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扭曲虚空设定
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宇宙之中有形体的物质组成了一个个世界,没有形体的黑暗能量则形成了扭曲虚空。整个扭曲虚空连接着各个世界(萨格拉斯曾战败在扭曲虚空),扭曲虚空是充满混乱能量的罪恶的发源地,但也是奥术能量的源头,无数邪恶的生物盘踞于此,燃烧军团就是在这里策划入侵各个世界。

在第一个创造之年代中,泰坦在一个名叫万神殿的组织的管理下,为散布在无边黑暗中的数以亿计的世界带去了秩序。仁慈的诸神为了保护他们建立的世界,时刻警惕着隐藏在邪恶的异度空间——扭曲虚空中的邪恶势力。

扭曲虚空是充满了混乱的魔法力量的虚无空间,它将宇宙中的各个世界连接了起来,无数残暴邪恶的生物盘踞在这里,他们的脑中只想着要摧毁一切生命,吞噬宇宙的能量。纯洁无私的泰坦则为了解除这些恶魔的威胁而不懈奋斗。

扭曲虚空包围一切,所以扭曲虚空充满了未知。这里是混乱的领地,有色的云雾和明亮的带状物交融在一起,形成一种凡人无法理解的物体。

无数的世界,包括艾泽拉斯,都在扭曲虚空之中,有人推测这种多变的能量就是创造一切的能量。扭曲虚空的奥术洪流十分强大,因为这里就是奥术魔法的故乡。

这里也是恶魔的发源地。恶魔们保守着虚空的秘密,掌握着虚空的能量,并把它用作自己的武器、护甲和伪装。他们不断飞跃虚空,侵略着数不清的位面,并且把黑暗带到每一个凡种的耳中。有人说泰坦也居住在扭曲虚空中,但是泰坦却放任燃烧军团胡来,其他生物(比如能量生物)也出现在虚空之风中。

对于旅行者而言,扭曲虚空是去其他世界的门户,然而这是一条危险的路。恶魔和其他生物都威胁着路人,寻路的难度也会对旅人造成思维伤害。混乱就在虚空之中,只有强大的存在才能掌控。

主观方向动力

扭曲虚空的重力与艾泽拉斯相同,但是扭曲虚空重力的方向有多种,此位面中无主的物体和非生物是不受重力影响的,新人很容易在这个看似无重力的位面中迷失方向。

扭曲虚空中的生物可以沿着假想“下方”的固体表面移动。如果是在半空中,则该角色可以自行选择一个方向作为“下”方,并以此为基准飞行(掉落)。在这种情况下,一个物体可以在第一轮中掉落150尺,并在接下来每轮中掉落300尺。移动仅能沿着直线进行,如果需要停止或减速,角色需要改变当前假定的“下”。

另外,扭曲虚空中生物可以出现在任何他想出现的地方(限于扭曲虚空内),称为点对点移动。

身处虚空会破坏非本地生物的意识,忽略传统物理定律则会更加痛苦。尝试点对点移动需要通过意志检定 如果失败,则非本地生物会受到临时精神损失。

扭曲虚空的本地生物(如恶魔)则不受该影响,可随意进行点对点移动,点对点移动视为移动动作。

扭曲虚空没有边界,拥有无限空间。

扭曲虚空是持续变化的存在,混乱的国度。旅人的恐惧和担忧被显著放大,恶魔和不死生物也由虚空之风中诞生,这里是梦魇的位面,会不断侵蚀人的思维。

扭曲虚空的外貌十分不稳定。闪烁的光,多彩的漩涡,夹带着生物的奥术洪流,法术和思维遍布整个位面。扭曲虚空毫无理由地变化着,但规律自在其中。

非本地生物在到达扭曲虚空之后每小时进行一次意志检定,失败则意味着角色被脑中噩梦般的幻像围攻。该角色将昏迷一轮并在幻想中挣扎。该角色将受到1点临时精神损失。在虚空中停留24小时之后,该角色的意识开始适应扭曲虚空的环境,之后他仅需每日做一次意志检定。这种效果属于影响心灵的恐惧效果。检定时若自然骰(20面骰)丢出了1,则角色的阴暗思维中将生出一个丑陋的幻像。该角色必须通过DC为15的强韧检定,否则立刻死亡。即使检定通过,该角色也需要承受3d6点伤害和1d4点临时精神损失。

足够强大的生物可以扭曲扭曲虚空,并且强迫虚空遵从他的命令。影响虚空是一个整轮动作,并且会引发借机攻击。生物若通过扭曲虚空的魅力检定则可以造成等同于“高等幻影”法术的效果。

生物的施法等级等同于他的角色等级或生命骰。如果该生物的检定值比DC高10或以上,则可使用“有限祈愿术”代替。

扭曲虚空的本地生物在该检定上享有+4的种族加值。法术造成的效果持续到法术自身的持续时间或施法者离开位面。

扭曲虚空中静滞时间,年龄,饥饿,干渴,毒和自然恢复效果不在扭曲虚空中生效。

扭曲虚空有强烈混乱偏向,守序生物在扭曲虚空中,在所有智力、精神和魅力相关的鉴定上受环境惩罚。

扭曲虚空强化魔法。虚空中,所有法术(及造成的效果)都会受到延时。施法时视同搭配了法术延时专长,并且不消耗高级法术位和额外施法时间。幻术则视同搭配法术延时、法术瞬发、法术默发和法术定发专长。

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