【品德——金色】
——基础
被动:初级金系魔力亲和(稍微增加金属性的亲和)
初级金属感知(可以稍微感知到附近的金属)
主动:初级锋锐(一定时间内,武器变锋利,增加目标攻击力)
初级冶金(稍微改变金属的外形)
——进阶
被动:初级金系魔法适应(降低金系魔法消耗)
初级金系魔法掌控(增加金系魔法威力)
主动:初级金属控制(控制金属进行攻击)
初级缴械(若目标的武器蕴含金属,将直接解体)
【智慧——青色】
——基础
被动:初级植物系魔力亲和(稍微增加木属性的亲和)
初级生命恢复增加(稍微增加伤口愈合、体力恢复速度)。
主动:初级生命愈合术(刺激目标生命力,提高恢复力,稍微地治愈伤口,属于加快身体直接的愈合能力的技能,比如把100天才能自愈的伤口缩减到1天自愈,因此无法治愈伤疤)
初级生命恢复光环(稍微周围十米范围内队友的恢复速度)
——进阶
被动:初级植物系魔法适应(降低植物系魔法消耗)
初级植物系魔法掌控(增加植物系魔法威力)
主动:初级植物系魔法(藤缚术、麻痹花粉、生命吸收,精神吸收)
初级自然呼吸(对使用了生命愈合术的目标施放后,目标周围的人会享受到与目标一样的愈合效果)
【体质——红色】
——基础
被动:初级火系魔力亲和(稍微增加火属性的亲和)
初级高温抗性(稍微增加对高温的抗性)
主动:初级炎爪(手掌附带高温的攻击)
初级火球术(凝聚出火球进行攻击)
——进阶
被动:初级火系魔法适应(降低火系魔法消耗)
初级火系魔法掌控(增加火系魔法威力)
主动:初级火系攻击魔法(火刃、火枪、喷火、炎斩)
初级烈焰之环(需前置技能初级火系魔力亲和+初级生命恢复光环,范围内的敌人每秒受到一次火焰伤害)
——高阶
初级烈阳炮(星河龙王大招)、初级内向爆破(火人被动)、初级流星火雨(凤凰大招)、初级陨石天降(正义巨像大招)
【美貌——蓝色】
——基础
被动:初级水系魔力亲和(稍微增加水属性的亲和)
初级寒冷抗性(稍微增加对低温的抗性)
主动:初级水愈术(以水滋润,稍微修复目标伤口,可以修复精神创伤,属于靠外力让伤口愈合的技能,可以治疗伤疤)、
初级水弹(凝聚出水球进行攻击)
——进阶
被动:初级水系魔法适应(降低水系魔法消耗)
初级水系魔法掌控(增加水系魔法威力)
主动:初级生命之泉(需前置技能初级生命愈合术+初级水愈术,超大面积的水愈术)
初级水系攻击魔法(水刃、冰刃、冰枪、冰刺)
【勤劳——黄色】
——基础
被动:初级土系魔力亲和(稍微增加土属性的亲和)
初级固防(稍微增加身体防御力)
主动:初级坚壁(一定时间内,防具变坚固,增加目标防御力)
初级重力术(增加目标的重力)
——进阶
被动:初级土系魔法适应(降低土系魔法消耗)
初级土系魔法掌控(增加土系魔法威力)
主动:初级反伤护甲(敌人的物理攻击将会受到反伤)
初级泥沼(范围内的敌人移动速度降低)