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第卅三话 黑吃黑吃黑的套娃
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“甚么?”

无论是艾莉卡抑或年青佣兵,均万分吃惊。年青佣兵即时抽出一柄短刀,缠上火属性气,缠在刀身挥出洪洪炎气,配合诡异的步法腾拿身体,闪避了五剑,挡下了三剑,堪堪保住艾莉卡的性命。

“喂!和说好的不一样!”

艾莉卡有想过伪装成绑架犯的佣兵会对上侍卫,以至在此之上的骑士,双方发生冲突而陷入战斗,却没想过矛头会指向自己。二人绝无错过,敌人纷纷缠上不同属性的气,像要斩瓜切菜般,或斩或刺或劈或剁,甚至是剑气射出,四方八面攻过来。

若然年青佣兵不是要保护艾莉卡,早就舍身突围而出。他奋力抵抗,可惜依然不敌,右背部、左上臂及左侧腹分别中了三剑,洒出大片血花。艾莉卡的右小腿也被人扎上一剑,登时传来锥心之痛。

对方明摆就是想收买人命,已经顾不了那么多。艾莉卡即时运起斯华齐丽大晶正术,不仅为自己治疗,顺带治疗年青佣兵的伤口。

“喂!你……”

发现右臂膀抱着的幼小女孩子竟然周身缠起绿色的气,徐徐输入自己体内,霎时伤势愈合,不由得大感惊讶。

“快逃出去!”

只要带着她这位“奶妈”,冒点风险受点小伤,撑过去就没事儿。可是为数十人的第二批骑士已经冲过来,他们似乎也是同一伙人,在大街上形成第二重包围网,誓要杀死公主及佣兵。

情况超乎事前想像,年青佣兵没想过,也没可能一人打十多廿位骑士。“嗤嗤嗤”的数道剑气斩来,分别为火属性、水属性及风属性。年青佣兵避无可避,硬生生吃下其中火、风两属性的剑气,整个人往后翻滚,撞上楼宇的墙壁上。

那怕艾莉卡徐徐不断往他体内输气,迅速愈合伤口,却无法消去痛楚。正寻思求生的法门时,突然上面有人掷下一条粗长的绳索,同时有人大喊“快上来”。当下年青佣兵不加思索,立马伸出左手,紧紧抓牢眼前惟一的生机。

说时迟,那时快,上面有人一扯,年青佣兵便迅速往楼顶抽起。

“别想逃!”

骑士都是穿着厚重的盔甲,但身手依然灵活,疾风怒涛般扑过来。数束剑气划出,企图切断绳索。然而楼顶有人拉弓引矢,缠住火属性的飞箭接二连三射出,准确无误地击破剑气。

待得骑士赶至墙壁处,年青佣兵的人早就扯到三楼楼顶,翻身没入栏杆后。

“你们是……”

“先逃再说。”

年青佣兵显然经验丰富,也不多废话,即时道:“且跟我去东北方,烈罗三街一段那边。”

“你带路。”

明明是互不认识,但一个照脸就肝胆相照。年青佣兵直觉认定,这几人至少不是敌人。几人前脚才拔足,后头就听到有人大喝:“追上去!”

数名拥有风属性的骑士蓄起真气,把自己连同身边同伴卷起,一并往上飞跃跳起。

“舞空术?”

艾莉卡看着那几位骑士一下子就跳到三楼楼顶,又再想到游戏内的技能名称。

“舞空术”只是玩家为方便而起的俗称,在游戏内正式名称叫“斯拜那基特术”,风属性角色限定的气功。修练后就能拔身跳跃至高处,无论是战斗抑或寻找一些隐藏道路都十分方便。更重要的是这门气功很容易学习,初期在提耶利昂王国的城镇内,只要找到会此门气功的佣兵,花钱交学费就能学习。

那时玩家还特别测试,找上游戏内所有可以交学费学气功的佣兵,列出各项气功的收费单位。最便宜的是玛莎萨帝国的帝都,不过开放该地图时故事主线都快完了,不可能真的有人一直放着不学这个实用的技能。

在游戏内看着角色用“舞空术”,与眼前的敌人用“舞空术”,自然是截然不同的体验。艾莉卡百感交杂,要是自己也有不世的武功,又岂会沦落至现在,靠人保护的地步。

“喂,你们没有人会‘舞空术’吗?”

“舞……舞空术?啥来的?”

“未听过。”

“……那个,就是斯拜那基特术。”

几人在年青佣兵带领下,于王都内的楼顶奔跑,过程就像跑酷一样刺激。不过对于挟在胁下的艾莉卡来说,就不是那么美好的体验。几个起落,胃内的黄胆水都吐出来。

她望见敌人在斯拜那基特术辅助下越跑越快,很快就追上他们,不由得紧张起来。

“不会。”

一人回身弯弓搭矢,疾射两束缠上火属性气的箭头,加速射到敌人面门上。对方挥舞长剑,扇起强风吹飞箭矢。

四属性中,火属性克风属性,不过明显用火矢的人气的修为不及用风剑的骑士,至多只能造成一点无足轻重的妨碍。

“难不成我的计划被看破,对方反过来利用……不对不对,就算与王族作对,也不可能会下手杀我……”艾莉卡想不通,敌人究竟是何方神圣。她不认为斯拉坦家族会如此失智,直接派他们的骑士动手追杀公主。然则这批穿上斯拉坦家族盔甲,伪装成骑士的刺客,又是甚么组织呢?

须臾将至烈罗三街一段附近,突然有一束水柱喷出,直撞向身后追来的骑士。水柱威力奇猛,连带冲毁附近的石桂铁杆,甚至连骑士布置在身前的风障都破开来。这一招猝不及防,追来的骑士不得不左右散开,乱了阵脚。

同一时间另一道黄色的气注入水柱,加入土属性的气。霎时混和凝固,变成厚厚的高墙,拦阻在骑士面前。

在气功的四属性中,土既生水,同时土又克水。《破岚传奇》系列第十五作中参考的是古早西方奇幻的设定,最初玩家对这个相生又相克的矛盾感到无法理解,游戏内补充说明,我方阵营同时混合土属性及水属性气功是为“生”,双方敌对阵营时土属性及水属性气功便相冲。情况恰如刚才,虽然水生风,但水属性的水柱与风属性风障分属不同势力,所以没有相生效果。

别问怎么会如此奇怪,都是游戏系统数值设定的锅。典型的硬把其他作品的设定套进来的设定,从这点就看出游戏监制有多混,垃圾中的垃圾。不过相比“真之仲间”事件,这个设定反而不显得那么奇怪了。艾莉卡及一众玩家,当时都放弃去理解这奇怪的相生相克系统,直接数值对撞就算了。不过在某些高级玩家底下,却连属性相生相克都算进去,并实践各种极限高难度玩法,让人叹为观止。

可惜如今游戏化为现实世界,再也没有数值可以参考,就算想实现都办不到。

“喂,过来!”且说众人从楼顶跳落地上,恰好有一名健硕肌肉大叔,以及戴脸具少女,拉开一辆车的车门:“快上车!”

有车堪上直须上,众人或跑或跳,以各种高难度姿势冲入车厢内。幸好对方准备的是一辆八人大车,正好足够全部人坐上去。还未拉上车门,大叔便注入气,驱动车辆引擎运转,于道路上急驰。

骑士翻墙破墙冲下楼,已经找不到艾莉卡等人踪影。然而他们没有特别惊讶,有人即时放出一头乌鸦,随之往四方散开,退隐回去黑暗中。

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