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第三百五十二章 海滩上的
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对于陆军来说,可能75,85或者100mm以上的火炮都能算是相当有威力的中型、重型火炮了,但这些火炮搬到船上,充其量也就只是舰船的副炮炮座或者侧舷炮而已。

以现在卡尔特米莱国际联邦的实力,他们能造得出来的最大型的主力战舰普遍都已经配备了两百毫米以上的火炮作为主炮。虽然这些火炮大多数没办法在第一轮射击中就全部投入使用,毕竟大型火炮需要更长的回转和装填时间,但即便是一艘驱逐舰大小的船只上,五六座100mm以上的火炮一起发射,能够覆盖到的阵地大小也是相当大的一片。

更别说像这样的船只,靠近岸边的就已经有好几艘,而当他们的第一、第二轮射击完毕之后,拥有威力更大主炮的停在浓雾中的战舰,在得到具体的坐标引导之后即便没有办法靠近海岸,也可以通过友军的指挥进行远程炮击。

几分钟的时间就可以把龙神岛靠近南岸附近的整片滩头变成一片火海。

预想是如此是,现实也如是。

“轰轰轰!”

在得到驱逐舰的舰长下令之后,第一轮齐射的炮弹就已经打了出去,在观察手和炮手的视角里,这些炮弹拖着长长的曳光尾迹,在空中画出一个略有些弯曲的弧线弹道,用了大概三秒到四秒钟的时间随后便一连串的砸在沙滩上。

因为在上级的命令中,那个巨大的半圆形建筑是不允许被攻击的,所以所有的弹药都只能是尽可能的挂一个较近的标尺,而并非是像海上交战的样,尝试用火炮在敌人的舰船上打出跨射。

以地球上的人类来举例,在进入信息化时代,每一艘战舰上都开始拥有精确的弹道计算机和各种辅助瞄准设备之前,其实在海战中,双方之间的各种舰船相互射击,都是一个相当模糊的概念问题。

航空母舰这种能够释放舰载机而不使用本身进入交战范围的舰船暂且不论,在战列舰时代,为什么每一艘舰船都尽可能的试图造得更大,尝试装载威力更大的火炮,其核心问题之一,就是希望能够用较少的命中次数,就能给对方的舰船造成可观的伤害。

与玩家们经常玩的电脑游戏中以数字化的血量来计算一艘船不同,真实的海战中可不存在血条这种东西,一艘船能够在遭到多种火力的轰炸下生存下来的关键,就是本身要有足够好的防沉设计以及足够给力的损管,当然,现实生活中可能还存在着更多的因素,不过现在就暂且不论了。

具体的说起来,海战火炮的命中是一个很玄学的东西,首先,想要获得需要命中的目标的各种信息,就已经相当麻烦了,在没有计算机的时代,所有的这些数据全都只能使用船上的机械计器械来完成,无论是观察瞄准所使用的测距仪,还是获得了这些数据之后进行的计算,总之,存在误差的可能性是有的,而且还会随着多次使用被逐渐放大。

在真实的海战中,能够将炮弹射击到敌方舰船的附近就已经很不错了,如果观察到有落在敌方船只附近炮弹所溅射起来的水柱,炮手就会根据这些水柱落在敌方船只附近的位置来进行校准,一般来讲,大型战舰的主炮第一轮炮击的炮弹甚至不一定完全是为了命中而发射的,毕竟首轮命中的概率实在是太低了,这些炮弹内部大多都装有各种染设剂,方便在入水之后能炸出颜色不一样的水花。

随后,每一座炮台的炮手将会根据自己发射炮弹所炸出来的颜色不一样的水花,各自分别向需要攻击的目标进行校准。而区别使用不一样颜色的染色剂,则是方便不同的船只,甚至同一艘船不同的炮座来具体分别自己开炮最终命中的位置。

随着一轮又一轮的火炮攻击,最终,船只的各门火炮将会取得一个距离目标足够近的命中结果,但由于各种装置存在的细小误差,这种误差不是机械计算本身能够抹除的,比如说船只在海上行驶的细小震动,以及在计算机时代到来之前,根本没办法测量距离舰船本身更远位置的风向和风速。这些东西会导致从远距离发射的火炮在命中目标之前一定会发生偏差,从理论上来讲,如果一艘舰船对敌方的舰船发射的火炮能完成跨射,也就是炮弹命中的地方分别落在瞄准的敌舰左右两侧,那么在这种情况下,其实已经可以视为成功命中敌人船只了。

因为跨射发生的条件是舰船发射的火炮散布已经落在需要命中的敌舰周围,接下来需要做的就是以同样的射击诸元,继续朝着同一个位置发射,所有需要的事情就是如同抽奖一般,直到抽中某一发幸运的火炮刚好能够砸到敌人身上。

所以,海战火炮的校准不存在像游戏里一样的缩圈,大部分的校准只能将火炮的命中确定在一个小范围里,然后以更多次的发射,更多门火炮持续不断的覆盖,就是为了抽中那么一两发幸运命中的火炮。

而在现在攻击滩头的任务中,因为上级下达的死命令要求所有的炮手都不能攻击半圆形的巨型建筑,所以他们只能尽可能的在得到的射击测距上减少标尺的距离,即便让发射出去的炮弹落到海里,也不能让它们飞越目标砸到防护罩上。

“轰轰轰!”

