大贵族并没有用自己的家名来命名神灵,虽然没有法律束缚,这种行为也是潜规则里被绝对禁止的事项,原因有二。
首先,从道德层面来说,佯装神灵愚弄群众是无耻的,就算他们把意识体出租给了运营公司也一样。
其次,从现实层面来说,会遭到各方教会源自本能的敌视,来自贵族的玩家们也大多会心生排斥。
非得把自己从人类这一身份割裂出来自命神灵的话,别人也就不拿你当人了,也就没了抱怨别人不对你做人事儿的资格。
就算强势如起源教会,也非常郑重的表态过,雷神是人类,雷神只能是人类。
以上是世界的事儿,说实在挺无所谓的,重点还是‘转生到了异世界就要嗯嗯啊啊总之就得牛傲B’的关于玩家的事儿。
总的来说,这个世界的居民只会自然死亡,很好理解,就是那些解约了或者真正超过工龄需要回到现实中养老的人。
他们不会意外死亡,或者说不能,毕竟合同可不敢买命,更没有人愿意冒着生命危险玩游戏。
所有意外死去或者被杀死的人都会像背景设定里叙述的那样,在神殿重生,但是为了维持社会秩序,世界也相应做出了调整。
接受复活之人终归会付出一些代价,或掉落经验与物件,或呕吐不止几个小时,或拉上几天肚子,或失去一个月的味觉,所以肆意妄为的触犯法律然后被愤怒的人群围追堵截,绝对不是个好的游戏体验。
在安全区内放纵自我就更不行了,因为世界哨兵强到玄幻,被它们揍回神殿的惩罚也要加倍。
-风之国西丝蒂娜,首都尼汀温德-
才走出神殿的罗德里克小少爷迎来了一片惊呼声,他获得的背景职业是冲锋骑士,相当稀有强大的SSR级武斗派。
不同于可以多线转职的普通基础职业,它的进阶被限定为决死骑士,是虽然不能使用魔法,若只论武力又比圣骑士还要强出一个段位的SSSR级别大佬。
站在一旁,之前就得到了SSR限定模板陷阵骑士,未来进阶预设为SSSR大骑士的帕维尔小侯爷悄悄松了口气,他可不想因为一次游戏里莫名其妙的抽卡活动就与好友产生距离感。
两人相视而笑,幸亏平时没有疏于锻炼,让他们获得了满意的职业背景,心有灵犀,读懂了好友心中所想,他们同时又松了口气。
纯物理系职业,还好还好!
-火之国塞利艾,首都霍利珐尔-
玛莲妮亚和劳维妮丝无视了周遭的窃窃私语和悄眯眯窥视的目光,面对面堂堂而坐。
她们不准备草率的领取职业,毕竟没吃过猪肉也见过猪跑,谁知道这个世界里的能力值和技能是怎么规划的。
更重要的是,装备品,这两位如果穿着比基尼铠甲穿街过巷,一旦被认出来,事件就大条了,虽然这种可能性无限接近于0。
“这些人,认真的吗?”
看到穿着暴漏的路人姑娘们满不在乎的样子,圣王女殿下感觉自己的世界观在崩坏。
“嘛,大概是因为准备在此安泰一生,所以能大摇大摆的入乡随俗吧。”
玛莲妮亚大公女强作镇定,瞳孔也是随着邻桌姐姐雪白的大阮阮乱颤。
“还是整理一下目前的情况吧。”
话虽如此,瞧着眼前的悬浮框里,那一堆堆的专有名词,还是脑袋发懵,不过根据旁人的表现判断,这应该是只有自己能看见的东西,旁边还有公开选项可以勾选,想必是专为强力凡尔赛人预备的。
“那个......我倒是知道一点。”
玛莲妮亚怀中的贾斯明小可爱说道。
“因为家兄曾经沉迷于类似的虚拟世界。”
看到两位大姐头鼓励的眼神,贾斯明有些高兴。
“那个六边形的框体,它能体现出等级提升后大概的实力增长方向。”
“六个边角从最上边一角开始依次是精神,体质,魅力,力量,意志,灵巧。”
贾斯明小可爱絮絮叨叨的说着一些游戏人都熟知的通用概念,各个剑与魔法主题的虚拟世界大抵都脱不出这个框子。
精神乃是决定一个角色使用法术时威力和范围的贵重属性,意志与它相辅相成,主要决定角色使用法术的次数和对于法术的耐受,而魅力则很大程度上影响诸如魅惑和驯服,增强召唤物或使魔的能力。
既是说,高精神低意志的角色在进攻中有着强大的法术爆发,但不能频繁施法,对各种法术体系内的异常状态抗性也差,俗称玻璃大炮。
而精神偏科的法系角色则有良好的耐受性和持久的火力,或者辅助施法能力。
魅力深厚的角色通常依仗召唤物或者契约魔物来战斗,自体并不强大,但在其它方面总会得到种种便利。
力量,体力和灵巧就相对更好理解了,令角色可以施展强力攻击,使用更重的装备品,从刺剑到重剑,弓弩到枪械,物理系的手段之丰富并不亚于法系职业。
而装备了重型的军械铠甲,就意味着献祭灵敏度,如何从中研究出自己的技能组合和整理出适合自己的装备品成了这类职业的深度所在。
“当然了”贾斯明继续说道”它只是一个参考的方向,不代表当前拥有的实际战力。”
“毕竟每个人或多或少都会从等级的提升中获得些许属性,一个拥有很高等级的花匠也很可怕呢。”
圣王女和大公女对视了一眼,她们意识到了问题的严重性,因为在场3人都是等级1。
“看来要先找到其他人才行。”
战力不够人数来凑。
“我觉得这不太可能。”
资深菜鸟贾斯明冷水狂泼。
“通常来讲,这类游戏不会放任一家独大,所以会平均的将新玩家按照一定逻辑分配给各个势力。”
“而初始地点在王城,就说明这里是相对非常安全的区域,那么无论想找到散落各国的同伴还是长途跋涉,都需要相当的等级和装备。”
所以那个不靠谱的女神没有乱讲,获取职业加成确实是当务之急。