摩根集团新的操作系统算是今天的大新闻之一,这也算是正儿八经的科技新闻,各大媒体自然会争相报道。
摩根集团可是操作系统方面的霸主,他推出任何与操作系统有关的新产品都必然会引来一次轰动。
这次全新的操作逻辑和更加简约的外观倒是看起来确实不错,但是用户们是否能习惯这种全新的操作方式就不太好说了。
WINXP为什么那么被人津津乐道?竹游星不专业或许也说不好,但是他以自己用户的角度来看,WINXP系统就是操作方式太完美了, 几乎没什么可以挑剔的地方,所有的操作逻辑都非常符合人体工程学。
后来在微软vista上栽跟头后,他们似乎也明白了不能自己高高在上的教用户怎么使用系统,而是要给用户顺毛,顺着用户的习惯与思想去改造系统。
WIN7就是对XP系统的一种提升和少量革新,然后便自然而然的取得了新的成功。
这种全新操作系统的发布当然也值得时代周刊在主版周刊上写一篇文章, 不过那就不是布鲁诺的工作了,他的主要工作就是今天采访竹游星一件事。
采访结束后,两人又一边闲聊一边重新走到人群中。
看着熙熙攘攘的人群,还有不远处那些认真玩着游戏的玩家们,竹游星突然间想到了什么。
他回头看向布鲁诺。
“布鲁诺先生,我突然有一个想法。”
“哦?是什么想法?”
“我想,可不可以把关于我形象的封面改变一下,换个其他的封面?我是否有这个权利?”
布鲁诺一愣,然后点头说:“当然,这是你的权利,因为你可以选择任意一期我们的时代周刊主版的封面,但我并没有说必须只能使用你的形象,但是,如果不使用你的形象的话,应该就无法增加你的影响力吧?”
竹游星微笑的说:“我的影响力吗?我其实并不在乎我个人的事情,我如果想增加我自己的影响力,我有的是办法。”
这么自信的吗?
布鲁诺有些惊讶,不过这也是竹游星自己的决定。
然后他问:“那我有些好奇的想要问问你想要改变成什么样的封面?是你们公司的游戏角色形象合集吗?”
竹游星说:“我刚才确实想过这个,但是我现在又想了一下,与其用来宣传我们自家的游戏, 不如去让整个世界更多的人真正了解电子游戏,让他们知道电子游戏是一种带着善意的娱乐产品。”
竹游星一边说着一边指向不远处正在认真游玩的玩家们。
“如果可以的话,我希望这个封面可以是一个个玩家,当然这些玩家是有选择性的,我希望用至少十名以上不同身份、不同文化的玩家拼凑起来作为封面,士兵、科学家、冒险者、所有的奇人异士们,每个人都有每个人不同的人生,但我想突出电子游戏将他们联结在一起,让本不相干的人愿意为了共同的事情而拼搏,在一段奇妙的游戏旅程中,成为伙伴,成为互相扶持成长的搭档。”
布鲁诺眼睛微微睁大。
这……是他未曾设想过的道路。
从各种各样的身份阶层来作为引线吗?这个……竹游星的野心非常厉害。
作为一个刊登时事性新闻的周刊,对各种有关于政治以及统御策略的事情非常的敏感。
他第一时间就意识到了竹游星的野心非常的大。
他要从一开始就将电子游戏的逼格树立起来,不接受任何人的指责与谩骂,要让整个产业从一开始就成为可以影响世界的东西。
这个格局真的非同一般。
此时此刻竹游星在他眼中不是一个公司的掌舵者,他更像是这个行业真正的领航员。
有他在,或许电子游戏的成长会出乎人们预料的恐怖。
如果有某些既得利益者想要打压电子游戏的话,布鲁诺认为现在的时机是最好的,因为接下来,竹游星恐怕不会再给任何人可趁之机。
竹游星重新扭头看着布鲁诺:“怎么样?你能收集齐不同的形象照片吗?如果不行的话, 我来给你想办法。”
“不, 当然不用,我们可是最权威的杂志媒体,这种照片非常容易找到。”
此时此刻,布鲁诺看着竹游星已经微微带着一些尊敬。
接着他又问:“那么,就这么定了?用你所形容的拼凑照片当做封面。”
竹游星点头:“就这么定了,至于封面的日期,就定在三月一日可不可以?我记得那刚好是你们周刊的发售日期,应该不会冲突。”
三月一日,布鲁诺短暂的思索了一下就立刻反应过来:“这是贵公司第一台游戏机发售的日期?”
“没错,你的记忆力非常好,这也算是一种纪念吧,其实我还是更希望这个日期是明年,明年刚好算是个十周年,意义就更加的特别了。”
布鲁诺连忙摇头:“不,竹游先生,我可以对你保证,如果未来不出什么意外的话,明年的这个时候我应该还会再次采访你一次,到那个时候,你可以再选择一次封面。”
仅仅从竹游星刚才所表现的格局来看,他就不是一个单纯的公司老板。
只要游戏产业能真正崛起,并且别人来不及打压的话,那么他的地位将会更加无限拔高,这种人也值得再来一次采访,让他再登记一次封面又如何?
而且到那个时候,哪怕是让竹游星成为年度封面形象也是可以争取一下的,最次也能争取一个地区副版的时代周刊年度封面。
“那这样更好,至于这次的标题……”
布鲁诺立刻说:“标题我也已经想好了,就叫做玩家之心怎么样?”
“叫做玩家时代。”竹游星斩钉截铁的说道。
布鲁诺沉默两秒,然后点头:“这样更好。”
gamers era
这就是这次的标题。
一个属于玩家的时代即将到来。
在可以预见的未来中,年轻的玩家们将会成长,他们将会成为新时代的主人,而电子游戏将会相伴他们一生。