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第1117章 bug一样的存在(1更)
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雪流平原上,鏖战继续。

联盟如今引以为傲的东西很多,其中之一就是那夸张的跨视距火力打击。

从奥杜尔门口的高山平原上一泻而下的无面者,刚下到雪流平原,仰起头就看到密密麻麻的光点。

它们越过皑皑雪山之巅后,感觉上像是微微一滞,然后呼啸而至。

顷刻之间无面者的正面阵地上像是下起了一阵光雨。

这和黑暗大陆时期的无面者内战,以及跟萨格拉斯代表泰坦剿灭上古之神的战争完全不同。

喀秋莎火箭弹的速度,穿透性更强,覆盖范围更光,而且全部是有神圣符文附魔,带有火焰元素爆炸伤害的复合型攻击。

“轰轰轰”

一轮火箭弹下来,血肉飞溅,无面者的正面部队顿时像海鲜市场里的垃圾堆,堆满了肢体残缺扭曲的恶心尸体。

无面者整支前锋可算是全军覆没。

仿佛不想给喀秋莎火箭军歇息的机会,新一批无面者又下饺子似的从高原上跳下来,迅速填满了之前无面者集体暴毙的位置。

只是这一回,落在无面者大军二阵上的,就是不同口径的炮弹。

联盟如今的炮阵安排是相当到位的,明知前锋要突击,后面的炮阵绝对错落有致,从远到近的火力支援,安排得明明白白。

喀秋莎火箭弹装填需要时间,这空窗期就交由155榴弹炮负责。

近百斤的炮弹经过改良,同样杀伤力不俗。

又是一轮狂轰乱炸,少说大几千无面者嗝屁了。

待到喀秋莎火箭装填完毕,眼看大炮足以封锁整个雪流平原北部,炮兵总指挥威利上将下令让喀秋莎火箭弹的射击诸元往北调整。

这是火箭弹版本的徐进射击了。

数不清的无面者被炸得粉身碎骨,成千上万吨的破碎肢体堆积在山崖边上,居然形成了一个以无面者血肉构筑而成的斜坡。

从望远镜里和法师之眼等多角度观察到这一幕,作为前线指挥官的瑟里耶克第一反应就是:无面者的指挥官简直是脑有洞,究竟想的都是些什么东西啊,就不能好好的打仗吗非要用命来消耗联盟的炮弹

我们可是囤了10个基数的炮弹啊

现在的斯坦索姆炮兵部队所采用的大口径远射程牵引火炮,一个基数的炮弹量是60枚。以现在的火力来说,一个基数的炮弹打瓷实了,估计大几百个无面者就没了。

虽然8个基数的炮弹还放在冰霜堡,并没有拉到前线,但彼此是有铁轨相通的。补充弹药真心不难,必要时还能用卡萨布兰卡级空母客串运输机,进行快速补充。

不过腹诽归腹诽,瑟里耶克不会放过这个刷功勋的机会。

谁都知道自家老大登基在即,此时累积功勋越多,登基时顺势往上爬的机会就越大。

瑟里耶克效忠斯坦索姆家族过千年的核心骑士家族,自是有优待的,在瑞文戴尔铁定捞一个公爵位置的当下,公爵位置可谓一个萝卜一个坑,过了这村就没这店。

他不往上爬,哪里有脸面去娶布劳缪克丝女公爵

“给我打狠狠地打”

就这样,在后方炮团不计成本的火炮倾泻下,联盟前锋军可说是没经受太大的考验。

常说炮弹密如雨下,实际上,稍远一点的溅射还打不死这些皮不粗但肉相当厚的无面者。

这些姑且算是人形的怪物,继续张牙舞爪地突破到雪流平原中部,一头撞上了联盟先锋军这是一支由过百台混编机甲、一个有着360辆t34坦克的坦克师、半支黑锋骑士团,以及两个机械化步兵师组成了的大部队。

面对穿过炮弹雨的几百无面者死剩种,先锋军开火了,绿色的曳光弹与火红色的机炮流焰在雪地上空飞过,很快,这只本来就大残的无面者部队就沉寂了下去。

偶尔有几只特别皮厚的无面者杀到肉搏战的距离,一碰上三叉戟驾驶的扎古,就很诡异地萎靡了下去,任由扎古手起斧落,大斧子剁肉片。

当然,大规模战争就不存在绝对的单方面吊打。作为上古之神手下的金牌打手,无面者以实力证明了它们的强大。

七剑灵星疯狂吐槽:“草这是肉蛋葱鸡肉弹冲击”

假若无面者的战术是简单的地面冲锋,那顶多算2d。当联盟使用3d立体打击,这自然占尽了便宜。

啥都不说,光是坦克火炮配搭各种自行火炮、防空不牛逼对地牛逼的防空车,分分钟可以打出零死百杀的超神战绩。

除了最基础的步行和奔跑,无面者这种有着卵形身体、软体四肢的特殊生物,居然可以将自己的身体压缩,然后像个弹簧一样将自己射出百米开外。

如此反复,一跳一跳的,像个跳豆。

这就很鬼畜了。

无面者空地一体的诡异前进路线,加上本身不俗的移动速度,直接增大了防空炮组的压力。

众所周知,炮弹虽快,从出膛到射中敌人,还是需要时间的。防空炮这玩意最讲究一个预判,否则跟着敌人的屁股射,那就是纯粹的放烟花。

斯坦索姆现在一个民兵一年可以获发40发步枪子弹用作训练,包括拆解枪支和持枪姿态训练,不多但也有100学时。

冬季考核定点射击5发子弹30米靶打不到40环的都大有人在。

斯坦索姆机械化部队的训练水平冠绝联盟。

一个防空炮手上战场之前大概要进行六个月的步兵训练,然后再来三个月的专业火炮训练。

即便如此,机炮从来不是踩下发射踏板就能搞定的事。

每一炮之后,如何用绞盘对射角进行微调,提前射击要预留多少机炮发射一炮之后,要多少时间才能在退制器帮助下完成复位瞄准后能击中敌人要害吗能维持速射甚至连发射击状态多久能保持在防空车移动下射击的命中率

一堆破事综合下来,普通士兵在面对这些无面者时杀伤力不高,才是真实的。

与之相对,就是三叉戟的沙雕那离谱的命中率。

120发每分钟的机甲用机炮,这群混蛋在彻底熟悉扎古的机甲臂出力后,竟然可以凭着手感玩压枪,普遍打出40以上的命中率。

个别变态的机炮命中率甚至超过五成

相比起现实中一百发炮弹轰不中人什么的,这些混蛋就是bug

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