首先关于本书,更新速度肯定不可能太快,毕竟我也还是个高一的学生,只能说在晚上寝室睡觉的时候躲厕所写一下,而如果回家了的话就一天一更,在学校的话会尽量学的,莫约是两天一更,还请见谅。
其次,这本书算是我之前的一个设想,然后在某点看了一本书《欢迎回归世界游戏》(现在好像叫《第一玩家》?)后就对本书的主线目标有了想法,所以说设定其实是借鉴了别的书的,但我会写出属于我的故事,而我现在的布局算是刚刚展开,应该能往百万字走。
不过我不知道什么是水文,我也不知道怎么水,所以你们觉得我水文的话可以说一下,这样我下次就能改掉了,共同进步嘛,养成类游戏。
而有关溯洄的设想,我刚开始的定义是“独自在黑夜里寻找曙光”的人,可是我并不擅长描写人物,而且独自在黑夜里寻找光明是一件很枯燥,很容易让人疯狂的事情,所以我如果这样写的话溯洄的三观必须要有着一定的扭曲,这样不一定过的了审核。
所以我决定让溯洄有着一群志同道合的朋友,就是我最新章节的“破晓”的组织,而里面加入的成员都只会是溯洄上个世界线一同奋斗的兄弟们,虽然我不擅长人物的描写与刻画,但我会尽量试一下。
所以说溯洄的三观其实没有被扭曲,因为有着一群兄弟们,只是不自觉间染上了某些怪癖,比如他自己说的“极端的表演欲望和强迫症”。而后文也会说他是因为什么染上的那些怪癖,还有的怪癖就是溯洄很喜欢吃棒棒糖,因为他觉得吸烟会扰乱他的思绪,可是在思考的时候溯洄总是习惯性的点上一根烟。
而有关神和魔的设想,无论是神其实是坏的,或者魔其实是好的,还是他们其实是同流合污做坏事的,这些设想都被我的前辈们写完了,所以我想看看能不能写出新的东西,(我也不知道我写的是不是新的东西,反正我自己浅薄的小说阅历没发现和我的设想相撞的小说,等我写完后如果你们看过可以告诉我,谢谢)
而这本书的设想也说的差不多了,现在说一下这本书的一些设定。
这本书的设定我暂时没想全,后续可能会补充,在补充的时候我会在新发的章节提醒各位的。
1、游戏空间内不许打斗,违反一次扣除50%世界积分,违反两次直接抹杀,无法重回游戏的抹杀。
2、在系统进行了五次游戏世界后,会推出单人死亡游戏模式,该模式的上限正好是玩家的上限,也就是说,就算你想成功活着度过主线也得倾尽全力,若想挖掘更深层层次的隐秘,必须要完美运用你的一切,注:任何事件都有解决的办法。
3、生命层次的说明,生命层次就是你的身体达到了目前你所能抵达的极致,想要继续提升必须突破生命层次,就相当于增加了你的上限,从小木桶提升为中木桶,以此类推,而生命层次分为九个层次,按游戏空间的说法,每60点属性点为一个层次,例如智力抵达60点的时候就可以算是生命层次二的生物了,若是抵达120则是生命层次三的生物,以此类推。
而生命层次高的对生命层次低的有着压制,每高一级压制10%,例如生命层次一的在生命层次二的面前只能用出90%的实力,面对生命层次三的只能用出80%的实力,以此类推。
注:在游戏空间内,生命层次被称为生命等级,望周知。
游戏空间仅免费帮助突破两次,余下突破生命层次的材料以及费用需要玩家自行承担。
4、在游戏空间经历了九场游戏之后,将会脱离游戏空间的保护机制,他们不再生活在游戏空间内,而是会生活在宇宙中,仅会在游戏即将进入的时候进入游戏空间,也就是说在经历了九次游戏之后,他们将会面临神魔的追捕。
神魔和游戏空间是有合作的,比如gm,他们不能做出主动抹杀还在游戏保护期的人,但除了抹杀以外可以做任何事情,只是不能太过火。
剩下的就不能再说了,剩下的得让溯洄慢慢揭晓,不然我还写什么。
而有关下个世界的设想,我的初步设想是“光”,也许写的会很差,但也许会写得很好,就像薛定谔的猫一样。
对了,如果有什么有趣的装备的想法或者配角的想法,可以告诉我,如果我觉得可行的话就会采纳。
本书的想法和设定肯定没讲完,总要有个度不是么,剩下的让我们之后揭晓吧。
感谢看到最后的读者们,我也不知道我有多少读者,其实也无所谓,我只想写一个属于我的故事,我也会坚持下去的。
爱你们哦!