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第58章 激进而不失稳健
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解说席上,几位解说也在对这场比赛进行着赛前最后的分析。

聊到上单位置时,泽元笑道:“这把苏逸选择用杰斯来打凯南,说实话这对局有看头啊。”

莎莉道:“对的,这是一个极其考验对线基本功的对线,都是长手上单,线上的换血, 拉扯,对距离的把控,这些都很需要两位选手的对线实力。”

泽元道:“不过杰斯这个英雄,线上打凯南虽说好打,但也没有那么好打,这非常考验杰斯炮的命中率了, 若是前期空几炮把蓝给耗没了, 那么这个杰斯前期的压制效果就要大打折扣了。”

莎莉道:“的确, 杰斯这英雄就是这样,凯南只要前期稳一点,发育起来等打团,就圆满完成任务了,而杰斯则是要尽力在线上打出压制力,就这点来讲,苏逸的压力其实是更大的一方,如果线上没有打出很好的压制效果,让凯南玩得很舒服,那么中后期,这个凯南在团战中的作用可是要比这个杰斯大多了。”

泽元点点头,道:“说一千道一万,还是要看双方选手的发挥,让我们一起进入召唤师峡谷,期待双方给我们带来的精彩对局吧。”

……

【对手:Breathe】

【综合能力值:87】

【拿手英雄:刀妹,纳尔,阿卡丽】

【缺点:容易上头,打团迷茫,容易自闭】

【宿主:苏逸】

【综合能力值:90】

【拿手英雄:全部】

【情绪:平静, 情绪能力加成3.】

系统的提升音又在耳畔响起,苏逸这才想起他的系统。

如今经过前两个bo5比赛的打完,获得系统的能力奖励后,他现在的能力值已经来到了90,基本是位于LPL上单的第一梯队了。

也就是说,他现在的能力值可以让他即便不依靠被抓死获得能力提升,也能有比较大的几率拿下比赛。

这一把,面对WE,苏逸打算靠自己的能力好好玩,看看自己如果不借助被抓死后能力提升,能打到什么程度。

毕竟职业赛场,被抓死一次直接崩盘的可能也是有的。

这时候,拥有再好的操作,有时也于事无补,这就是这个系统的局限性。

因为这是5个人的游戏,如果自己前期被抓死几波,还可能导致整个队伍心态变差许多,从而影响游戏进程, 并导致比赛的失败。

比赛开始。

苏逸这把杰斯带的是相位猛冲, 杰斯线上打凯南之类的长手上单, 利用相位猛冲这个天赋的移速加成,可以很好地进行拉扯。

出门装苏逸选择了一把长剑和一瓶复用性药水,方便装备的成型。

杰斯第一件装备【星蚀】做出来后,杰斯的伤害会得到一个很明显的提升。

而二件套【星蚀】【魔切】成型后,就到了杰斯的强势期。

1分38秒左右,上路的兵线开始交汇,相互攻击。

苏逸的杰斯在一上线,就开始进行着对前排近战兵的攻击。

苏逸没有选择慢推线,面对凯南,1级的杰斯的推线速度是要比凯南快的。

1级的杰斯有54点攻击力凯南只有48点,加上苏逸点了一个小攻速和1个适应之力,攻击速度也是比凯南快的。

杰斯躲在三个近战兵后方,也是不让凯南的q技能又可乘之机进行换血。

凯南带的符文是【艾黎】,配上【焦灼】,线上消耗能力还是很足的。

杰斯疯狂地a兵,在第二波兵线到达后,苏逸的杰斯a了两下被集火的敌方近战兵,让其血量很低。

之后,苏逸再往前压,想利用这个近战兵的自然死亡,升到二级,从而达到一个抢二压制血线的效果。

但,breathe也不是傻逼,并且他自己还是处在被推线的状态,这种套路骗骗白银还行,他可不会上当。

凯南间杰斯前压,回身一个Q【奥义,千鸟】,一枚手里剑朝着杰斯投掷,想要打一波消耗。

但,苏逸手腕微微一扭,手指在鼠标的右键快速地轻轻地点击了接下,显示屏中,杰斯便是朝着垂直手里剑的方向扭了下身子,侧身躲过了这个Q。

杰斯补掉刚刚这个近战兵,升到二级后,直接学了E【加速之门】。

并且立马一个E【加速之门】便是放在了杰斯的侧方向,形成了一个“竖门”。

这是杰斯的进阶操作,将一般放在杰斯身前的加速门,改成了侧着杰斯身子的加速门,这样不仅方便E技能【加速之门】给Q【电能激荡】的强化,还能更好地利用加速门的加速效果,进行拉扯。