又是第二轮火炮继续向着同样的位置进行发射,炮弹依旧像之前一样,拖着长长的颜色、不同的尾迹飞向远方,从开火的人的视线中看去,那只是在空中划出一道亮丽弧线的一个个小点而已,看起来就如同夜空中的萤火虫一样,是美丽的星星点点的样子,而且根本就没多大的大小。但事实上,一门口径155mm左右的火炮炮弹落在地上,如果使用的是高爆榴弹,落在现在地球标准足球场开球的最中心点位上,左右两侧大概只有门卫才能完好无损,剩下的越往中心走受伤越重,而开球中心的圆圈则会变成一个大坑,从圆圈边缘的白线开始隆起,形成一个环形的土堆之后向中间收缩,最终大概会有1、2m的深度。

这是现在驱逐舰上最大口径的主炮能够打出来的弹坑,而在接下来的一两轮射击之后,标准的巡洋舰两百毫米以上的火炮也会加入开火。

要是现实生活中真的有一个火炮散布的概率圆圈的话,那么现在这个圆圈的中点应该被各位炮手固定在滩头前方的水里,所以,炮击的炮弹有许多都落在了除了沙滩以外的地方,有些砸在了附近的浅水,只有少部分才落在了沙滩上,而更少的部分才会落到到营地中。

但即便是这样,实际火炮开炮只有一两门能够命中确定的目标,也已经足够对海滩上的敌人造成可管的伤害了。

看向远方……

“砰……砰……”

火炮砸在一两公里之外的沙滩和地面上,看上去就像是一块小石子被丢到了一片沙子上一样,因为距离特别远的原因,所以给人一种不真实的感觉,如同他们丢出去的东西真的都只是小小的沙粒。

但看见一座座帐篷被连根拔起,甚至有炮弹已经落在了那些刚刚才修建起来的木质房屋边缘,整座房子如同积木一样开始向下坍塌,这才让开炮的炮手有了自己发射的炮弹成功命中了目标的真实感。

小小的人形如同一块布偶一样被甩上了天,而有些更为悲惨的家伙着直接埋没在火炮击中地面之后,所炸出来的烟尘中,甚至得不到一个完全的身影。

『成功取得命中,射击诸元确定……』

『主力战舰已准备好炮击,等待中……』

前两轮炮击都已经打了出去,就算是再慢,漂泊在远方浓雾中的主力战舰已经调整好了他们火炮的朝向,因为担心大型舰船离海岸太近会有搁浅的危险,所以这些主力战舰并不打算完全将自己从浓雾中开出来,也就意味着,这些战舰上的火炮炮手没有能力直接用自己舰船上的瞄准装置瞄准海岸上的目标。

不过现在这个情况也无所谓,因为已经有足够多的小型战舰从浓雾中释出,对海岛形成了包围趋势,虽然不至于将整个岛屿围个水泄不通,但方便上下海岸的整个岛屿南边区域都已经被堵住了。

净化组织……海盗已经无处可逃了。

海滩上……

不像是战舰上那种,全员都在岗位上工作,虽然感觉相当紧张但其实并没有任何意外出现。现在所有还待在海滩上的人都已经陷入了极度的恐慌,当然,他们有能力陷入恐慌,至少证明这些人还活着,而更多人则来不及表现出任何一丝的情绪,就已经被高爆弹给送上了天。

净化组织的行动领导人没有想到,估计也来不及想更多,因为他们说到底现在也已经是民间的武装团体,和由政府所组织的专业军队是不同的。虽然因为一些和一般民间组织不同的、可以算是长达数百年的历史沉淀,而让他们这些普通人通过某种特定目标而团结到一起,但无论怎么讲,他们都已经不像以前一样有着如同军团一样的行动力了。

属于净化组织的正规军已经一去不复返。

他们可以集结在一起战斗,为了同一个目标而献出生命,但没了军队组织之后,他们必然没办法像真正的军队一样,应对人和人之间的较量。普通的商船货船即便再怎么改装也不可能像是真正的战舰一样,这些不同的船只之间有着本质的区别。而且他们也没有办法像真正的海军一样,保证自己也随时随地都有能力能够控制周边的海域。

净化组织现在的战斗力消灭一两个抵抗者,就像是之前的伊文瑞,这样的任务还能够依靠他们之前的人数优势和因为有着同一个信仰而不怕死的战术而办到,但现在的需要面对正规军的时候,即便再不怕死,没办法组织出有效的反击,他们待在海滩上无非也就是消灭时间长一点会到处乱动的靶子罢了。

