不知从什么时候开始,困扰了许久的头痛消失了,当然这也许并不是因为康复之类的缘故,而是负责感受痛苦的器官已经不复存在了。
坦率的讲,我并不清楚自己目前正处于什么状态,但能够从长久的病痛中解放出来,此时此刻的我,大概可以算是久违的舒适了起来。一直在耳边回荡的令人烦躁的滴滴声也消失了,如果将已经意识到自己的死亡这一点忽略掉的话,那么此间的一切简直棒极了。
然而这种奇异的状态并没有持续多久,或者说我感觉并没有持续多久,毕竟时间之于我已经是一种很难以理解的概念了,但是意识层面上却能感受到某种征兆,有什么事情就要发生了,就在察觉到这一点之后的刹那,难以忍受的窒息感成为了感官的全部,并不算强烈的疼痛开始从口鼻扩散到全身,就在疼痛积累到了某个临界点的时候,某种束缚被粗暴而又迅速地破坏了,新鲜而又带着腐败味道的空气和明亮到刺眼的阳光涌入了我的意识。
呼吸,大口的呼吸,并不会因为呼吸道的扩张而遭受压迫神经或是撕扯肌肉的剧痛,耀眼的阳光让我的眼睛有些许刺痛,但是这和之前那种来自躯体深处的痛苦截然不同,即使是疼痛也在提醒着我——自己正毫无疑问的活着,或者叫死而复生比较好?
因为长时间的卧床,我甚至对自由控制身体的感觉感到了陌生,但是撑起身体对此时的我来说已经不再是什么困难的事,只是久违的依靠自己的力量站立起来,重力带来的巨大违和感让我很快失去了平衡,整个人也向前倾倒了下去,双手自然的向地面伸去,然后支撑住了下坠中的身躯,这种简单到几近本能的行为却让我充满了由衷的感动,原来自己真的已经活过来了啊,难以控制也不想控制的我,肆意的笑了出来。
“哈哈,哈——”声音戛然而止。这异样的声音是怎么回事,自己之前的声音虽不算浑厚,但是至少也在男性平均水平左右,但是此时自己笑声的音调却并明显高出了不少,但是不知是因为紧张还是太久没说话,当自己想说句话听听的时候却只能发出嘶嘶的吐气声,快说点什么,不知缘由的危机感迅速充满了脑海,快点说些什么,不然——
“ACN28-01S”一段完全没有印象的数字就这么突兀的被”我“说了出来,以一个十五六岁的女孩的嗓音。
“刚刚……那是什么”那串数字就仿佛按下了某种开关,在那之后我就能流畅的说出任何话语了,尽管嗓音有些别扭,随着危机感而产生的莫名的焦躁也平息了下来,而此时“我”才意识到问题并不仅仅是嗓音那么简单,重力的违和感提醒着“我”,自己的身体完全没有一个二十多岁的青年男性正常的体格,注意到异常之后也不难发现自己的视线比记忆中低了不少,眼中的双手与其说缺乏力量感不如说因为略微的婴儿肥而显得有些……小巧可爱?
四周明显也不会有镜子之类的东西,迫于无奈的“我”只好依靠双手去做有限的确认了,从触感上讲,好吧,在排除了迷之罪恶感之后,我确认了自己身躯和声音的一致性,也就是说在这二十多岁青年的灵魂之下是一具十五六岁少女的躯体。
作为一个十五六岁的女孩子来说,身材略微有点偏瘦,尤其是某个区域的匮乏十分明显,不过虽然瘦弱了点,但是从运动能力上看,完全没有病态的感觉,甚至就动作的协调能力来说,已经高到了异常的程度,现在的“我”能够轻易完成原地后空翻这种以前完全不能想象的动作,而且在完成这一动作的时候居然还有一点意外发现,那就是自己的近视居然似乎也被继承来了,一幅淡黄色的半框眼镜似乎从一开始就架在自己的鼻梁上。
