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替身面板
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所谓替身能力值,是根据“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密度”、“成长性”六种数值来评价替身的能力。基本上分为A(极强),B(强),C(人类极限),D(差),E(极差)五种等级。也有一些例外,例如有的替身的速度、射程范围、持续性获得“∞”(无限)的评价;有的“成长性”获得“完成”的评价;如果是“-”表示原作并未设定(包括黄金体验镇魂曲的“无”)。

破坏力

用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。

速度

用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。

射程距离

用来评价本体控制替身的最长距离。(这里有人认为是能攻击到的距离,但不然,如魔术师之红,射程距离C却是远程攻击)

持续力

用来评价发动替身能力的最长时间,或是维持程度的能力值。

精密度

用来评价替身进行细致动作程度的能力值。

成长性

用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。

替身:「反复时刻」替身:「超速使徒」

种类:概念型 种类:一体化型

破坏力:? 破坏力:A

持续力:A 持续力:∞

速度:A 速度:∞

射程距离:∞ 射程距离: c

精密度:A 精密度:A

成长性:A 成长性:A

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