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艾泽拉斯超凡领域与魔法之源
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在艾泽拉斯,根据掌握的力量与知识的性质不同,世上的种种超凡力量可划分为十二领域。

分别是自然、咒法、生命、变化、炼金、召唤、预言、心智、时空、附魔、血脉、神性。

1,自然领域:能操纵风雨雷电,水火大地,还有各式各样的元素能量,理论上破坏力和战斗力最强;

2,咒法领域:解析咒语与法术模型,分析魔力运行效果,可编写“反咒”让敌人的法术自行崩溃;

3,生命领域:对于动物、植物乃至微生物的操纵和研究(制造全新的物种,炼制魔药,掀起瘟疫);

4,变化领域:改变身体的身体素质和外在形象。(战士煅炼身体,野性德鲁伊,法师变形术,矮人天神下凡,上古之神血肉诅咒);

5,炼金领域:制作各种道具,包括炼金魔像,炼金炸弹,炼金火炮,交通工具等。(侏儒火炮,地精炸弹);

6,召唤领域:召唤或契约其它存在,通过使役他们来发挥出超越自身的力量。(法师召唤元素,术士召唤恶魔,猎人契约宠物);

7,预言领域:拥有超常的感知力和计算力,感知到其它时间线或依据现在的信息推测将来;

8,心智领域:探索、操纵和修改认知、记忆、情感与思想。(忏悔术,恐惧术,魅惑术,幻术);

9,时空领域:改变时空坐标,修改操纵时间和空间(传送术,青铜龙);

10,附魔领域:附魔就是把魔法力量附加到一件物品,或者是一个人上面的过程。(魔法武器的制作,德莱尼光铸)

11,血脉领域:依靠血脉得到力量。(龙族,元素生物,恶魔操纵邪能)

12,神性领域:依靠神性得到力量。(半神,洛阿等神性存在)

自然魔法

自然魔法就是德鲁伊与萨满所使用的类别,虽然有些分类会认为德鲁伊属于自然魔法,萨满则是元素魔法,不过这两者其实殊途同归,因此莫瑞德将萨满与德鲁伊共同归类于自然魔法这个类别。萨满与德鲁伊皆借助于自然的力量,只是萨满更偏向元素位面,而德鲁伊则偏向自然位面。相较于虚无飘渺的圣光信仰,德鲁伊与萨满更爱惜与尊敬艾泽拉斯的大自然。

德鲁伊与萨满崇尚大自然,也因此大自然会给赋予他们力量。德鲁伊是以生命的力量为主,无论是成为动物或者是植物,他们能化为艾泽拉斯上的一切动植物,并借助他们的力量治疗盟友或是打击敌人;萨满则是借助元素之灵(地、水、火、风)的力量,让元素能够透过他们的肢体施展。然而,两者的基础信念:万物有灵、祖先崇拜以及精神向导,几乎完全相同。

德鲁伊与萨满相信万物都会有着自己的灵魂与想法,因此无论是动物或植物都必须要受到同样的尊重,因为这些动物或植物灵等同于个体与艾泽拉斯大地的联 系,只要能够尊重这些灵体,自然也会受到他们的回馈以及帮助。事实上,德鲁伊与萨满都视天地万物为地母本身,他们相信这些天地万物的灵都是地母的分身,也是因为他们对于大地的尊重,才能借助于大地的能量,例如暗夜精灵崇敬荒野半神,而地母为牛头人所崇敬。

所有种族都会以不同的祭拜方式,表现对先人的思念。但是,对萨满来说,所谓的祖先崇拜,不只是以祭拜的方式表达思念,而是更具体使用与元素之灵沟通的方式。萨满能够与祖先的灵魂谈话,并接受祖先的指导,无论是崇尚自然的牛头人,或者是崇拜战场荣誉的兽人,他们对于死者都有不同的方式表达自己的敬意。因为他们相信对死者的灵魂表示敬意,他们才会愿意和你沟通,就像萨满对待元素之灵的敬意。

崇尚自然的德鲁伊们,皆相信先祖的精神已经与大地融为一体,他们认为先祖与自我同在,逝去的德鲁伊将会化为自然之灵守护着他们。由于暗夜精灵相当长寿,死亡的夜精灵大都是在万年来的战火中,当这些灵魂与自然融为一体,他们都将看顾着仍然存活的暗夜精灵战友们。

精神向导是使用自然魔法的人们都会寻求的指引方式。但是这样的行为比起祖先崇拜或是万物有灵相比更是难以捉摸与理解。精神向导是大自然对萨满考验, 同时也是成为一个萨满的必经路程。进行精神向导的时候,德鲁伊或者是萨满必须要独自走入大自然中苦行,不与他人接触,并将自己的精神感知发挥到极限,以寻求自然对自我的指引。

与萨满相同,德鲁伊也经常利用精神向导训练自己,也需要在大自然中步行,在取得动物型态时,则需追求自然对他们的指引。无论是医治受伤的小动物,去感受动物们的苦难,了解自然需要你帮助的地方,利用动植物之灵作为导师。德鲁伊在取得动物之灵的能力时,也必须要更了解大自然的一切。

德鲁伊崇尚精神面与自然的生活,也因此许多德鲁伊都会在翡翠梦境中拯救艾泽拉斯的未来。他们尊重每一个人的生活与精神,他们歌颂女神艾露恩(牛头人 则称她为Mu’Sha),认为艾露恩才是艾泽拉斯最重要的神祉。德鲁伊从所有事情上寻求指引,小至路边的野草之灵,大至月之女神艾露恩,都会是德鲁伊寻求指引的对象。

