【这就是在捉弄人吧】
我不禁感到无语。
【算了,打都打了,也不差这一个】
因为之前说过,莫比乌斯这款游戏是不存在存档的,哪怕将这个游戏打通,也不会有存档。
这是历经无数次角色死亡后总结出的道理。
因为之前抵御大灾厄失败后,游戏并没有出现存档的功能(Bad Ending就不是Ending了?),我自然就觉得美好结局也不会有存档。
【唉,还不太困,再试试吧】
抱着那样的心态,我再次点击了开始按钮。
【嗯?】
我多少有些惊讶。
因为我之前深信不疑的东西被否认了。
点击开始按钮后,莫比乌斯的界面上弹出了额外的选项。
要使用当前人物存档吗?
是/否
之前打坏结局的时候可没有这个选项。
【看来这就是所谓的好结局福利吧。真不愧是你,莫比乌斯,开服一个月就做到了其他游戏刚开服时办到的事情】
如果套用以前的存档的话,就可以直接跳过繁琐的角色构造界面。
但在原有的存档的基础上改进,就很难得到突破。
如果还像之前一样努力一个月结果没有打出最高成就cg来,我怕是要哭出来。
而如果使用一个新的存档的话,结果当然就是二级分化。
要么神仙开局,要么天崩开局。
不过很可惜,我并不打算在一款单机游戏上玩赌博。
而且我确信,我有那一个信心能够让我的角色打出最高成就,最美好的结局。
【是】
随着界面发出短暂的光芒,名为席德瑞拉的角色的面板再一次展现在我的眼前。
现在出现在我面前的界面,就是莫比乌斯这款游戏角色塑造的最后一步界面。
此时我只要点击一下进入游戏,就能够再次开始,应该是为了再给玩家一次改动的机会而设计的。
【不过还是等一下吧】
我将视线放到了屏幕前的角色上。
——一头柔顺的金色长发自然散开,披在背上。越接近发挥的地方,越渐变的呈现粉红色。
身材苗条,手脚休长。
标准模特般的体型。
蓝色的眼眸,温柔中带着坚强。似乎还带有几分调皮。
【之前还没怎么注意,没想到席德瑞拉原来这么漂亮】
这得益于莫比乌斯无比出色的建模。
席德瑞拉的建模实际上就是在角色初始模型的基础上进行的调整。
因为当初的我深谙这个游戏的套路,与其注重外表,还不如多去塑造人物性格。
似乎的确有不少人看到我那篇论文般的角色设定后感到惊讶和敬佩。
也正是托了如此复杂的角色设定的福,席德瑞拉,这个毫无瑕疵,无比饱和的角色形象诞生了。
按所有玩家都在跑道赛跑的说法来看,我不仅起跑线比起他们离终点更近,就连背后都装上了火箭推动器。
毕竟我是有着美好结局通关的经验的。
要我放弃我的所有优势进行一场很大概率会输的赌博?
开什么玩笑。
我再次望向席德瑞拉,我的角色。
——身上和脸上都没有任何修饰。席德瑞拉呈现在他人眼中的只有毫不隐藏的真情实感与魅力。
这就是角色辛德瑞拉的形象,她的设定之一。
我太熟悉她了,或许比她自己还要熟悉……
【这话听起来好像哪里不对】
算了!
【好像也没哪里不对】
大灾厄无比恐怖,令莫比乌斯的玩家问之直接ptsd。
但又不是不可战胜的,至少席德瑞拉说明了这一点。
战胜大灾厄后迎来的就是美好结局,这一点我也明白了。
那么,最高与美好的差别恐怕就体现在达成好结局的过程中了。
也就是说,我需要做的,就是让席德瑞拉这个角色以无比完美的流程结束游戏。
【诶?刚才……】
席德瑞拉刚才是不是看了我一眼?
