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关于托瑞尔世界修炼体系职业等
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法术派系:防护系/咒法系/预言系/附魔系/塑能系/幻术系/死灵系/变化系。

特殊派系:奥术系/虚空系。

通用派系:召唤系,目前已被咒法(法阵、咒令召唤)、附魔(魅惑各界生物)死灵系(操纵)等瓜分,拆解。

防护系:精通此系的法师,通常会运用各种魔法屏障,抵消魔法与物理的攻击或者伤害敌人,甚至会驱逐召唤物、低阶魔鬼、恶魔、星界生物等,也可以反制灵能力场使其反魔法立场失效。

咒法系: 该派系存在分之也就是子派系

1召唤分派系:精通咒令、法阵仪式召唤各界生物,助其战斗

2传送分派系:精通定向传送,法阵传送(与附魔系的位面穿梭术不大一样)

3创造系:操纵物质制造出物体生物等,该子系学习极其困难,大部分法师都用来制造傀儡、魔构铠甲侍卫。

4 医疗/进攻系:有兼职神祇牧师的法师可以进行治疗,甚至复活生物(条件苛刻),构建咒令、法术模型进行大面积的杀伤。

预言系:探知、预知为主的派系,也可以制作魔法物品,但施法天赋根据自身魅力而定,是刺客、盗贼、巡林客等隐身职业的克星,擅长跟踪术、追源获取信息,是大型冒险团或者军队不可缺少的存在。

附魔系:魅惑各类各界生物,强迫为其服务战斗,或者改变其他人思维方式、篡改记忆。到达8环大法师阶段,甚至可以篡改一些物理规则、位面规则(范围极小),当然也可以为各种魔法器物附魔,赚钱的好手。

塑能系:操纵元素能量(风/火/地/冰)作为攻击的手段,通常一出场便是主角!雷系为风系旁支,大家都懂的。

幻术系:擅长欺骗、制造五官、心灵幻觉、幻影生物等,当然也有可能招来洛玛拉魔族(无实体恶魔族)的窥视,是它附身奴役你,还是你奴役它都不好说,存在感比较低的派系。

死灵系:此派系,能操纵生与死的力量,任何与不死生物有关的法术都起源此系,手段诡异恐怖,甚至奥术帝国时期还分之出,濒死系、诅咒系等,具体随着帝国覆灭而消失。

变化系:能改变物质与生物状态的派系,比如化石为泥,变巨术,等匪夷所思的法术,通常都被法师们选择兼修的派系,毕竟是制作魔法物品的工具人派系。

特殊系-奥术系:源自奥术帝国时代,能扭转乾坤,改变物理位面规则,甚至可以屠神!直接沟通魔网跨施法等级施法,唯一要求对知识、见识、精力极其高,一旦入坑都是以百年计算,算是非常熬人的派系,但是一旦大成,必是一方祸害(寿命有限,学海无涯,但是巫妖可不会受两者束缚!)

虚空系:外界位面的魔法手段,知晓者并不多,就算会也会躲起来逃避本地神祇的搜查,通常力量来源于外层空间位面的未知存在,造成的伤害也会溟灭一切物质(甚至灵魂),由于极其不环保,属于过街老鼠人人喊打。

灵能

:这是一种特殊异能,源自内心力量,不属于法术序列,能反制魔法、巫术等,也会魅惑生物控制生物,通常使用它的都是心灵术士、不可名状恐怖的灵吸怪和一些奇奇怪怪的超上古生物,列如底栖魔鱼。

斗气

这玩意就是近战的了,通常使用者大多都是剑士、骑士、战士之流,斗气都是四大元素所构成。

水系:召来雨幕控制水流,还可以治愈。

风系:召来雷电狂风这里有分支,使其动作迅捷且加攻速

地系:召来环境地势变化,有开山裂石之威,势不可挡。

火系:召来火焰灼烧 有驱散不死生物、净化负能量生物阴影生物暗影生物之威。

其他特殊效果的非常之多且非常复杂,比如文中芙蕾雅的就是特殊性的有破防爆炸效果,某流浪骑士从佣兵工会兑换的专门破防的,后续也会有其他的。

神术

牧师主教之流:通常会在特定的时间向神祇祈祷获得神术,有治愈、审判流派也有攻击手段,比如萝丝的牧师会召唤蜡融妖、蛛化精灵,兰森德尔的牧师通常是锁子甲钉头锤战牧姿态,以德服人。

特殊职业:圣武士 神殿骑士、武僧、苦修士可以兼修斗气

关于兽化人、兽人、海族、亡灵其他种族修炼将在文中一笔带过,另外关于第二卷boss的种族,会详细介绍。

毕竟,龙族嘿嘿嘿,谁心里还不是个龙骑士呢?

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