德鲁伊使用自然魔法,大都擅长治疗,尤其是对于大自然的疗愈。他们不断在行为上回馈,并保护生养他们的大自然,也因此自然会慷慨的借给他们力量使用,甚至是变身成某种动物,并承继该种动物的优点。他们将自己的身体作为管道,让自然的力量能够透过自己身体为媒介使用,很像圣骑士与圣光之间的关系。然而,德鲁伊认为自己是自然的仆人,不像传统的圣骑士会认为自己是圣光的代理人。

萨满使用元素魔法,相较于德鲁伊,萨满对于自然与植物的生命不像德鲁伊那样重视,他们只尊重自己的先祖以及元素之灵。基于尊重,萨满不使用自己的身体与灵魂作为容器来承接元素之灵的力量,而是使用图腾作为媒介,接收风、火、水、土四大元素的力量。对于萨满来说,元素之灵才是这个世界最需要尊重的存在,他们祈求元素之灵 将力量借给他们,因此萨满使用力量前,都必须要经过元素之灵的许可。不过事实上只要是力量够强大的萨满,通常都可以强行榨取元素的力量纳为己用。

萨满并不常使用元素的魔法主动攻击,对于萨满与元素来说,他们坚信以牙还牙,以眼还眼的原则,不到最后不轻易主动攻击。一旦敌人主动挑衅或者是采取攻击,那萨满会毫不犹豫地还以颜色。

风水魔法

风水魔法是一种需要配合周围环境的魔法,元素使(风水师)必须要观察周围的自然环境,并且选择最有效的元素魔法攻击敌人。乍听之下风水魔法与萨满有 点相像,但在本质上有所不同。风水师有点像是麦迪文所认同的元素概念,他们并不透过元素之灵,而是以自身的力量控制周围的元素以及大地来进行攻击。

元素使

表面上,元素使似乎是一个比萨满更方便的职业,因为他们并不需要取得元素之灵的认同就能够施展元素法术,但实际上元素使却需要进行繁杂的仪式才能够 催动元素的力量(而不像萨满使用图腾祈求元素之力)。有些较大型的元素法术,元素使甚至需要摆设极为复杂的祭坛,才能够施展大规模的元素法术。

由于元素使需要了解周围的环境,因为他们无法凭空创造元素,只能依靠仪式或是祭坛催动风水魔法(例如:你不能在没有绿洲的沙漠中使用水元素攻击)。 因此,元素使也培养出他们敏锐的观察力,他们也能藉由周围的环境来占卜命运。元素使是相当厉害的个人预言家,他们藉由观察一个人来理解他们命运,风水魔法 不只能用来攻击,还可以用来占卜他人或是土地的命运。

符文魔法

如果把艾泽拉斯想象成一个身体,那永恒之井就是大脑,而魔法洪流就是身体四处都有的血管。

魔法洪流无法被肉眼所察觉,但是能够被精练的法师或是元素使察觉,不过这些魔法洪流过于细微,因此一般的法师无法将其轻易运用。守护者麦迪文就在洪流汇集之处(想象成艾泽拉斯的心脏)创造了卡拉赞,藉由卡拉赞设置结界吸取洪流,并壮大自己。

泰坦的符文系统

最早使用符文魔法的人就是泰坦,在他们第二次降临艾泽拉斯的时候,他们打造出永恒之井储存奥术能量。永恒之井散发的魔法洪流布满整个艾泽拉斯,因此他们创造了符文魔法,将魔法洪流做最有效的利用。符文魔法利用在身上撰写称为「铭刻符文」的发光符咒,这些符咒能够吸收魔法洪流的能量,并增强施法者,但必须注意的是施术者不能穿上铠甲或是衣服,会影响符文吸收魔法洪流的能力。

符文的特性

北裂境中大部分泰坦的机械创造物,身上都有许多铭刻符文,因此就连金属人都能够吸收魔法洪流的能量。不同的符文不但能发挥不同的效果,写在不同的部位上力量也不尽相同,莫瑞德现在所使用的铭文学,也是符文魔法的原理。这些符文能够增强施法者的能力,无论是增加力量、破坏力,或者是增加身体的防御力,有的符文效果能够永远存在,除非你将该符文以特殊方式抹去,有的符文则是使用一次之后就会消失。

符文魔法的主要设计是吸收魔法洪流,但魔法洪流的来源却是永恒之井的奥术能量,泰坦原本是想利用符文魔法增强创造物的能力,好让他们能够监视上古之神尤格萨伦。但是,泰坦忽略了奥术能量正是这些恶魔的力量泉源,藉由魔法洪流的污染侵蚀,于是金属人们全都受到的诅咒与控制,这也可能是为什么尤格萨伦能 够完全侵蚀整个奥杜亚的主因。

符文大师

符文大师是《魔兽世界》中的英雄职业之一,也是最精通符文魔法的使用者。在魔兽争霸的世界中,符文大师大都是以牛头人为主,而矮人符文大师则逐渐稀少。 身为泰坦的创造物之一,矮人在使用符文魔法的天赋上出类拔萃,甚至超过牛头人许多,但是探索世界的热情反而阻碍了矮人钻研魔法的进度,因此现在的矮人早已遗忘这门艺术,反而由喜爱自然的牛头人重新习得这项失传的魔法。

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