力量体系 大分类: 凡世、天空、圣域、半神、神明。
其中凡世一般划分并不显著,阶位与阶位之间差距都不大。
天空级以下,皆为凡人。
天空级是人类可以到达的顶峰。
超凡入圣之后,已经不能用普通人类的观念来看待他们了。
人被杀,就会死,但是超凡入圣之后,其死亡概念已经和普通人类的死亡概念不同了。
凡世之中,最强大的,按照冒险者公会的评级,即大师级。
而在天空级当中,其实力的强大与否,主要体现在三个方面。
一、本人对天赋之道运用、理解、开发。
二、是本人的硬性实力,如剑术、魔力水平、身体机能等。
三、特殊的力量,譬如龙语魔法、泰坦铭文、神之恩眷。
同时天空级中,一个人可以觉醒最多三个天赋之道,当然这并不是绝对的。
有些人终其一生,也只觉醒一个天赋之道,有些人刚刚步入天空级,便可以觉醒两到三个天赋之道。
天空级达到顶峰之后,一般称之为半步圣域。
圣域的标致是觉醒属于自己的领域。
领域实质就是个人对客观世界规则的范围型扭曲,不同的领域对规则的特化也完全不同。
对于国家力量而言,圣域可力敌三军,同时还能从容离去,如果没有特殊的手段应对,常规力量是拿圣域没有办法的。
但是天空级的话,仍然无法正面应对一支骑士团的正面冲锋,面对成军阵的军队,天空级也只能避其锋芒。
圣域,圣域内实力完全看个人天赋以及其他手段,是更综合的对比,没有具体衡量标准,比较重要的也就是领域的强弱。
半神,半神即圣域的顶峰,半神级别在凡世之中很难见到,半神极受神明忌惮,如果他们擅自动手,星空诸神就算拼着反噬也会强行神降,诛杀半神。
故而半神几乎都在避世隐居,只求一日可证道登神。
神明,神明分为弱小神力、中等神力、强大神力。
差别主要在,有些神明天生就是一种规则。
比如强大神力太阳神,本身就是太阳意志的化身,自然威能无比。
而有些神明是基于苍生夙愿而诞生,多为弱小神力。
以人类的力量到达神明地步,超脱圣域,即为神域,神域是行走于地上的神明。
大陆的材质等级划分,自低到高,一般分类为
一、白铁
二、黑钢、精钢
三、山铜(硬度)、钯金(魔导)
四、精金(硬度)、秘银(魔导)
五、魔法粒子钢
六、满溢魔金
七、魔力晶金
八、神赐金属
九、法则金属
星月王国:
星月王国建立于神佑纪元2587年,在外敌环绕和双方持续多年的战争下,星佑大公和苍月大公妥协结盟建立了星月王国。
星月王国四季分明,是一个典型的农业国家(在历史的发展中建立强大的放牧业)
星月王国是一个典型的奴隶制封建国家。实行封爵制,国王是至高无上的,公爵伯爵直接向国王效忠,公爵候爵在从自己的领地中再次划分给伯爵和子爵,侯爵和子爵向自己的领主效忠,侯爵与子爵再次将自己的领地分封给男爵,男爵同理,男爵可以分封骑士。
每个爵位都有实爵和虚爵之分,实爵是拥有相对较大的领地和权力的的,虚爵则仅仅挂有贵族头衔,领地可能就是自己的城堡或是庄园,偶尔可能会坐拥一片较大的荒原或小山。
从经济上来看,星月王国是典型的小农经济,平原较多,也有草原。湖泊与水流丰富,降水充足,农业经济和放牧经济均有涉及,平原提供了大量粮食,草原提供了大量马匹。良好的交通为商业提供了便利。因为永罗自治地区快速的经济发展以及近来圣武帝国与南大陆的通商,刺激了周围国家的商业的进步和发展,使星月王国从地区经济到了国家经济,整个国家的经济发展起来了。随之而来的是贵族之间的矛盾。原本两位大公的政治斗争也涉及到了经济斗争。
最常见的农作物是小麦、大麦、玉米。最多的肉类则是猪肉,常见的有牛肉羊肉,马被认为是战略资源故马肉较少。
酒品则是谷物发酵成的酒,酒是很普通的饮品
文化上,大量的马匹和典型的封建政治塑造了一批忠于领主的骑士,骑士作为强大的军武,具有高机动性,在宽阔的平原上可以对魔术师部队轻易的展开屠戮,更不用谈碾杀步兵军团。因此领主们很热衷于宣扬骑士精神和骑士文化。
宗教上:月派的信仰是主流信仰是月神梦曦莉亚,星派的信仰是星空之神泰古。
星月王国的主要信仰有月神梦曦莉亚,正义与裁决之神加斯嘉德 丰收与土地之神兰德尔 自然与生命之神尤拉 健康与治愈之神赫拉斯 美丽与慈爱之神芙莉亚。
最传奇的军队:星月荣光骑士团
人口:星月王国人口约为七百万多
资源上:星月王国森林不多,山脉数量中等,魔兽资源中等,矿产资源一般,畜牧与农业较为发达,有着高品质的可驯服魔兽坐骑,甚至可以达到量产。
关于英雄,星月王国最出名的英雄是由王室为其授予的称号“星月骑士王”,这位传奇英雄实力达到了圣域。
星月王国的民族特性:荣耀与神秘 战争与歌颂 骑士必须懂音乐,星月王国崇尚武力,崇尚音乐,音乐气势宏大或是优雅美丽。星月王国的贵族们基本上都爱好音乐,热衷于用音乐歌颂战争,打架一定要放音乐。除此之外,星月王国的星派和月派经常互相表。
武力崇尚的缘由:从接触到马开始,这个王国就喜爱上了武力。他们更多的是喜欢战争本身,所谓的荣耀,有着面积较大平原的他们其实根本不需要掠夺或是过多的侵略他国,仅仅就是为了打仗而打仗。当然这和它的一个邻国苏绝帝国有关,苏绝帝国是一个多水之国,对海洋的开发也是很大的,自诩为风暴与海和河流的子民,喜欢干的是就是去当时星月王国地区掠夺一二,直到他们的掠夺养成了现在热爱战争的星月民族,这些恶魔一样的家伙,打仗几乎都是不看利益的,利益只是顺带的。所以后来苏绝帝国就不打了。终于星月王国迎来了一段和平时光直到内战的爆发。
音乐崇尚的缘由:起初是源于宗教崇拜,无论是夜空中的群星还是那一轮明月,当人们注视的时候,它们都能够给予人们心灵的震撼,后来在宗教崇拜中,总是会在仪式上奏乐,逐渐的音乐事业就发展起来了。后来加之大量的音乐天才的出现,以及统治者的推崇、教派的影响,音乐逐渐成为了这个国家必不可少的东西。
艺术一样的死亡:星月人民热爱骑士的荣光,光荣的死去是他们的夙愿,艺术般的死去则是他们为之所追求的。正如音乐终究要停止,月亮终究要东落,群星也会坠落,但它们的美丽和震撼却是永久的保留在内心里面。
所以他们追求艺术般的死亡,让自己的一生在死亡中得到升华。所以他们也很喜欢那种悲壮的音乐,这会让他们很有feel,他们就喜欢这个调调。
仿佛听个音乐自己就变成那个穷途末路的英雄了。一副拔剑四顾心茫然的样子。
相当然之,他们也热爱和崇拜英雄,战无不胜他们喜欢,悲剧英雄他们更喜欢。