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第二十八章 回忆是必要的
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用了几天的时间把自己的所有构想全部整理成册,有关于《世界魔力法则使用体系1.0》的测试指导规划便算是告一段落了。

更多的后续补充,我会在接下来持续完善,但目前实施这些内容的行动,我还是依旧交给了艾琳娜来负责。

那天,我还专门抽出了一个上午的时间,去创始之地的宫殿里,找到正在行政办公室里处理公务的艾琳娜。

“谨遵您的指令,吾主!”

在收到我所带来的东西的时候,她还是一如既往保持着对待任务一丝不苟的姿态。

其实我都有些好奇,自己当时究竟是抱着什么样的心态才创造出了这么一个工作狂啊,就现在对于物质世界的管理来说,我都经常处于时而划水时而勤奋的状态。

但自从艾琳娜选择加入我的创世计划之后,她所负责的各种项目就一天比一天多。

有些时候我都想劝劝她,要一直都绷得那么紧,这样对身体不好……虽然像我们这样的存在根本就不可能生病。但她给我的回答却是自己喜欢这样的工作状态,艾琳娜可能不认为像这样一堆任务都累在自己身上是什么麻烦的事,相反,她能从完成这些任务中获得乐趣。

而且还有,在我自己都没想到的地方,因为她是最热衷于使用自己创造能力的子嗣,所以顺带着还帮我弥补了很多我自己都没有想到的漏洞。

比如说当时在正式启动这个世界之前,我仓促的添加了每天白昼到黑夜的变化。

因为到现在为止,其实我都并没有创造一整个完整星球的能力,所以那个太阳也只是做出来漂浮在这个世界极远处的会发光发热的贴图而已,并且按照规定好的时间从东移动到西消散,之后再从另外一边重来一次,便完成了一天的变化。

就算只是用了如此简单的设定,世界在正式启动之后还是可以平稳的运行起来的,但终归确实和我想象中的有些差别,因为一年之中不会有任何气候和额外天气的变化,太阳东升西落的时间永远是固定的,不会出现一丝一毫的偏差。

而等到我又结束了一段时间的划水,想着去解决这些问题的时候,却突然发现,在基础的设定上,艾琳娜已经帮我把这些问题全都给完善掉了。

这么一想来,可能她也有在享受创造这个过程所带来的乐趣吧。

于是现在,我们的世界会下雨会刮风,在不同的地形环境下也会出现不同的气象变化,而太阳也不是每天以固定的时间东升西落,在修改过后,会跟随着季节的不同,而改变每天白天和夜晚的时长,就像以前在地球上时那样。

顺带,艾琳娜还给这个世界的夜空添加了星星,虽然也是和太阳一样漂浮在天边,极远处的贴图,根本就不存在实体,但其实这样的小小细节也对我们后面的工作会有极大的帮助。

比如说现在刚刚准备好的构建魔法体系的任务,有了天上的星辰为基础一些其他的星象组合魔法,或者干脆就是观星术,也可以得到落实。

“对了,这个东西你一块拿着。”

在把这一大堆设定集都交给她并任命他去落实的时候,我也有些感慨幸亏自己得有一个如此得力的帮手,否则对这样一个如此广阔的世界完成。巨细无遗的管理任务,想想就已经让我觉得极度头疼了。

而正是因为这样想到的原因,我便同时交给了她另外一项东西。

“这是?”

艾琳娜双手接过从我这边递过来的东西,因为现在成长的缘故,她的身高也已经比我还要高了。而此时此刻需要做出这样的动作来,她便不得不要弯下腰。

而幸好我们俩人都不在意这一点,她也顺利的拿到了我教给他的东西。

那是一个像十字星辰一样的挂坠,但因为考虑到如果佩戴者需要把它戴在脖子上,尖锐的四个角可能会让人戴着不舒服,所以在每一个角的地方都有用其他的花纹来作为圆滑的过渡。

挂制的材质并不是什么特殊的材质,只是由四块符合其形状的锥形钻石拼接而成。

可能对现在这个世界上已经开始勤奋工作的普通矿工而言,他们挖了这么久的各种矿石都从来还没有见到过钻石,虽然我肯定有在这个世界物质生存的时候添加进像钻石这样的设定,但毕竟稀有程度还是按照地球上那样来的,一克钻石都是极其难以获得的珍宝。

所以我现在交到艾琳娜手上的这个吊坠便显得珍贵无比了,但事实上对我本人而言,无论多么珍贵的材质,也只是随手捏出来的而已,更重要的是这个项链的象征意义。

“这个东西能允许你对这个世界进行更深层次的修改,或许以后在你工作的时候能够用得上。”

我用这样的话语回答了她心中的疑惑。

虽然在创造他们的时候,我就已经给了每一位子嗣相当程度的创造能力,但对于维持这个世界根本存在的一些东西,比如大框架下的法则和目前已知的大结界还有宏伟之墙,这些东西不是什么人都能够轻易碰的。

