多元宇宙中共有十二种元素分别为:火、水、岩、幻、风、雷、木、影、时间、真灵以及主角特有的创造与毁灭。每个元素都有克制关系,创灭克制所有
每个元素都有元素阶级1阶级为初始2阶为中级3阶为崇高4阶为究极5阶最强为始源元素,元素高阶对低阶有绝对的压倒力,元素阶级出生就决定的,后期很难提升。地球最高阶级仅仅为究极
每个人都有自己的专属灵兽,灵兽可以升级,且高阶的时候可以召唤。每一形态都有不同的样子,每次发动技能可以看到专属灵兽的虚影。
灵兽分为幼年期,初期,中期,高阶,完全体,究极体
每个人的功法一共有6周,每一周10级。仅昼诚为7周。
文章很长,开始在地球然后慢慢向着银河系以及宇宙发展,一共十位主角。
灵者默契度到达一定准阶可以进行招式合击达到更强的灵招融合,可以进行合击的元素在灵者达到100%默契值可以进行灵者融合,诞生出两个意识的单体灵者,也被称之为合体。合体上限为十人合体。
本文没有绝对的正反派(除了最终boss),分为光暗两派势力。
主角仅有三位出身显著(不包括昼诚)。
创灭核心十二层,每一层代表存放的东西不一样,1层为草药,丹药。2层是武器库,3层是灵技,4层是buff药,5层是座驾,6层往上是高阶的前六层
创灭核心是构成昼诚的核心,与昼诚一荣俱荣,一损俱损。
“神明”是创灭核心一部分能量变成的虚影,有统治者昼诚的所有记忆,“神明”的作用对于昼诚是指导,类似于昼诚的老师。
昼诚的第三只眼在切换元素力的使用会变换颜色和元素投影,第三只眼可以进行类似解析和透视的技能,可以干扰敌人的的大脑。
本作为本人初作,之后我想到的设定会往里头加,矮嘿。