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045 第一个陷坑
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长乐带着弓箭和长矛来到了树洞区域之外。

——他没有箭壶,只是将一些箭矢用藤条绑着,用的时候一根抽出来一根,剩下继续扎紧。

长乐打算制作那种想象中的坑洞陷阱,所以他还携带了一大堆事先削好的短木刺,同样是用藤条绑扎好了。

这些木刺还可以临时替代作为箭矢,没有箭羽效果不会好就是了。

长乐开始思索在哪里制作坑洞。

肯定不是随便选地方啦。

坑洞必须在野兽猎物会高频率出没的地方才行。

所以得遴选一些兽道。

兽道他见过太多了。

另外不少兽道不止是一类动物会走,所以还要能够大致识别出会行经的动物是哪一类。

这对长乐是有难度的。

在依旧不够强大的现在,他最大的凭依是灵敏的嗅觉。

嗅觉可以让他提前躲避危险的敌人,所以他其实还没遭遇到太多可怕对手。

至于什么会是强大敌人,生物的本能会给予他判断。

包括体味、血腥味等。

另外就是痕迹了。

譬如脚印,如果是有蹄目的,大多是草食性动物,顶多杂食。

有蹄目的动物体型也略大。

有爪印的如果爪印再大一些,大概率是大型猎食性动物。

猫科犬科不限。

而不同类动物行走,爪印间距、形态等也是略有不同的,譬如猫科走猫步。

发现了这样的大型足印,是需要提前预警和躲避的。

此外就是毛发,毛发会有体味,看到过本体的话,也能识别出来是属于什么动物的。

当然并不是所有动物行经后都会留下爪印和毛发,毕竟有的动物足部有肉垫,有矮草或者厚厚的容易复原的腐叶缓冲。

这时候还可以通过踩断的细树枝,被踩压到的草叶草茎来综合推断动物的体型大小、重量等。

然后还可以分析粪便。

食草动物的粪便大多数一目了然,普遍臭味儿没那么浓厚也没那么复杂,甚至能看得见草食纤维。

——羊那一类除外,毕竟羊膻气是著名的,羊粪球还是粪便精华非常干(因为要防止水分流失,只有牛大气一些,某地牛粪就成了万能药)。

杂食性动物的粪便,以及肉食性动物的粪便,就会明显的臭了。

肉食性动物由于几乎全部肉食,以消化蛋白质为主,便便就会更恶臭。

而且粪便中不排除存留一些猎物的骨头、毛发。

如果只是骨头、毛发,大概率是纯肉食性,如果还有其他一些譬如坚果皮等杂物,则会是杂食性的。

——当然杂食性不代表不危险,譬如那位两面之缘的黑熊兄弟。

除了视觉观察痕迹粪便,嗅觉识别气味,还有听觉可以用来预警。

譬如兽吼、呼噜声,奔跑时踩踏地面的动静,这些也都是可以识别的(只要你有经验积累)。

长乐所选择的这条兽道,就是基本只有杂食性或草食性动物通过的路径。

而且都是体型偏小的动物们。

理由简单,大型最危险的肉食性动物也会去猎食甚至偏爱大个头至少中等个头的猎物。

如果一个兽道时常出没大型草食,那么大型肉食(俗称的大猫)也不远了。

去跟它们这些霸主抢夺猎物除非你是非洲一哥或二姐。

长乐遴选好位置,放好长矛,解下柘木弓,放下羽箭和木刺捆后,开始琢磨挖洞。

唉,要是有把铲子就好了。

他还没有尝试过制作石铲呢,木铲或许也可以试试,毕竟原始森林又不是山地地形,多雨,地面普遍松软。

真麻烦,总是事到临头才发现需要什么。

“面板,能不能帮我记录一下,我后头要制作一把铲子,石铲或木铲的都可以。”

面板:“可以,你可以开启一个信息综合提醒功能,耗费100点数。”

我只剩200点了啊,便宜点儿行不行?

面板:“这是个综合性的功能,可以私人订制任何概念明确的项目的,譬如你可以额外耗费50点数,订制一个消费时长按月来计算的闹钟功能,就是每天会定点叫你起床,一直维持一个月的贴身贴耳服务。”

长乐立马眼亮了:“声音能不能订制?”

面板:“你想啥声音?”

“女仆啊,女仆啊,女仆啊,狗秀金撒吗那种的成不成?”

面板:“没有声源。”

这个还不容易,呵呵,后头忽悠美少女COS一下声音就行了,啊对了,形态动作神情也COS一下,算是动作捕捉,给来个VR女仆那种的叫起床法。

还有到时候录制一下过程,格式.AVI。

面板:“可以,依据影片加工的复杂程度,收费50点-500点不等。”

你可以去开高利贷公司了。

那除了闹钟以外呢?