就连维护宏伟之墙的构建者,也是从目前极少数的人选中仔细遴选出来的,可见这些维持世界存在根本的东西的重要性。

我的几位子嗣门虽然都拥有更改这些东西的能力,但他们也被限制了能够进行改动的范围,不能超过一定的内容,而如果要进行大范围的改动,必须向我本人申请,或者让我自己来操作才行。

而我现在给艾琳娜的这个东西,其意义也就不言而喻。

她并不是没有修改这个世界的能力,而是因为我的限制,阻止了她拥有完全修改这个世界的权限,这主要是为了担心一些超乎我预料的事情发生。

而现在把这个项链给她,其实也就代表着艾琳娜在接下来进行这些更改操作的时候并不需要每一条的向我汇报,她有着极大的自主权去完成这些项目。

我做出这样决定的原因,有两个其中之一是我对她的信任。

在管理能力上,我的几个子嗣之中,艾琳娜的水平是无出其右的,虽然很少有和我进行交流,但就目前已知的行为方式来讲,其他的几个兄弟姐妹都没有她在对于管理这件事上那么心思缜密。

所以我决定放心的把这部分权利交给她。

另外一点……

我懒。

真的,不骗你!

如果说创造什么东西能够给人带来乐趣的话,那么我想要的,就是持续这个过程,我自己也乐意不断的去创造新鲜事物来添加进这个世界上。

但对于把东西做出来之后的管理内容……

好吧,我只能承认我自己是真的不想掺合进这一部分里,重复而枯燥的工作,不符合我摸鱼划水的核心利益。

在这个世界上,以造物主的身份呆了几年之后,我也意识到想要快速的回到原来的世界是几乎不可能的,而且我也没有很强的回到原来世界的欲望,所以现在最主要的工作就是让自己在这个世界过得舒服就行了。

创造新世界的目的就是为了这个,但如果现在又要求我自己来进行管理,并且用一大堆的工作把我压的透不开身,那岂不就是本末倒置了?

所以,用一个正当合适的理由把这一部分工作甩出去很有必要,趁我现在还有这个机会,而且艾琳娜也很乐意接受任何从我这里交给她的任务。

赠人玫瑰,手有余香,双倍快乐,岂不美哉!

“感谢您对我的信任,吾主……”

艾琳娜在双手接过了吊坠之后,紧紧将其攥在了手心里。

她差点就要按照以前的习惯在我面前单膝下跪了,还好,她也记得我以前对她的叮嘱,不要在我面前表现的过分见外了。

所以最后只是向我稍稍鞠了个躬。

做完所有的交接工作之后,艾琳娜招来了几个随从,那是第一批被创造出来的眷属中和她最为亲近的几人,这时候自然就成了他的助力。

他们帮着他们的主人,将我交接给艾琳娜们的一大堆资料全都给搬回了创始之地中央宫殿地下的资料库,以便在以后需要时取用。

而我又在经历了几天的忙碌之后,重新回到了可以划水摸鱼的状态。

只是字面上这样讲而已,事实上我依旧有更重要的事情要做。

祂已经进入物质世界很长一段时间来,据奥卡亚所说,上一次有在阿尔法港附近感受到祂出没的迹象,但现在依旧没有准确的线索能引导我们去寻找到对方的身影。

在这种敌暗我明的情况下,我不知道对面会做出什么动作,但不断的增强自身实力是很有必要的。

就像我刚才,又完善了一部分这个世界以后所需要的法则,可能现在展现不出什么效果,但在某种程度上也是给对方的一种牵制。因为只要祂还身处于这个物质世界之中,而且没有率先对某一个方面进行规定,那么只要我对该方面进行规定的话,整个世界就会有一种先入为主的状态,优先遵循我所定下的规则行事。

我们俩人的能力是平行的,祂可以优先控制住我所以没有在意到的方面,而相对应的,我也可以通过已经控制住的某些方面来牵制祂。

但想让所有的这一切生效,都必须提前做好准备才行。

还是那句话,我一个人搞不定对方,那就一群人一起上好了。现在的战斗力配比看起来是我这边比较有优势,然而由于敌人身在暗处,我永远不知道祂藏了什么样的底牌。

所以继续增加自己这边的帮手,基本上是我在接下来的很长一段时间里都必须重复要做的事。

反正双拳难敌四手嘛,只要我这边的人手足够多,而且每一个的质量都不算差,那么压制祂也会是轻轻松松的事。而且,就算祂这个时候想起了,也要通过和我相同的手段来增长自身的实力,比如说创造属于他的眷属什么的。

