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初设定
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【世界设定】这是一个剑与魔法但又有点战争机器一些影子的奇怪世界。当然是没有神明的,因为神就是世界。

【地图】是由一个主大陆和四个次大陆组成。分别为主大陆【扎希德】次大陆【祖齐姆斯】【海因斯】【韦诺卡】【道伊尔】,四个次大陆以主大陆【扎希德】为中心点,右上角【祖齐姆斯】右下角【海因斯】左上角【韦诺卡】左下角【道伊尔】。

【种族】主大陆上是以人族和兽人族(是兽耳娘为原形的哦)为主。

次大陆:【祖齐姆斯】是肤白貌美的精灵一族,此大陆以森林为主虽然也有山峰但基本上都被森林覆盖。由于血脉不同精灵族分为丛林精灵与高山精灵两个族群而且双方都发生过战争但在双方族长的努力下和平了,联合组成了精灵国。

【海因斯】是以矮人一族为主的大陆。高山众多,平原极少而且气候寒冷,但山中矿物丰富同时火山占比三分之一。因为种族较少所以矮人极其团结。

【韦诺卡】以黑暗恶魔一族和其他许多魔种的大陆也可以叫做魔域。因为资源有限,大陆上的各个种族以部落的形式互相厮杀一直如此。可以在等着某位的出现解决厮杀走向统一吧。

【道伊尔】蛮荒大陆大部分是草原少部分丛林几乎没有山峰,主要以未形成城邦文明的直立兽种和其他兽种为主,但也有大形物种,其中直立兽种死后的皮最适合做魔法卷轴。

主大陆的国家:兽王国【卡其特王朝】人类国家【卡里诺帝国】【艾克莱曼联邦】【曼克莱尔王国】【西姆斯神圣王国】【南方诸国】。

四个次大陆由于没有发生过长时间的内部战争也就以种族为主体所以是以种族名称呼国家比如:精灵国。

战斗体系:有四个体系分别为【元素属性技能战斗体系】【歌词咏唱战斗体系】【元素属性进化战斗体系】最少的【契约代价战斗体系】,同样的也有魔力这个概念。

【元素属性技能战斗体系】以消耗魔力而使出特定的属性技能而战斗,属性之间相互克制比如:1火会被1水克制但火多起会把水克制。技能的不同阶位间是有着碾压的差距的,这个差距只会出现在双方相差几阶的情况下才会出现碾压但双方阶位越高,技能碾压越大,举个例子:1阶会被3阶爆打但不会被2阶爆打但9阶绝对会被10阶爆打。每个人的属性是特定的,出生的那一刻决定哪一些属性技能不能使哪一些能使。

【歌词咏唱战斗体系】以消耗魔力和精神力咏唱特定的歌词从而使出防御 攻击 治疗的魔法体系。使用者需要具备强大的精神力,精神力的大小是天生的不可能后期训练出来,也就是说出生的那一刻精神力的大小就决定能不能使用这一体系。这个体系里没有特定属性概念,所有属性都能使用。

【元素属性进化战斗体系】出生的那一刻每个人拥有特定的属性。这是以朝着某一属性进化自身从而进行战斗的体系,该体系可以和【属性技能战斗体系】同时进行,但这个体系非常困难,非常难进化,但进化成功之后实力会非常强大。(就两个体系都会进化但一个是技能进化一个是进化自身

【契约代价战斗体系】这个体系是最特殊的因为是以代价和生命力来进行战斗。该体系只作用在黑暗和光明属性上使用。就是以代价换一时的实力。

这世界里有许多属性同样的也是有许多分支属性。

当然还有一个不加在战斗体系里的战斗体系:【特殊血脉战斗体系】

【特殊血脉战斗体系】是以自己身上特殊血脉而产生的特殊效果去进行战斗的体系。

还有一个体系是【伴生技能战斗体系】

【伴生技能战斗体系】是一小部分幸运儿出生时便拥有的技能,比如主角的那个。有些人的技能是被封印状态这种伴生技能一般都有很强的威力只有被解除之后才可以使出,而有些伴生技能是会进化的,刚开始时比较弱但随着进化会越来越强。当然伴生技能都比普通技能要强大许多。

【元素】:在空气中存在着许多元素如:水,火,木,光等。但却无法直接调动空气中的元素进行战斗,只能用自己身体中储存的元素战斗和释放魔法。如果想要用空气中的元素战斗只能走进化自身体系和需要精神力的歌词咏唱体系或者契约代价体系三种体系,不然只能用自身的元素储量来释放魔法。(每个人体内元素储备是不同的,但是可以经过锻炼来提高自己的元素储量和上限)

【属性】:元素是元素,属性是属性。属性是一个系列而元素是这个系列里的个体。但是有的属性没有元素只有个体。主要属性的系列有主元素和分支元素如:水系列【水】【冰】【雪】 木系【木】【草】

有单个属性为一系列的如:【重力】【天空】【光】【暗】等

【技能进化】:主要是关于技能进化升阶,每种属性进化的方向都不同,在进化了一定程度的时候就会出现一次获得同属性其他系列进化路线的机会。技能大阶位分为三种:低阶(1.2.3.4阶)→中阶(5.6.7.8阶)→高阶(9.10阶),细分为10个阶位。这里就用【水】来做一下演示↓

【水】属性技能进化:【水泡术】===》【水球】===》【水流冲击】===》【水流弓】===》【水之长枪】===》【拟态—水元素武器】===》【水元素精灵的呵护】===》【大海啸】===》【川流不息】===》【中阶领域—川流不息之河】===》{同属性技能进化选择 【冰】【雪】或不选择}===》【水龙柱】===》【水元素壁垒】===》【高阶魔法—海天一线】===》【高阶魔法—高速水刀】===》【高阶领域—海洋之歌】===【高阶魔法—海洋之心】===》【高阶领域—海底之城】

【水】属性进化:【水元素融合】===》【水之形】===》【水元素化身】===》【水精灵】===》【水之骑士】===》【水之弓手】===》【半水之控制】===》【中阶水之领域】===》【水元素创造】===》【水之掌握】===【海洋之眼】===》【高阶水元素神域】

(正中还没写,就先发个设定看看吧)(ノ?`???)ノ︵?

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