关于属性资料的设定
虽然觉得写这种设定不会有多少人看……(因为我自己看书的时候就喜欢跳过数字设定^_^,前阵子为了写这篇小说特地去参考了《脑网》,然后当场拜倒在作者的设定下,接着转身把严谨这个微弱的念头揪出来踩三脚再扔垃圾桶里……)不过还是列一下好了,说不定真有人对这个有兴趣呢?^_^
玩家初始属性每个人都是一样的,不存在谁特别优秀撞大运得到超好属性什么什么的(在下每次看见扫描身体决定初始属性值的网游小说时都特同情那些天生体弱或者带疾病的玩家^_^),一共六个可供加点的属性值:
1级(没有0级,最开始就是1级)
力量10
敏捷10
身法10
灵巧10
准确10
体质10
每升一级获得5点自由属性值。
生命和内力没有具体数值,只有两个彩色条让你查看大致跌到什么程度了好适时补充,每升1级获得五点自由属性点,加在体质上则可提高生命值,内力值只能通过练习内功来增加,玩家只能身具一种内功,练习新的之前要把旧的废掉,否则轻者两功发生冲突,留下高级内功效果被减弱,重者走火入魔经脉瘫痪……*^_^*
死亡惩罚:本级经验清空,玩家级别下降一级。(本来想设定掉百分之多少经验值的,不过想了想觉得很麻烦,就干脆设定掉级好了^^)
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★最最关键的一点:游戏里那些个数据,大家看个大概就算了,千万不要深究,俺吃不消的。*^_^*
关于飞鸽传书的设定
玩家远距离通讯只能用信鸽传递讯息,一只普通信鸽一两银子,书写字数不能超过500字,发出后如果半途被劫杀,会还原成信纸。优质信鸽10两银子一只,不限字数,比起普通信鸽的优越性在于被捕杀后也不会泄密。特优信鸽50两银子一只(= =),无法捕杀,不过这种信鸽基本上就是在传递绝密信息时才使用……
如果其中一方身处特殊隔绝地点或者设定不接收传信,则无法通讯,浪费一只信鸽后会收到相关系统消息。
交换名帖后双方自动加好友,名帖是无限量提供的,不过好友数量是有限的,如果交钱给系统升级则可以扩大该数额。
个人可以设定接受信息等级,比如完全拒收任何信息,或者仅限于好友通信,或者任何人皆可通信等等。
关于药物的设定
怎么说呢,游戏里药物都是有一定冷却时间的,吃了一颗血药(生命药)之后要再隔一段时间才能吃另一颗,否则吃了也是白吃,如果同时把一大把同种类药塞嘴里,也只能起到一颗的效果,还有八成可能药物中毒。^^
还有,吃了药后内力和生命是慢慢上涨的,不会一下子恢复。
小说后期还会有别的补充^^
关于武功
武功共分为上中下三个品级,每品又细分为高中低三阶,最低等的是所有基本武功,都只是下品低阶武功,越是高阶的武功越难学习到^_^
所有的武功上限都是四十九层,每隔几层就会出现一个瓶颈,出现瓶颈时熟练度上涨异常缓慢,这时需要玩家寻找机缘突破瓶颈,突破瓶颈后就能继续将武功升级,每突破一个瓶颈后武功层次提高就变得更为困难,低级武功的瓶颈出现晚,并且每个瓶颈之间的距离较大,但是如果想把下品低阶武功练到四十九层,虽说不是没有这个可能,但那也不是正常人该干的……