我揉了揉眼睛。
席德瑞拉微微笑着,眼睛直视前方,看起来确实有种看着玩家的感觉。
不过应该只是官方设置罢了,能搞出大灾厄这种单纯恶心人的东西的这种游戏公司设计出什么机制我都不感到奇怪。
不过……
席德瑞拉的眼神……总觉得好像更柔和了……
应该就是错觉,看来最近不只是身体扛不住,脑子都产生错觉了。
【不管了,接下来继续吧】
我下定决心,点击进入游戏。
————^————
……这就是我这么长时间以来待在电脑屏幕的原因。
又一次进入莫比乌斯的世界,一切都没有变化,所有的一切都从重新来过。
但我有着记忆。
就像计划的那样,我将席德瑞拉能够学习的一切知识,能掌握的一切资源在游戏前期全部拿到手。
在前期就拥有了之前大后期才达到的境界。
由此一来造成的影响不可谓不大,王国的动荡,王公侯爵的质疑与忌惮,等等。
发生了许多先前没有发生的负面事件。
不过这些在绝对实力面前都排不上号,解决这些时间耗费的精力比我想象的要少的多的多。
让我甚至有些惊讶。
没错,我选择了除找出灾厄源头并清除外最为简单粗暴的解决大灾厄的方式。
不断的,不断变强。
像是许多爽文主角一样,不顾周边,不顾格局,不顾政治,用硬实力强行凌驾于这些之上,强者愈来愈强,弱者愈来愈弱。
最后形成天堑。
席德瑞拉的实力以我根本没有想象到的速度飞速上升着。
我察觉到了一丝的不对劲,可很快这种想法就被和实力一样不断提升的信心淹没了。
最后,终于来到了这一天。
大灾厄降临了。
无边的黑暗昭示着世界末日的降临。
【这种场景真是看多少遍都觉得后背发凉】
席德瑞拉正以无视一切物理法则的状态下伫立于空中。
她冷淡的眼神没有因逐渐迫近的浪潮而产生一点动摇。
【好,接下来只要将圣剑抽出来就能轻松取得胜利了】
可屏幕前的席德瑞拉没有出手。
【啊?】
席德瑞拉没有看灾厄一眼,而转而看向背后。
什么也没有。
【什么也没有啊?席德瑞拉在看什么?】
……
【!】
【……出事了】
圣剑是击败灾厄的特化圣器,想要拔出圣剑,需要的可不只是力气。
上一次我偶然之间发现圣剑的功能,并且席德瑞拉在各位友人的帮助下成功拔出圣剑,消灭了灾厄。
可现在不一样了。
【这错误太低级了】
我一直觉得强大到这一步后就不需要同伴的帮助了,事实上,我确实考虑过这件事,也许没有同伴是无法拔出圣剑的。
可故事早在席德瑞拉实力突飞猛进时就已经改变了。
强大的人吸引更多强大的人。
而过于强大会导致孤独。
直到席德瑞拉向后看去,玩家的视角也随即转到了席德瑞拉之后。
她的身后空无一人,只有她自己一个人对抗着灾厄。
如此悬殊的对比,似乎正是对眼前玩家的嘲笑。
我产生了一种错觉,也许只是自欺欺人。
我认为只要实力足够强大就可以战胜灾厄。
看来并不是这样。
游戏也不过只是个游戏罢了,不宣传正能量也不行啊。
我如此的想到。
【嗯?】
【什么什么,刚才那是?】
这次,我没有看走眼。
屏幕前的席德瑞拉轻轻的叹了一口气。
灾厄的声音太大,掩盖住了席德瑞拉的声音。
但是我还是能够感觉得到,她叹了一口气。
【对不起了,看来下一次,要想出更好的办——】
我的话还没说完,眼前的景象又把我震撼到。
【这是,什么?】
席德瑞拉将圣剑抛在一边。
右手虚握,一柄我之前从未见过的陌生大剑出现在了她的手中。
这是什么东西?
我没有在任何关于莫比乌斯的视频中看到过。
也没有创造过任何一把和这把剑类似的武器。
不过游戏内是不会在意我的震惊的。
席德瑞拉将巨剑举于头顶,随后轻轻向前一扫。
只一扫。
眼前的灾厄,就宛如高楼倒塌一般退去,仿佛从没发生过一样。
世界再次恢复了它该有的样子。
就这样。
没有苦战。
没有绝望。
什么都没有。
席德瑞拉仅仅一剑就击退了灾厄,这就是现实。
可我却高兴不起来,或者说,没有高兴的余裕。
这一切的一切发生的随意快速。
我一时半会没有反应过来。
什么啊?
这是什么跟什么呀?
为什么?
怎么一回事?
我感到无比的困惑。
视角再次转换。
不,不是视角的转换。
是席德瑞拉,名为席德瑞拉的这个角色。
向我转过身来。
不是屏幕,是向我转过身来。
轻轻地,看了我一眼——
我能够感受到,对她对视的那一刹那,我的大脑仿佛被闪电劈中一样轰鸣。
那是什么样的冷漠的眼神?
冷漠之中,还夹杂着一丝悲伤。
【这还是席德瑞拉吗?】
我愣了相当长一段时间才缓过神来。
不顾电脑屏幕前出现的美好结局。
切出了界面,点开了成就一览。
一次性拉到了最后。
在我面前出现的赫然是我日夜为之奋战的东西。
最高成就cg(解锁)
画面就这样定格在席德瑞拉看向我的那一刻。
那冷酷又带着一丝悲哀的眼神似乎在指责我一样。
【不,不是指责。】
这是,诸事落幕后的解脱罢。
【我都干了些什么啊……】
我突然想起了之前进入游戏前的那一刻席德瑞拉的眼神,现在我坚定的相信了,那绝不是幻觉。
她真的希望我能创造出真正的美好结局。
……
……
……
莫比乌斯是款无比真实的游戏,玩家做出的任何选项,任何操作都会影响角色的命运。
角色的性格也同样会决定选择后的结果,如果将自己的意愿强加给角色,就会产生严重的后果。
这是莫比乌斯刚开服玩家就总结出的经验。
不顾及角色的感受,角色甚至可能压力过大而死……
这就是莫比乌斯,一个无比真实的世界。
……席德瑞拉没有抱怨我的强硬,她只是按照我的意愿做出了我所希望的事而已。
和其他游戏没有任何分别。
……本来该是这样。
那样温柔的她,那样淡漠的眼神……
直到最后也没有出现的怨恨愤怒。
淡漠后隐藏的解脱……
【我都干了些什么啊】
似乎某人又重复了一遍我说的话。
又过了一会我才反应过来
——这句话是从我嘴里说出来的。