那么我也可以依靠目前有的人手优势阻止她的这种行为。

甚至只要在这个物质世界的各个区域布置足够多的构建者都行,每一个构建者虽然在能力上不及像我们这一层次的存在,但好歹,自从萨雷斯在空间操作方面有所突破之后,构建者也可以选择利用类似的空间技能进行快速移动,这样的话只需要让这些人分散在物质世界的各处作为“监控探头”就足矣。

但凡有监测到对方的任何动静,便可以联系所有人一拥而上,精准高效的解决。

这是我所想到的最为简单也是最为粗暴的解决方案,但毫无疑问,在这个过程中,那些用于帮我们监控整个物质世界的构建者,乃至一些只是传递消息的普通人,都有可能因此死在我们的冲突当中。

这是我自己所不愿意看到的。

对于所有的生命体来讲,死亡是整个循环中的一部分,那么除了像我自身以及各位子嗣以外,所有的生命都必须历经死亡这一过程。

至于能否死而复生,又或者在死后产生什么额外的变化,那要是之后才讨论的内容。但是,如果一个生命体真的要死去的话,我希望他们能有意义的死去,而不是死在像我们这样的人发生冲突的夹缝当中。

至少在我个人看来,这是对那些普通人的不尊重,所以我会极力避免这样的事情发生。

总体来讲,这种绝对有效,简单粗暴安排只能是最后的防御手段,在此之前我要是能先防患于未然的话,那就必须尽自己的力量去做到这一切。

现在的世界上已经有四个我的直系子嗣,虽然数量不是很多,但每一个都是极其珍惜的存在。

我现在可算明白了,创造强大的生命体比大规模的量产普通人要困难的多。不光是这些强大生命体有更高的要求,而且,他们每一个个体的诞生都是极其特殊且需要进行单独调整的。

举个例子来说,就像人类这种生物,其实根本就不适合当长生种,因为当一个人的寿命超过几百年而且身体的不会变化的时候,从某种意义上来讲,那个人的思想也会和同一年代的其他人类产生差别。

简单粗暴一点的说法就是,老而不死即为妖,而妖自然也就不能被称之为人类了。

所以,我既需要给予直系子嗣们强大的力量,让他们能够帮得上忙并协同我完成管理这个世界的工作,又不能让他们像普通人类那样,在以后无比漫长的寿命中,思想观念产生不可控制的变化。

想创造一个这样的“高质量生命”,可比批量创造普通人要困难多了。说句有点难听,但却又极其真实的话,普通人就算一次性诞生的再多,自然环境的优胜劣汰也会将其中那些不合格的生命全部“剔除”。

即使是因为掌握在我们手中的创造过程出现了意外而导致生命体变的不正常,但已经设定好的淘汰程序也会帮我们解决这种问题,这些反而并不是需要高层管理者最担心的是。

这是一个很残酷的事情,因为错的明明是我们,自己身上的失误,导致了一个不合理的生命诞生在这个世界上,而他也会在很快速的设时间里,被早已设定好的程序给“删除”。

……

在不知不觉间,已经离之前完成交接的时间过去很久了,即使迈着缓慢的步伐,我也从创始之地的城中走回了自己建造在山丘顶端的别墅。

可能是我的心中还在思考着之前那些问题吧。

我知道随着世界的不断扩大,像我刚才所想象的各种问题也必然会发生,就像上辈子在地球上那样。

我可以成为这个世界的造物主,但我并没有办法给每个人都创造一个他们想要的世界。

可以去尝试着尽力解决这个问题,但却没有办法将其真正意义上的完全解决。

哎,说的有些深入了,这感觉就像自己的内心被某种完全悲观的情绪给浸透了一样。

“嗯……”

稍稍的叹了口气并甩了甩头,把刚才那种让人讨厌的情绪从大脑里赶出去。

现在还有更重要的事情要做!我再一次的如此提醒到自己,毕竟脸上可以预见的到的问题都还没有解决,就先暂且不要思考那些未来才会发生的事了。

回到家中来,到房子向后嵌入山体内的一间隔间,这是我最近才新开拓出来的区域。

这里并不是什么过于神秘的地方,这个房间呈现一种半开放的状态,甚至有一侧的墙面被我改装成了的玻璃幕墙,好让光线能够通透的照射进来。

房间的中央有一个小小的圆形地台,而地台上则单独放置着一颗“种子”,就是艾琳娜所管理的那种,用于大规模创造二式的种子。

只不过放在此处的这一颗,肯定是被我自己单独处理过的。

透过类似植物的生物组织外皮,我能稍稍看见被包裹在这颗种子里面,一个类人形的躯体正在被逐渐构建起来,花的时间比构建一个普通二世的躯体要更长,但同样也意味着这具躯体将会更加精密,更为强韧。

等再过一段时间,我的第五个直系子嗣,就会从这里诞生。

——

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(22/30 9/10)

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