这篇我介绍一下星际联邦的大体科技水平。
首先是衣食住行。
普通衣服没太多变化,也就是新材料诞生后衣服的牢固性和舒适性都增加了;大多数衣服在面料里有微型的片状气流调节器,这东西可以调节人体周围的气流流向和气流温度;多出来了一些实用型的衣服,这些衣服用特殊材料制作,穿在身上兼顾了舒适性和实用性;部分衣服上的图案是微型电子显示,可以变换图案。
平时吃的食品丰富多样,除了一些常见的零食,蛋糕,点心之外,还出现了“能量药剂”之类的东西,这类东西的官方名称叫做:压缩型能量补充药剂。这类东西严格意义上说并不能称为食物,在官方的分类中,这东西是“可自由购买类药物”,它的生产质量标准是药物类的标准而非食品类的标准。所以它的定位仅仅是辅助食品用的,用于野外作业工作人员,探险家和冒险者,无时间用餐的人补充身体所需的能量使用,不能用于参加比赛的运动员。至于它的制造原理,下文有讲,它的制造原理比较复杂,所以仅在一部分工业较为发达的地区生产。
住的房子变化不大。大多数房子制造材料为高能复合型材料,是用合金,高强度的碳纤维和特殊高分子在数百个分子为单位以特定的结构绞合在一起,形成了一种密度小、强度高、隔热效果好、隔音效果极佳的材料。这种材料的制造难度很高,所以只有中央联邦政府有这个技术,在最开始为了将它推广到全国,派了数百个工程队,在圣马丁联邦见了数万条生产线,支撑全国的房屋建设和维护。后来中央为了省事,开始对全国每个联邦国进行技术下放,最后这东西的制造技术普遍推广开来了,这一过程耗费了四代人的心血。如今的联邦国中,工业实力强的,这种制造技术很成熟,甚至进行了好几代的更新迭代;而实力偏弱的,也有生产这东西的能力,但是产能不够支撑本国的需求,只能从邻近国家购买。所以这东西各个地区有所不同。
房子建造方面普遍采用了大物体3D自动打印技术,也有地区使用的是传统的机器搭建。这些建造成本都被控制到了比之前所有建造技术的都低的程度。大物体3D打印技术分为好几种,有直接在施工现场打印的,有在工厂打印好房屋的模组,然后再送到施工现场组装起来的。
外出出行,这里的技术已经太过发达了,而且更新换代也很快。最开始,为了高效快速的连接各个星球,传统的化学推进火箭发展成了用核物质作燃料的火箭。后来为了让人们能更快更舒适的往返于星球之间,人们在各个星球建立起了太空电梯,通过太空电梯连接的静止轨道大型空间站中无需过多燃料的飞船来往于各个星球之间。目前来往于星球之间的空间折跃技术,是基于虫洞理论的应用,目前仍在实验中;可以大大加快飞行速度的空间曲率飞船也投入了小规模应用,可是因为成本太过高昂,这项技术一直没能推广开来。
在城市中,随处可见的汽车都是用小型核聚变作为供能方式的,汽车都是可以飞起来的,反重力技术已经可以做到小型化到可以直接放在汽车这样的大小规模上了。所有的城市都有其自己的智慧网络,可以直接接入中央联邦政府的网络系统,其间所有的信息和数据都是共通共享的。芯片技术也已经发展到了另一个顶峰了,自从硅基芯片最小制程被证明不能突破1nm时,人们开始尝试起了碳基芯片的研制;人们发现在相同的工艺下,碳基的能耗比比硅基低多了;接着再发展到极限时,人们试图用起了生物技术,用DNA的高效性来计算和储存数据。到了后来,生物和机械的融合越来越紧密。
因为生物和机械的融合,人们用科技掌握了一些超出生物限制的东西,这些东西就像魔法和超能力一样,不过是用肉眼不可见的大量机械实现的,这些机械叫做纳米粒子。它们在人体内帮助着人体抵御疾病,减缓衰老,清理毒素;也可以帮人们做到一些超出生物限制的事,比如控制环境温度,控制风力流动什么的,这种能力叫“机械力”。纳米粒子是通过DNA芯片来制造出特定功能的蛋白质,包裹住自己形成纳米大小的蛋白质机器人。这些最早是通过注射的方式进入人体,后来共存久了之后,人体有了自己能够制造这些东西的能力,当然还是可以通过注射不一样的纳米粒子来让自己获得不一样的能力。
人们的交流方式从手机逐渐转化成了更加轻便小型的“空中投影设备”,后来人们对自然力的控制深入到分子领域,便有了能取代那不太灵敏的“空中投影设备”的分子空气屏。数据储存都是国家与城市提供的云空间服务器。