“把我们的火炮拉出来,快拉出来呀!对的那些船开炮。”

海滩上有些人在声嘶力竭地吼着,但在更多火炮轰炸在他身边的情况下,他的声音可能甚至连自己都听不见,就完全被淹没在震耳欲聋的爆炸声中。

虽然净化组织中也不乏有信仰和意志坚定的人就像是之前甚至敢拿着炸药和灰枫同归于尽的那种家伙,在现在火炮连天的情况下,也相当有行动力,决定向海面上突然对他们发动袭击的卡尔特米莱国际联邦舰队进行反击。

但在指挥官都没办法做出具体行动指挥的情况下,一两个人的勇敢又有什么用呢?毕竟他们缺少像真实军队一样的全套预警和反击计划,第一轮火炮的炮击就已经将整个组织相互之间上级和下级之间的联系全都给拆散了,那些待在稍微好一点的木质简易建筑中的指挥官更是遭到了重点照顾,毕竟作为海滩上相较于帐篷和树木来说更好被识别的目标,许多舰船都是拿那些明显的建筑作为第一轮射击的标准来进行校准的。

零零散散的有帐篷被炸上天,可能都是因为火炮自然的散布而造成的,但木质建筑本身作为被瞄准的目标之一,就算像刚才所说的一样,火炮分的再散也总有那么一两发炮弹能够刚好砸到这些建筑上。毕竟海滩上的房屋又不是像海军的舰船一样会移动,相比于要在海上一轮一轮的去打出跨射来赌一两枚幸运的炮弹能够落到敌方的战舰上,轰炸地面上的固定目标命中率就要高的多了。

虽然现在这颗星球上的人因为还处在战争中,也没有像人类一样在两次世界大战之后就过渡到了一段时间的快速发展时代,所以有很多机会能够统计以前战争中的各种数据,大概能够得出曾经战列舰时代海战舰炮互相射击的命中率。

只有可怜的百分之几,经典的日德兰海战,双方之间的命中率简单粗暴地将加起来甚至才只有百分之三。

但是么……轰炸海滩上的顶点目标,情况还是要好的多的。

净化组织在海岛上毕竟还是留着数千人的部队,就算火炮是像抽奖一样的命中,那么也总有几个反向抽奖的幸运儿没有被火炮砸中,他们其中也不乏有像刚才那样的勇士,竟然成功从还没有被摧毁的帐篷和库房中将之前运送上岸的火炮给拿了出来。

这些火炮其实大多数就是之前他们将其架在商船和货船甲板上的那些野战炮,在轰炸山头的时候还稍微取得了一些效果,而因为后来将敌人从岛上驱逐之后,他们需要一个更稳定的发射平台来瞄准防护罩进行炮击,所以就干脆不将这些火炮放到船上了,而是统一转移到岸上,对防护罩的某一个点进行近距离轰击。

净化组织的各种资源有限,说到底他们只是没想到这个防护罩居然是按百分比削减伤害来承受并且防御的,而大多数的野战炮并没有配备那么充足的弹药,所以在前几天连续轰炸之后,他们也有担心太快速把炮弹用完,而防护罩又没有被他们破坏的情况,所以就停用了其中绝大多数的野战炮,只留下几门火炮按照一定的间隔持续不断的向防护罩投掷火力。

毕竟在那些对魔法还算有些了解的人眼中,他们也不清楚这个防护罩是不是有其他的魔力供应来源,而如果在长时间不受到攻击的情况下就会开始自然恢复,所以不敢直接停止炮击,只能留下这么几门炮一直对着防护罩开火,等待着下一次的补给船队能够给他们带来更多的武器弹药库存,顺便也把岛上需要交接的人给运走。

然而真实的情况是,国际联邦的舰队来的太快了,他们前去大陆上筹措和补给资源的船队,甚至东西都还没有来得及搬到船上就已经被限制了出港,而这也是为什么留在海岛上的人根本就没有收到将会遭到攻击的消息的原因之一。国际联邦的舰队就这样大摇大摆地完成了集结并且向海岛开来,而只有净化组织没有等到任何有用的消息。

“咔嚓!”

终于,在连续好几个尝试把火炮拖出来的人都被炸死之后,有一名勇士成功完成了前人没有完成的壮举,他将原本对准防护罩开火的野战炮拖到了岸边合适的位置,并瞄准了远方海面上的敌人军舰。

一发榴弹被装入膛中,虽然在周边的漫天烟火中,他显得是如此弱小,但这个人还是尝试尽可能的让这一发炮弹能够命中远在至少两公里以外近海位置的驱逐舰。

“砰!”

瞄准,发射,榴弹炮的炮弹也划出一条弧线飞向远方。

——

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