肉山厨子的攻击也非常恐怖,几乎就是必死伤害。
不过最后硬拼,他先一步被风和杀死,这一刀没了后续维持的力气,也就是惯性的斩击。
伤害降低不少。
再加上碧风守护和重甲的双重防御。
以及……
厨刀砍下的地方,已经触及(·)(·)了。
安全领域!
种种原因,风和才没有被一刀秒杀。
“已经消耗了6点行动力了啊!”
精幻烟雾3点,枪如林1点,碧风守护2点。
原本21点的行动力,眨眼就只剩下15点。
怪不得自己继承了贞鸣添兹一半的行动力,也只是12点。
对卡牌使者而言,行动力就是维持自身战斗力的重要蓝条,经历任务的时候肯定会不断使用,根本积攒不了多少。
“既然如此,那就继续!”
风和眼中闪过一丝狠辣之色,瞄准了掌柜。
“冲突暴熊!”
扣除1点行动力,提升20%的整体速度,向前冲刺20米,冲刺过程呼唤暴熊虚影,对冲刺的目标造成暴击伤害。
这个技能看似也就冲刺加必定的暴熊虚影的暴击伤害。
对于一般的没有应对灵异类怪物的新人来说,这技能很有效。
但放在一张黄金卡里,这技能就显得不那么强了。
冲刺距离短,伤害效果固定。
可当风和使用这个技能之后,她才明白,这玩意儿为什么是黄金卡!
提升的20%速度,是整体速度!
卡牌中的属性,都是加的基础属性,也就是以卡牌使者本身的水平作为基础单位1进行加成。
这就对卡牌使者自身的身体素质有很大关系了。
你要是个运动员、拳击手,几张卡牌叠加,力速增加个100%,直接突破人类极限。
你要是个病痨鬼,几倍属性砸下来,也就是个健康人类水准。
风和忽然想起第一个任务,莫不是卡牌对那些壮汉的加成太大,所以游戏特意整出那样的新手任务,专门剔除壮汉的存活率吧?
话说回来。
整体速度,是将风和此时的速度属性视作一个整体,经过之前的属性叠加,她的冲刺速度已经接近人类极限,再提升个20%,直接突破极限!
掌柜还在惊慌,想着和女人一样说软话求饶,眨眼睛风和就冲刺过来,身上的暴熊虚影随着冲刺的距离愈发凝实,看起来好像真的有一只巨兽杀来。
“我也可以……”
他急忙大喊,但已经晚了。
嘭!
陷林枪将他穿刺,冲击的猛力把他钉死在墙上。
“噗!”
掌柜苍老的脑袋晃动了一下,双目失神,怀里的招财猫滚落下去,他也死了。
风和拔枪,扭头看向女人和她的鸟人丈夫。
“饶命……饶命啊!我……”
“冲突暴熊!”
风和不给一点机会。
这女人能御使骨孩儿,差点就阴死了自己,可不能让她活着。
她要是活着,再阴我一次怎么办?
我现在身上还有伤,不再是全盛时期了!
生命宝贵,可不能这么受刺激。
“给爷死!”
“啊啊啊!”
女人尖叫,让鸟人丈夫挡在身前,但这毫无意义。
风和一枪杀了鸟人丈夫,来到女人面前,不给她求饶的机会,一枪穿刺!
噗!
她也没了。
整个客栈彻底安静下来。
只有厨子肉山般的尸体上还“咕咕”地流着血,这玩意儿身体太庞大,不知道有多少的血液。
风和发出一声会心的笑。
“我赢了!
“杀光了这里所有的人,接下来只要等时间过去,就能完成看见黎明的这个任务了。”
身上的伤势还在抽痛,但她觉得这一切都是值得的。
只要安全了,这一切都是值得的!
“嘿嘿嘿……哈哈哈哈……”
她发出低低的笑声,仿若一只恶鬼。
“对了,刚才游戏面板似乎发出了什么提示,我不敢放松,现在倒是可以查看了。”
游戏面板是在自己拒绝掌柜、杀死骨孩儿之后出现的提示,但之后全是紧张刺激的战斗,她根本腾不出一点空闲的时间。
“支线任务一:险象环生(已完成):你以暴力方式击杀客栈内复数客人,客栈里的其他客人与掌柜因此失去了安全感,对你生出杀意,欲除之而后快,请保护自身的安全。
“获得奖励:任务评价+1,获得卡牌——以杀助杀(白银卡)
“支线任务二:客栈隐秘(已完成):你发现这个客栈并非是一般的黑店,除了江湖败类外,还隐藏着其他的秘密。
“获得奖励:任务评价+1,获得空白卡一张。
“隐藏成就任务(特殊):先行一步(已完成):你先下手为强,在危机还未落到自己身上前主动解决问题,并且成功达成目的。
“获得奖励:任务评价+1,获得光环卡——先行一步(黑铁卡)
“支线任务三:客栈的覆灭(未完成):捣毁这个藏污纳垢的黑店,避免其他人受到伤害。
“奖励:任务评价+2,并视任务完成方式获得相应卡牌。”
任务所给予的奖励在完成之后,就已经发放在卡包当中。
风和有些欣喜地点开。
“原来出去主线任务,还能触发支线任务,嘿嘿嘿,三个任务已完成,看看我的奖励。”
任务评价很空虚,风和自个儿也搞不清楚,被她重视的是卡牌,这是能快速转为自己战斗力的东西。
“白银卡:以杀助杀
属性:速度+30%
主动技能:屠杀记录:你杀死一个敌人,可消耗2点行动力将该敌人类型记录,攻击被记录的同类型敌人时伤害+10%
主动技能:以杀助杀:面对屠杀记录中的同类型敌人时可发动,消耗3点行动力,并抹除屠杀记录,下次攻击+100%伤害
PS:屠杀记录不可更改,除非发动以杀助杀消耗掉该记录。同时,屠杀记录可以叠加记录层数,叠加时不消耗行动力。
屠杀记录技能中,一个屠杀记录可提升10%伤害,两个记录可提升11%伤害,记录叠加伤害计算为10%+(n-1)*1%,n为记录次数,该技能叠加无上限。
以杀助杀技能中,一个屠杀记录可提升100%伤害,两个记录可提升110%伤害,记录叠加的伤害计算为100%+(n-1)*10%,n为记录次数,该技能叠加无上限。”