至于目前的外貌,因为并不能直接看到,所以只有大概的认识,接近腰部的长发让“我”完全不能适应,而且头发的颜色也不是熟悉的黑色,而是近乎白色的浅蓝色,而比一般人稍长的耳朵和身上的剑道服让我对自己目前的处境有了难得的线索,自己目前的形象和之前玩过的一款网络游戏中所建立的角色太过于相似,这让人很难无视彼此间的联系。
马克拉奇——一款相对有点小众的MMORPG游戏,不同于主流的MMORPG,马克拉奇的角色成长高度自由化,尽管有职业的概念,却缺乏相关的限制,角色成长成什么样完全取决于玩家的喜好,于是我所建立的名为“伊莉丝”的女性精灵则被有意发展成了一名以纺织和烹饪为主业的角色,当然在演奏方面的水准也很高,然而相对于战斗向的角色们来说,伊莉丝的战斗力十分有限,当然这个有限是相对的,作为一个敏捷向的生产者角色,伊莉丝的弓箭技能还算够看,而且由于“我”的各种三分钟热血,所以伊莉丝在魔法,战斗炼金,近战,炼成炼金等诸多方面都有一定的水准,好吧,入门级的水准。
不过目前看来,以上的各种技能通通无法发挥,因为自己手上只有当初为了和身上的剑道服搭配而佩戴的一把日式单手剑,当然其实就是一把没什么特征的打刀而已。不过话虽如此,伴随着铮鸣被拔出的刀刃在阳光之下看起来还很像那么回事,阳光的反照随着伊莉丝的动作沿着完美无缺的刀刃一路向上,扭曲的纹路竟让人有些入迷,在有限的欣赏时间之后,伊莉丝的注意力回到了目前的处境上,自己的形象来自马克拉奇,那么有理由相信自己目前也处于马克拉奇的世界中,既然如此,眼前这片有着典型亚寒带针叶林特征的森林毫无疑问就是……
因为马克拉奇是一个十分小众的游戏,所以成本也相对很低,游戏内的各种建模都是高度通用的,所以用直白一点的文字来描述的话,游戏里几乎所有的树长得都一样,这就导致了目前的伊莉丝完全不能判断自己所处的到底是杜加德走廊还是盖尔茨山丘,甚至可能在内尔湖周边。
不过好在离自己苏醒的地方不远就是一条看起来十分宽敞的大路,只要沿着大路走那么迟早可以走到某个地方去,而且马克拉奇的游戏地图又不大,从南到北走一圈也就不到两个小时,于是伊莉丝就这样愉快的上路了。
话虽如此,但是随着太阳或者按照游戏的设定称之为帕拉鲁逐渐降到树梢的高度之后,伊莉丝已经意识到了自己最开始的判断完全不靠谱,如果在天黑之前找不到任何定居点的话,就意味着自己要毫无准备的在陌生的森林中过夜了,不敢寄希望于继续走下去的伊莉丝决定停下来为入夜做准备。
虽说是做准备,但是实际上完全没有野外生存经验的伊莉丝并不清楚自己目前究竟需要准备什么,以自己之前玩生存类游戏的经验来看,至少还是要先把食物和燃料准备好,燃料目前看来并不需要发愁,就算手中的太刀没法砍伐树木,地上堆积的树枝和枯叶也足够伊莉丝使用了,自己反倒需要担心操作不当引起森林大火的风险。虽然一把大火或许可以让自己与附近的村庄或者住民取得联系,但是果然这种手段不是很适合初来乍到的伊莉丝,所以在适当的收集了一些树枝之后,伊莉丝的精力就被投入到了对食物的识别上了,由于不敢太过深入森林,打猎基本上是不指望了。至于采集类,蘑菇被第一个PASS,毕竟自己在这方面的知识储备说是零都是抬举了,而野果之类的,伊莉丝倒是收集了不少,道路的两边生长了不少矮小的灌木丛,青红色的果子至少看上去还算可口。
当然食物的存在也刺激了伊莉丝被遗忘很久的饥饿感,很快果子就从看上去可口变成了真的很可口,在满足了口腹之欲后,另一个问题被摆在了伊莉丝的面前,虽然燃料有不少,但是自己要如何取火?
