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关于属性的基础设定
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【力量值】

每一点力量值增加10KG力量,相当于二十斤,一些武技,剑技,需要力量值作为基础要求,比如瞬开,寸劲,三步必杀,海军六式

【敏捷值】

每点增加反应速度,躯体速度,身体协调能力,同样一些技能需要敏捷值作为基础要求,比如空蝉,瞬开,闪花,响转,瞬身术,海军六式

【体质值】

每点增加肉体强度,抗性,肉体恢复能力,同样一些爆发性的技能需要体质值作为要求,比如八门遁甲,比如七天呼法,一刀修罗。

【精神值】

增加感知,增加思维运算,增加灵魂强度,同样会有一些关于精神的技能需要精神值作为要求,比如修真者的神识,比如一些洞察术。

【能量值】

增加自身的爆发力,攻击力,防御力,能够使用一些技能,能够形成实质,同样会有一些技能需要能量值作为基础要求。

比如殊尘清斩魄刀之上的剑压,就需要作为灵力,这也是殊尘清其他属性明明很低,却能正面碾压的原因。

经典的例子,火影里面的依靠查克拉踩水,踏步上树,都是对能量的一种运用和操控。

能量作为二阶之后才能拥有的属性,这里就不多说了,例子太多,斩魄刀的卍解,始解等等,仙人模式等等都需要庞大的能量值,一般的技能也需要能量来消耗,比如音速手刃要达到一定能量值,才会解锁技能。

【等级设定】

【一阶】

【一到五级,每级五个自由分配的属性点,全属性提升一点。】

【二阶】

【六到十级,每级十个自由分配的属性点,全属性提升二点。】

......

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