面板:“譬如日志功能,就像你想要我记录你想做的事情的记录本,今天想做什么,下一天想做什么,想制作的道具列表,外出捕猎采摘搜集目标清单之类。”

“另外还有一些特别的消息提醒,譬如你的主人对你的好感度降低了,你的某项数据到达了什么程度之类,另外当你从·改·改到点点点改的时候的消息,也会归拢到这个功能里。”

“总之不怕你想不到我们办不到,就怕你没钱消费。”

明白了,那就消费吧,反正也躲不过这一遭。

于是【消息】功能开启外加一个清单记录功能。

一共耗费了110点只剩下90点这点数来得突然去得痛快啊。

长乐在“清单”里记录下来了“石铲、木铲”这行文字。

对了,还有一个之前想到的箭壶。

其他还有太多太多,后头有了闲余工夫再具体总结吧。

当下还是先制作出第一个陷阱。

没有石铲和木铲,长乐只能动手挖的。

说起来这还是他的天赋,细节难度不大。

他在庭院那里为了篱笆墙就挖坑许多次了。

不过怎么说呢。

挖浅坑很容易,想象一下狗刨地面随随便便一堆土。

往深了挖还要注意形态就费力了。

虽然泥土松软,也是越往里越困难的感觉。

而且必须能够将坑里的土给带出来才行。

将土带出来的方式,他只能站在深度快埋过自家脑袋的坑里,弯腰将偏砖红色的土壤一抔抔抛洒出来。

这就效率很低了。

所以长乐感觉往下挖了一米左右的深度就停下了,因为继续挖的话土不好运出去。

长乐抓着坑洞边缘爬了出去,之间坑洞外头四面八方堆垒起了很多他抛洒出来的土壤。

他面色为难。

这就难办了啊。

地面这么多土,他要一点点转移走。

而且不可能转移干净。

即便这样还是要做。

他费心巴力将堆垒的土推远了大半,全都堆到了附近的几棵大树下。

中间的草地草叶草茎都被压弯了,还残留着一堆除不掉的红土壤碎渣。

总之,洞口区域大致清理干净了。

长乐解开那捆短木刺,丢进去了坑洞里一半,接着跳进坑洞。

他小心翼翼的,分别将这些两头都是尖尖的木刺以比较匀称的方式**了洞底、洞壁上。

这个过程比想象里的要麻烦,因为随着木刺的增多,他的立足之地也在减少。

唉,要是腰上有根绳子就好了,可以吊着身体来布置木刺。

面板,给爷记录。

面板:“狗秀金撒吗,记录好了,制作清单里的第二个项目:绳索。”

你那个天津狗不理味儿的狗秀金还是算了吧。

总之耗费了老大力气,第一个坑洞制作完成。

然后是掩盖物。

长乐在附近找了一大堆的树枝、灌木条,横三竖四交错着编出了一个盖子,然后将一些碎树叶、草叶、散土改了上去,陷阱完工。

长乐平地躺尸了一会儿,爬起来带着剩余的东西去往第二条遴选出的兽道。

他原本想着挖许多陷坑,多劳多得中奖概率会大,现在看是奢谈。

只是走到半道,他忽然迟疑。

“咦,不对吧。”

“草食性动物们的嗅觉也普遍很灵敏啊,就算它们没有针对陷阱存在的智慧和判断能力,但那一片地面有着和平时不同的明显破坏,地面甚至微微隆起,土腥味儿和破坏的草腥味儿估计也闻得到,它们不会警觉并绕道吗?”

面板:“……这不是我有义务回答的问题。”

懂了,也就是你也没有经验吧,不然也不会刚才不提醒我。

长乐换地点挖出第二个陷坑一切制作成功后,已经没有力气制作第三个了。

他也没没想着挖出坑来,就马上有动物中招,陷坑的效果恐怕是长期的功能,定期去看一眼就好了。

所以到了下午的时候,他又外出去狩猎打野怪了。

狩猎效果并不好。

动物们是有危险记忆的。

他和女孩儿这些天里四处跑,在某些小动物那里恐怕早就列入跟大型猛兽一样的黑名单了(尤其鸟类)。

两人的活动范畴又不像大型猎食动物那样,可以绵延几公里乃至数十上百公里,捕猎的收获率就会降低很多。

最后,长乐想到了唯一一个有可能稳定获取到肉食的地点。

他又来到了那处大洼地,找寻到了那个兔子窝,守在一米多开外的地方。

为了掩盖体味,他还挖出了一些土洒在身上,身体一小半藏在土里,然后将那个一米出头的石矛尖头翘起,对准了兔子窝的洞口。

最优的办法当然是钻进去瓮中捉鳖了,但他现在的体型已经钻不进去了。

他也担心上次那么折腾之后,这窝兔子会不会挪窝,但来的时候在就近找寻到了还算湿润的粪便,他就放了心。

为了增加兔子出洞的几率,他还拔了不少的嫩草嫩树叶等放在了兔子洞口。

这是个很需要耐心的活儿。

运气有所眷顾,灰影出现的刹那长乐手握着的石矛柄就一个猛劲往前捅刺过去……

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