尽管之前也看过不少野外生存的记录视频,但是他们所提供在取火方法要么条件不足,要么缺乏可执行性,所以想来想去伊莉丝在脑袋里依然只有钻木取火四个字,不过作为老祖宗几千上万年前就能做到的事,伊莉丝没理由做不到,于是在捡来的木柴里挑了几块形状合适的便开始制作钻木取火的工具。
然而人类往往对自己的能力有着过于乐观的认识,直到帕拉鲁只剩下地平线上的一点,伊莉丝面前依然只有不成形的碎木屑而已。莫名的焦躁感袭来,手上的动作也跟着变得粗暴起来,然而除了让自己的手更容易被刺伤之外并没有什么作用。
为了抑制抖动而屏息的伊莉丝终于到了忍耐的极限,在将手中的碎木柴狠狠地扔到地上之后伊莉丝急需做些什么来发泄莫名的怒火,既然是人类,就是明知没什么卵用也要去做些傻事才能舒心,比如此时的伊莉丝看着眼前的木屑就感到极其的不爽,果然就应该狠狠地给它们一脚,于是伊莉丝就这样做了,但是毫无征兆的,伴随着脚步的落下,一阵不算明显但是又不难察觉的电流伴随着踩踏的闷响向四周扩散了出去,周围的野草被梳理成了整齐的放射状,尽管很快就在晚风的吹拂下恢复了原状,但是处于中心的伊莉丝却明显不能一同恢复。
在静电和超能力之间犹豫了很久之后,伊莉丝才恍然大悟,这里可是马克拉奇,是标准的剑与魔法的世界,而自己的角色毫无疑问是有着使用魔法的能力的,那么根据游戏时代的设定,火焰和闪电都是基础的攻击魔法,自己既然可以机缘巧合释放出闪电,那么靠火焰魔法生火自然是理所应当的,现在的关键是如何引导出自己本已拥有的力量。
于是乎事情就发展成了被自己的智商所折服的伊莉丝摆出各种中二姿势然后说出无比羞耻的台词,比如:“寄宿在我手掌中的炎魔啊,释放你的愤怒吧!”又或者:“炎宿!火神召来!”
大概又过了十多分钟,事实证明这一切都没有发挥预期的作用,恼羞成怒的伊莉丝再次狠狠地踩在草地上,然而仿佛嘲讽伊莉丝一般,泛着苍蓝色的火苗自伊莉丝脚下冒出,瞬间吞噬了周边的木柴,兴奋的表情如同慢动作一般出现在伊莉丝的脸上,而伴随着表情的变化,剧烈的灼烧感也从小腿传来,拜出色的身体素质所赐,伊莉丝才免于被自己的火焰烧伤的尴尬结局。
唯一值得在意的是,尽管自己的小腿已经明显感到了灼烧感,但是附近的衣物却完全没有受到高温的影响,这让伊莉丝十分在意,但是目前也想不出什么合理的解释,只好暂且搁置。
不过既然取火的问题已经解决了伊莉丝也没兴趣继续在使用魔法的正确方式上耗费精力。在刚刚选择生火地点的时候,伊莉丝特别选了一块相对空旷的草地,不知从多久以前就已经倒在那里的巨大树干刚好可以作为长椅,一直处在忙乱中的伊莉丝终于可以坐下来思考下目前的处境了。
就目前来看,自己毫无疑问是穿越了,不过既然之前的自己大概确实已经死了,那么或许叫重生比较好,无论是哪个,至少目前能说话,能思考,“我”就已经很高兴了。
不过,当务之急还是找到居民点以便确认自己的处境,因为大路这种明显的人造物的存在让伊莉丝并不担心找不到居民点的可能,至于自己,目前看来这幅身体比之前的自己要健康得多,虽说力量上受限于十五六岁的年纪或许并不算出色,但是目前看来敏捷程度和反应速度明显比现实中的自己强出不止一个档次,考虑到自己目前也算精灵之躯,在这方面出色也是理所应当的,至于可用的物资,大概只有身上的剑道服和腰间的太刀,然而这二者都是装饰意义大于实际意义的东西,究竟能派上多大用场自己也不清楚。
而游戏时代的技能,大概是有所继承的,只是自己还没能掌握驾驭的方法。最后就是,自己已然变成了女孩子这件事,虽然已经可以预见到未来会因此而遇到各种不便,不过当前大概并不需要太过在意。
虽然还有一大堆问题需要考虑,但是阵阵袭来的困意已经开始干扰伊莉丝的思路,与其再费心力去考虑那些暂时无关紧要的可能,不如先恢复体力比较重要,在火堆不远处找了一块还算干燥的草地之后,伊莉丝很快便借着篝火的温暖进入了半梦半醒的状态,然而此间的神明似乎并不打算让伊莉丝如此轻松的度过这里的第一个夜晚,很快一阵伴随着抽搐的剧痛便将伊莉丝拉回了现实。
伴随着剧痛的是呼吸频率的极速上升,即使明知是幻觉但是耳畔传来的滴滴声还是唤起了“我”刚刚摆脱不久的梦魇,腹部的剧痛很快从最开始的拉伸感变成了撕裂感,身体也弓成了极限般的形态,强烈的恶心占据了脑海的全部,然而剧烈的呕吐之后疼痛却愈演愈烈,呕吐物也从一开始的食物碎屑变成了某些无法识别的暗红色碎片,力量逐渐从四肢上流失,刚刚才到手的健康转瞬即逝,伊莉丝已经无法支撑自内向外开始崩坏的身体,尚能视物的左眼最后之所见只是环绕周身的烈焰和高悬于天际的红月阿维卡而已。