breathe呼吸哥,见加速门出现,误以为杰斯要来个QE二连【加强炮】,也是下意识地疯狂按着鼠标,企图走位,让雷电波比(凯南)躲过这个QE。

但只见这个杰斯的加速门处,却没有发射出炮弹。

这个杰斯仅仅只是开了个加速之门。

呼吸哥愣了零点几秒的时间,但这对苏逸来说已经足够了。

苏逸并没有想绝大部分杰斯玩家一样,杰斯放炮必定QE二连,好像这只是一个技能一样。

苏逸故意只放E技能,开出加速之门,之后不那么着急放Q,等凯南走位的那一瞬间,手指再按下Q键,这个加强炮让breathe的凯南根本没反应过来,直接被击中。

“好狡猾啊。”breathe也是有些咬牙切齿。

杰斯这一炮在前期伤害并不算高,但也打掉了凯南近百的血量。

在前期,任何一点细节的换血都是十分重要的,更别说苏逸这白赚了100滴血。

苏逸的杰斯往后拉,拉扯掉小兵的仇恨。

而breathe的凯南显然也是有些想要吃一个残血的近战兵,走位又是稍微冒进了一点。

呼吸哥下意识认为,这个兵他是能补的,因为杰斯才刚刚往后撤,现在炮形态的杰斯技能已经放空,只有切换成锤形态才对他的凯南有威胁。

而锤形态的杰斯,只有通过Q技能【苍穹之跃】才能贴近凯南,而呼吸哥的对自己的距离把控很好,这杰斯不可能够得着Q的距离的

但,苏逸却表示还没结束。

第二波兵线的后三个远程兵,杰斯直接变换为锤形态,获得爆发性移速加成后,一发Q【苍穹之跃】跃入空中,就是冲着敌方的三个后排远程兵砸去。

呼吸哥的凯南往后走了一步,但令呼吸哥吃惊的是,这个Q的伤害居然是打到了凯南身上!

众所周知,杰斯的锤形态的Q技能【苍穹之跃】是一个aoe伤害,苏逸施法目标是远程兵,但Q的伤害的判定范围比想象中要大一些,直接击中了后方的凯南。

“这也能打到我的吗?”breathe心里已经有些想骂人了。

breathe心里只能暗叹一句自己倒霉,刚刚连续吃了2个杰斯的技能,凯南的血量已经快少了三分之一了。

“果然还是训练赛中的那个苏逸,很强,我还是猥琐点慢慢发育吧。”breathe心里念道。

但本以为他的已经拉开距离的凯南,苏逸的杰斯是无论如何都追不上的,也无法造成后续的伤害的,苏逸又一次刷新了他的认知。

由于刚刚杰斯qe是击中了凯南,而切换成锤形态的这发Q技能【苍穹之跃】又是通过小兵蔓延到了凯南身上。

这已经2次独立的技能命中了凯南,而杰斯的下一发E技能的施法距离,恰好够着了凯南的身位。

杰斯再一个E技能【雷霆一击】,利用e技能的击退效果,杰斯将凯南敲走。

而杰斯锤形态的e技能【雷霆一击】是有个判定机制,当杰斯离敌人越远,他的击退效果越差,反之越近则击退效果越远。

4秒内,三个连续地独立伤害技能击中凯南,让杰斯的相位猛冲触发,获得爆发性移速加成的杰斯锤形态带着魔法伤害的一发普攻a了出来

而相位猛冲的持续时间是3秒,杰斯现在的形态是锤形态,近战英雄的加成会提升30%到60%,所以此时的杰斯,移速达到了一个非常恐怖的地步。

左扭右扭,杰斯的蛇皮走位,再次扭掉了凯南刚好的下一发Q【奥义,手里剑!】。

凯南毫无办法,这一波再一次被苏逸无伤换了一波血!

凯南血量已经掉了一半,呼吸哥只能磕下一瓶红药,补给着血量。

而这波苏逸的线上细节的换血,再一次被导播ob视角给捕捉到了。

这也不怪导播,因为但凡有苏逸的比赛,往往只有他会在1到2级就和对面干起来,导播也能一直给苏逸镜头。

杰斯一个技能都是没有吃,反而是将breathe的凯南消耗至半血,这波对线的操作秀,让解说席上的几位解说都为之惊叹。

“哇,熟练度好高这杰斯。”莎莉惊道。

“这波好细啊,苏逸这完全看穿了呼吸哥在想什么,而且把杰斯这个英雄前期的压制效果全给打出来了。”泽元也是叹道。

Rita也是笑道:“这苏逸怎么什么英雄都玩得这么好啊。”

第三波兵线到达,此时兵线交集在了凯南塔前,虽然还未进塔,但杰斯还在推着线,此时凯南兵线压力已经很大了。

推完这波线,苏逸却是并没有再继续压制。

如果他想的话,他还能在塔前,利用凯南要补塔刀,卡着防御塔的攻击间隔和再和凯南耗一波血,但这样有些太过冒进了。

2分45秒左右,苏逸选择放弃了继续压制,而是回河道放了个侦查守卫。

苏逸怕对面打野直接速三来抓他,所以他选择了稳健。

如果是theshy,估计就会继续压制凯南,做到极致的压制效果,但这也同样承担着极高的风险,那就是被打野gank。

所以theshy才有了世界第一好抓的称号。

苏逸放弃了一部分的压制效果,转而选择了稳健。

因为如果他继续压制被抓,那么之前所有的换血优势,打出的压制效果,补刀领先,都会因为这次阵亡而不复存在。

“哇,苏逸真的好稳健啊,他居然不压了,去做眼了。”泽元看见苏逸的这个举动,也是发出感慨。

而且在上帝视角,WE打野悲伤的盲僧的确在ping着正在前往上路的信号。

当苏逸的杰斯消失在线上去做眼后,盲僧才放弃了这个gank。

也就是说,如果苏逸这一波选择再进行压制,那么他必定会被盲僧抓。

少说一个闪现,多则性命不保,苏逸这波稍微后撤做眼的选择的正确性无疑得到了验证。

莎莉笑道:“苏逸的意识是真的好,除了一直被我们津津乐道的操作,我感觉苏逸的意识也是顶尖的。”

直播间的观众也是被苏逸的这波激进而不失稳健的操作给看湿了。

“这上单能处,他是真稳健啊!”

“泪目,我哭死,他实在是太团队了。”

“又稳又c,就像S9的theshy一般,我在苏逸身上看到了巅峰theshy的影子。”

……

T1基地,faker看见苏逸的这波操作时,也是不由给他鼓起了掌。

“这上单,好像没有破绽呢。”faker喃喃道。

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